Diez años después, el Kickstarter de videojuegos más infame de todos sigue intentando llegar a la meta: «Quiero afirmar explícitamente que este proyecto no está muerto»

Diez años después, el Kickstarter de videojuegos más infame de todos sigue intentando llegar a la meta: "Quiero afirmar explícitamente que este proyecto no está muerto"

Como seguidor desde hace mucho tiempo de los proyectos de juegos de Kickstarter y testigo de algunas sagas realmente extrañas, debo admitir que el viaje de Unsung Story ha sido nada menos que extraordinario. Es como ver una montaña rusa en la que no estás muy seguro de si la pista aguantará o si en cualquier momento se hundirá en un abismo.


Aproximadamente dos años desde su última revisión y más de una década después de su exitosa campaña de Kickstarter que recaudó $660,126, los creadores del juego de estrategia Unsung Story están anunciando su progreso para que el proyecto vuelva a su curso.

El juego Unsung Story no es el fracaso de Kickstarter más monumental en la historia de los videojuegos; ese título podría ser para Clang, que recaudó más de medio millón de dólares en 2012 y fue efectivamente cerrado dos años después. Sin embargo, dudo que cualquier otro juego Kickstarted pueda rivalizar con la peculiar y desafiante historia de Unsung Story. Este juego se puso en pausa en 2016, se vendió a otro estudio y finalmente debutó en una versión de acceso temprano restringido en 2020 con poca fanfarria. Este lanzamiento tan esperado ha ensombrecido al desarrollador Little Orbit durante los últimos cuatro años, como lo demuestra su reciente actualización.

Según Matthew Scott, director ejecutivo de Little Orbit, creíamos que habíamos comenzado el juego final con algo fantástico. Sin embargo, resulta que nuestra suposición era incorrecta.

Lamentablemente, aunque algunos aspectos recibieron respuestas positivas, la mayoría de los comentarios del acceso temprano fueron fuertemente negativos. Esto ha dejado al proyecto en una situación peculiar: el Capítulo 1 fue lo suficientemente pobre como para sugerir que continuar con la dirección actual del juego decepcionaría a los seguidores y fanáticos, pero no fue lo suficientemente terrible como para que abandonáramos toda la aventura por completo.

Dada la promesa inicial de diseño y narrativa del creador de Final Fantasy Tactics, Yasumi Matsuno, Unsung Story tal vez debería haber quedado en el pasado cuando su desarrollador original, Playdek, lo descontinuó en ese entonces. La influencia de Matsuno cesó durante esa fase de desarrollo inicial que terminó en 2016. Sin embargo, Scott aclaró en 2021 que el juego reiniciado todavía está influenciado por los conceptos de diseño de Matsuno. Sin embargo, Little Orbit ha persistido durante cuatro años, trabajando para mejorar su debut mal recibido y simplemente… perdurar.

2023 resultó un desafío para nuestro estudio o para la industria del juego en su conjunto. No profundizaré aquí en todas nuestras dificultades, pero cuando los tiempos se ponen difíciles, las repercusiones pueden ser de gran alcance. Scott explicó que el trabajo no remunerado con un socio nos dejó en un importante agujero financiero que ascendía a cientos de miles de dólares. Little Orbit intentó solucionar los problemas con la versión de acceso temprano durante 2021 y 2022, pero tuvo que detener momentáneamente el progreso mientras el estudio se concentraba en mantenerse a flote.

Parece que Unsung Story ha retomado su fase de desarrollo. Para aclarar, Scott enfatizó que el proyecto definitivamente sigue vivo.

Actualmente, estamos examinando cuidadosamente cada pantalla del juego una por una para desarrollar la hoja de ruta de nuestro proyecto para las próximas tareas. Una vez que esté listo, compartiré esta información en Kickstarter. Después de eso, estableceremos y publicaremos un nuevo plan de sprint/hitos con plazos de desarrollo específicos.

Según las respuestas preliminares de los primeros usuarios, Little Orbit ha realizado varios cambios en Unsung Story:

Es esperanzador que Unsung Story finalmente se complete, aunque no quisiera contar con ello todavía. Mientras tanto, ciertamente puedes pasar tu tiempo disfrutando y revisando la versión más reciente del clásico juego de estrategia Tactics Ogre de Yasumi Matsuno, titulado «Tactics Ogre: Reborn», ya que él participó en su creación.

2024-10-16 23:17