Como aventurero experimentado con innumerables batallas en mi haber, me siento atraído por estas encantadoras ofertas. Cada uno, un testimonio de las habilidades únicas de nuestros héroes, desde el Pestilent Swarm de Spiritborn hasta el Druid’s Petrify.
En la expansión debut de Diablo 4, titulada Vessel of Hatred, así como en el contenido de la temporada 6, Hatred Rising, se han incorporado varias mecánicas nuevas. Además de elementos que regresan como Mercenaries, la incursión The Dark Citadel y la clase Spiritborn, el sistema Runes and Runewords regresa. Al unir una Runa ritual con una Runa de invocación en una pieza de equipo de dos ranuras, puedes producir una Palabra rúnica.
En Diablo 4, el poder y la respuesta de tu palabra rúnica personalizada dependen en gran medida de las runas de ritual y de invocación empleadas durante su creación. Tenga en cuenta las ofertas producidas y demandadas por estas runas específicas, ya que impactan directamente la probabilidad de que el efecto de su palabra rúnica se active con éxito. Una Runa ritual que produzca solo cinco ofrendas no será muy efectiva cuando se combine con una Runa de invocación que requiera mil, dada la importante brecha en sus requisitos.
Todas las runas rituales en Diablo 4
Cada runa ritual D4: desencadenantes y ofrendas generadas
En Diablo 4, las runas rituales funcionan principalmente como runas de activación. Estas Runas en particular se caracterizan por un grabado amarillo brillante y apuntan hacia arriba en su inventario, lo que sugiere que deben insertarse en la ranura superior de cualquier elemento de equipo de dos enchufes que posea.
Realizar la tarea especificada en cada Runa Ritual crea una cantidad específica de Ofrenda. Esta ofrenda acumula e influye en el poder de una Runa de Invocación ligada. Una vez que completes la tarea especificada en todas las Runas rituales suficientes veces para cumplir con las Ofrendas necesarias para tu Runa de invocación, su efecto se activará.
Nombre de la runa | Activador de runas | Oferta generada | Rareza |
---|---|---|---|
Ahu | Golpe de suerte: aumentada hasta un 100 % de probabilidad contra enemigos heridos. | 10x Ofrendas | Legendario |
Bac | Recorrido 5m | 50x Ofrendas | Legendario |
cem | Evadir el elenco | 75x Ofertas | Magia |
cir | Lanza la misma habilidad no canalizada 3 veces seguidas | 50x Ofrendas | Magia |
feo | Herirse mientras está bajo control de multitudes | 1000x Ofertas | Extraño |
kaa | Pierde el 1% de tu vida máxima | 2x Ofrendas | Extraño |
lit | Quédese quieto durante 0,3 segundos | 25x Ofertas | Legendario |
moni | Lanzar una habilidad después de moverse | 25x Ofertas | Magia |
Neo | Inflige daño después de no recibir ninguno en 2 segundos. | 200x Ofertas | Extraño |
Noc | Infligir un control de masas que no sea lento ni frío | 10x Ofrendas | Extraño |
poc | Gasta el 5 % de tu recurso principal máximo | 5x Ofertas | Extraño |
tam | Lanzar una habilidad básica no canalizada | 25x Ofertas | Legendario |
Ur | Tu Minion o Compañero mata a un enemigo o muere | 10x Ofrendas | Magia |
xol | Evocar una habilidad de otra clase | 150x Ofertas | Legendario |
Yax | Bebe una poción curativa | Ofertas 200x | Magia |
yul | Lanzar una habilidad con tiempo de reutilización | 50x Ofrendas | Legendario |
zan | Lanzar una habilidad definitiva | 150x Ofertas | Magia |
Todas las runas de invocación en Diablo 4
Cada runa de invocación D4: efectos, desbordamiento y ofrendas requeridas
En Diablo 4, las Runas de Invocación sirven principalmente para activar habilidades u otorgar efectos. Estas runas se pueden identificar por sus distintivos grabados de color púrpura y su orientación, que está hacia abajo en su inventario. Esto sugiere que deben insertarse en el zócalo inferior de las piezas de su equipo que tienen dos zócalos.
Cuando acumulas suficientes Ofrendas a través de tu Runa Ritual para cumplir con la cantidad especificada de Ofrendas que necesita tu Runa de Invocación, el efecto o habilidad de la Runa de Invocación se activa. Si produce más Ofrendas de las necesarias para ciertas Runas de Invocación en Diablo 4, este exceso mejorará el efecto indicado. Esta mejora se conoce como efecto de desbordamiento.
Por lo general, cada Runa de invocación no se puede activar más de una vez por segundo, y algunas necesitan una espera de dos o incluso seis segundos para recargarse, como las que otorgan la habilidad de otra clase. Esté atento a la mejora violeta en su barra de mejoras para saber cuántas ofrendas se necesitan para la habilidad mostrada.
Efecto a activar.
Nombre de la runa | Efecto runa | Efecto de desbordamiento | Oferta requerida | Rareza |
---|---|---|---|---|
ceh | Invoca un espíritu lobo para atacar a los enemigos durante 8 segundos. | Invoca varios lobos | 100x Ofertas | Magia |
Eom | Reduce tus tiempos de reutilización activos en 0,25 segundos. | Tiempos de reutilización aún más reducidos | 100x Ofertas | Legendario |
gar | Gana un 2,5 % de probabilidad de crítico durante 5 segundos, hasta un 25 % | Gana múltiples acumulaciones de probabilidad de crítico | 25x Ofertas | Magia |
Jah | Reemplaza tu próxima Evasión con el Teletransporte del Hechicero, que parpadea más, inflige daño y otorga Imparable. | N / A | 500x Ofertas | Legendario |
kri | Evoca el vórtice del Spiritborn, que inflige daño y atrae a los enemigos. | N / A | 500x Ofertas | Extraño |
Laca | Evoca el grito desafiante del bárbaro, lo que reduce el daño recibido. | Mayor duración | 800x Ofertas | Extraño |
lum | Restaura 1 de tu recurso principal | Mayor restauración de recursos | Ofertas 5x | Magia |
Cumplió | Dejas la Tierra Profanada del Nigromante detrás de ti durante 3 segundos, lo que inflige daño a los enemigos dentro. | Mayor duración | 100x Ofertas | Magia |
Agudeza | Obtienes una Sombra del Sudario Oscuro del Pícaro, lo que reduce el daño recibido por Sombra. | Gana múltiples sombras | 150x Ofertas | Extraño |
Ner | Evoca la ocultación de contraataque del pícaro, obteniendo probabilidad de esquivar, velocidad de movimiento, imparable y sigilo. | Mayor duración | 700x Ofertas | Extraño |
Ohm | Evoca el grito de guerra mejorado del bárbaro, lo que aumenta tu velocidad de movimiento y tu daño. | Mayor duración | 500x Ofertas | Legendario |
Ono | Evoca los rayos danzantes del druida, que busca enemigos. | Mayores pernos generados | 25x Ofertas | Magia |
Qax | Tu próximo lanzamiento de habilidad no básica gasta todo tu recurso principal, causando hasta un 100 % más de daño. | daño aumentado | 400x Ofertas | Extraño |
Como | Restaura una carga de Evasión y gana un 7% de velocidad de movimiento durante 5 segundos, acumulándose hasta un 30% | Mayor duración | Ofertas 400x | Extraño |
que | Evoca el Baluarte de Tierra del Druida, otorgándote una Barrera | Mayor duración | Ofertas 800x | Extraño |
tal | Evoca el enjambre pestilente de Spiritborn, que inflige daño a los enemigos. | Aumento de enjambres generados | Ofertas 100x | Magia |
teb | Evoca a la aborrecible Doncella de Hierro del Nigromante, contraatacando a los enemigos y curándote cuando mueren. | N / A | 100x Ofertas | Magia |
tecnico | Evoca el terremoto del bárbaro e inflige daño a los enemigos que se encuentren dentro. | Tamaño aumentado | 100x Ofertas | Magia |
Thul | Evoca la Nova de Escarcha Mística del Hechicero, que inflige Congelación y Vulnerabilidad a los enemigos. | Tamaño aumentado | Ofertas 400x | Extraño |
Tonelada | Evoca los meteoritos del hechicero, que infligen daño a los enemigos en su área. | Mayores meteoritos generados | Ofertas 20x | Magia |
Tonel | Evoca las granadas aturdidoras del pícaro, que aturden y causan daño a los enemigos. | Mayores granadas generadas | 100x Ofertas | Magia |
Tzic | Evoca el pisotón conmovedor del Spiritborn, que inflige daño y derriba a los enemigos. | N / A | 250x Ofertas | Extraño |
Vejar | Gana +3 a todas las habilidades durante 7 segundos. | Mayor duración | 400x Ofertas | Legendario |
Wat | Evoca la Horrible Decrepificación del Nigromante, lo que ralentiza y reduce el daño enemigo, y te permite ejecutarlos. | N / A | 100x Ofertas | Extraño |
Xal | Gana un 20 % de vida máxima durante 6 segundos | Mayor duración | Ofertas 200x | Extraño |
xan | Tu próximo lanzamiento de habilidad será un abrumador y un golpe crítico garantizados. | N / A | 800x Ofertas | Legendario |
Yom | Evoca la petrificación del druida, aturde a los enemigos y aumenta tu daño de golpe crítico contra ellos. | N / A | Ofertas 500x | Legendario |
zec | Reduce tu tiempo de reutilización máximo activo en 4 segundos. | Enfriamiento reducido | 200x Ofertas | Extraño |
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2024-10-11 02:15