Diablo 4 Vessel of Hatred Mercenaries están dos pasos adelante, un paso atrás

Diablo 4 Vessel of Hatred Mercenaries están dos pasos adelante, un paso atrás

Conclusiones clave

  • Diablo 4 presenta mercenarios con personalidades, misiones y árboles de habilidades únicos, pero carece de personalización de equipo.
  • Los mercenarios mejoran la experiencia de juego al brindar opciones variadas para jugar en solitario y en grupo.
  • A pesar de las mejoras, Diablo 4 Mercenaries se queda corto en comparación con Diablo 2 y Diablo 3 debido a la falta de espacios para equipos.

Como fanático experimentado de Diablo con más de dos décadas de saqueos y matanzas en mi haber, debo decir que si bien aprecio la nueva versión de los Mercenarios en Diablo 4, me hace añorar los días de gloria de la personalización de equipos de Diablo 2. Las personalidades, las misiones y los árboles de habilidades son una delicia, pero la falta de espacios para equipos parece una oportunidad perdida para hacer brillar realmente a estos compañeros.


En la línea de numerosos juegos de rol de acción que lo precedieron, como la popular serie Diablo, Diablo 4 introdujo un elemento innovador con su expansión Vessel of Hatred: Mercenaries, NPC aliados para los jugadores que atraviesan Sanctuary. Estos personajes se hacen eco de sus homólogos de Diablo 2 y Diablo 2: Resurrected, pero también ofrecen una nueva visión del concepto. Por ejemplo, cada Mercenario de Diablo 4 posee personalidades, historias de fondo y misiones asociadas distintas. Se pueden desbloquear en un proceso único. Estos mercenarios tienen un doble propósito: como compañeros para jugadores en solitario o como refuerzos. Sin embargo, a diferencia de sus homólogos de Diablo 2 y Diablo 3, no comparten la misma función interactiva.

Como fanático devoto, debo decir que los Mercenarios de Diablo 4 realmente me han impresionado con sus líneas de misiones únicas, presentaciones atractivas, actuaciones de voz de primer nivel y modelos de personajes visualmente impresionantes. Además, el hecho de que todos puedan encontrarse en The Den en Nahantu añade un nivel emocionante a la exploración. Es más, cada Mercenario tiene su propio árbol de habilidades para que los jugadores mejoren sus habilidades con el tiempo, haciéndolos sentir como verdaderos compañeros en este viaje. Sin embargo, hay un aspecto en el que les vendría bien un poco de refinamiento: el sistema de engranajes.

Los mercenarios de Diablo 4 son una gran mejora en todos los departamentos menos uno

Diablo 4: Explicación del recipiente del odio a los mercenarios

En Diablo 4, el Vessel of Hatred Mercenaries se ha refinado hasta un punto que se destaca como la mejor iteración de la serie hasta el momento, lo cual es digno de mención dado que tanto Diablo 2 como Diablo 3 presentaron a estos compañeros, ofreciendo experiencias distintas con ellos. Sin embargo, a diferencia de juegos anteriores donde los jugadores podían equipar a sus Mercenarios con equipo, esta opción se omitió en Diablo 4. Esta decisión reduce el nivel de interacción con los Mercenarios y evita que los jugadores vean o mejoren su inventario fuera del árbol de habilidades, excepto a través de el árbol de habilidades.

Aunque el árbol de habilidades es una característica atractiva y un medio eficaz para el avance de los personajes, los guía en términos de efectividad en el combate al ofrecerles habilidades adaptadas a ciertos roles. Si tan solo los personajes pudieran equiparse con equipo personalizado de acuerdo con sus habilidades y estilos de juego únicos, este sistema podría haber sido su mejor versión hasta el momento. Lamentablemente, este aspecto falta en el juego. Las categorías Mercenario y Refuerzo añaden versatilidad al juego, ya que un jugador en solitario siempre puede tener un Mercenario activo, mientras que el Refuerzo de Diablo 4 se une ocasionalmente al juego grupal, empleando una habilidad elegida. Esta flexibilidad permite a los jugadores experimentar con diferentes opciones para optimizar sus configuraciones o abordar contenido específico del juego. Sin embargo, la ausencia de espacios para equipos para mercenarios sigue siendo decepcionante.

Los mercenarios de Diablo 4 no se comparan con los de Diablo 2 y Diablo 3 en un área clave

En Diablo 2, se pueden contratar mercenarios dependiendo del acto en el que te encuentres, y contratarlos cuesta oro. No se destacan en términos de personalidad o apariencia dentro de su categoría, pero pueden estar «bloqueados por objetivos». Sin embargo, los jugadores pueden equipar a los mercenarios con mejores equipos para hacerlos más poderosos. De manera similar, en Diablo 3, los seguidores tienen espacios para equipos como el personaje del jugador y ofrecen bonificaciones basadas en los artículos que usan debido al sistema Emanate.

En el juego Diablo 3, ciertos personajes seguidores brindan al jugador la capacidad de «resucitar al morir». Esta característica es increíblemente beneficiosa en el desafiante modo Duro, pero puede ser excesivamente poderosa incluso en la configuración Estándar normal. Desafortunadamente, esta característica no parece estar incluida en Diablo 4.

En el juego Diablo 4, permitir que los mercenarios adquirieran equipo habría sido ventajoso por múltiples razones. En primer lugar, mejoraría su utilidad y fortaleza a medida que progresaran con el tiempo. En segundo lugar, cada elemento que aparece en el juego podría ser valioso, independientemente de si el personaje del jugador lo requiere o no. Aunque los mercenarios no pueden equiparse con equipo en Vessel of Hatred, esto no descarta la posibilidad de que puedan adquirir botín en Diablo 4 en algún momento. Como hemos visto, el juego base ha experimentado numerosas mejoras y mejoras en la calidad de vida durante más de un año, por lo que es posible que los mercenarios reciban equipo como complemento en alguna etapa futura.

2024-10-15 13:03