Diablo 4 Vessel of Hatred demuestra que es hora de que Blizzard ‘robe’ la mejor característica de construcción de Path of Exile

Diablo 4 Vessel of Hatred demuestra que es hora de que Blizzard 'robe' la mejor característica de construcción de Path of Exile

Conclusiones clave

  • Spiritborn es la clase más poderosa y pulida de Diablo 4, eclipsando a las clases del juego base.
  • Saltarse nuevas clases en futuras expansiones de subclases puede agregar valor de repetición y equilibrio al juego.
  • El sistema de clases de Path of Exile con subclases, conocidas como clases de Ascendencia, ofrece diversos potenciadores y opciones de construcción para la rejugabilidad.

Como jugador experimentado de Diablo con innumerables horas dedicadas a matar demonios y luchar contra las fuerzas del mal, debo decir que la clase Spiritborn en la expansión Vessel of Hatred de Diablo 4 ha cambiado absolutamente las reglas del juego para mí. La gran variedad de combos y configuraciones disponibles es realmente emocionante, lo que hace que cada batalla se sienta fresca y emocionante.


En términos más simples, la última expansión de Diablo 4 ha introducido una de las clases de personajes más fluidas y fuertes hasta el momento, llamada Spiritborn. Esta clase ofrece numerosas oportunidades de combinación y se puede crear de varias maneras. Si bien se han realizado mejoras en las clases del juego base con nuevas habilidades activas y pasivas, no alteran significativamente el equilibrio actual. Dados los problemas de equilibrio pasados ​​y el meta actual, podría ser beneficioso para futuras expansiones de Diablo 4 centrarse en algo más que introducir nuevas clases de personajes.

En el mundo de Diablo, la introducción de nuevas clases jugables a medida que avanza el juego ha sido una característica de larga data. Por lo tanto, podría ser una sorpresa si esta tradición terminara con una sola expansión en Diablo 4. Sin embargo, para Blizzard, podría ser potencialmente beneficioso ampliar el valor de repetición del juego ofreciendo múltiples subclases para cada clase existente en lugar de introducir una Nueva séptima clase. Este enfoque evitaría que una clase eclipsara a las demás, como se ve actualmente con los Spiritborn.

Path of Exile ofrece una receta para el éxito si Diablo 4 implementa subclases

Spiritborn de Diablo 4 demuestra que las nuevas clases sobre las subclases son un arma de doble filo

Puede ser un desafío para Blizzard implementar el sistema de clases de Path of Exile en Diablo 4 porque es un cambio significativo y puede requerir tiempo. Sin embargo, dado que la complejidad y profundidad proporcionada por el sistema Ascendancy de Path of Exile podrían beneficiar potencialmente a Diablo 4, esta es una idea que vale la pena considerar. En Path of Exile, cada clase base tiene tres especializaciones (excepto Scion, que solo tiene una), y esto podría ser justo lo que Diablo 4 necesita.

Path of Exile cuenta con una rica variedad de opciones de construcción con sus siete clases principales y 19 clases de Ascendencia. Esta configuración diversa, junto con ajustes de equilibrio regulares a lo largo del año, mantiene a los fanáticos interesados ​​al ofrecer numerosas razones convincentes para regresar al juego luego de la conclusión de una Liga. Cada clase de Ascendencia mejora las clases base con habilidades únicas y distintas, lo que permite a los jugadores experimentar con nuevas configuraciones incluso cuando crean personajes similares repetidamente. A diferencia de las clases de Diablo 4, este aspecto no es tan pronunciado y la incorporación de subclases podría abordar esta discrepancia de manera efectiva.

Baldur’s Gate 3 y Path of Exile son una prueba de que la personalización de personajes ayuda a la rejugabilidad

En juegos como Baldur’s Gate 3, está claro que la personalización tridimensional del personaje es crucial para cautivar a los jugadores, y las subclases del juego de rol juegan un papel importante para lograrlo. De manera similar, Path of Exile ha mantenido su posición como incondicional en el género ARPG durante más de una década, pero cuando se trata de subclases, todavía ofrece información valiosa para Diablo 4. Las versiones Spiritborn en Diablo 4 demuestran que con más enfoque, las clases puede mantenerse solo de manera efectiva.

En Path of Exile 2, encontrarás una configuración de clases y subclases similar, que ofrece muchos personajes para elegir, para el deleite de los fanáticos.

Para seguir innovando y mantener la participación de los jugadores, es un desafío introducir nuevos elementos en las cinco clases existentes con cada expansión, especialmente cuando se agrega una nueva clase como Vessel of Hatred. Un enfoque eficaz sería crear subclases que proporcionen habilidades distintivas, pero que requieran que los jugadores tomen decisiones, asegurándose de no desbloquear todo simultáneamente. Esta filosofía de diseño se adapta bien a los juegos de servicio en vivo y Diablo 4 ya adoptó este modelo. Sin embargo, para mejorar la rejugabilidad, es posible que sea necesario actualizar los principios básicos de la serie. Aún no se ha determinado si el contenido final del juego Vessel of Hatred de Diablo 4 será lo suficientemente cautivador como para retener a los jugadores; sin embargo, Blizzard debería considerar seriamente esta estrategia.

2024-10-14 04:24