Diablo 4 revela nuevas habilidades y pasivas para todas las clases

Diablo 4 revela nuevas habilidades y pasivas para todas las clases

Conclusiones clave

  • Diablo 4 introduce nuevas habilidades activas y pasivas para todas las clases en la temporada 6.
  • La temporada trae cambios en el juego, incluidas configuraciones poderosas y una nueva clase Spiritborn.
  • Cada clase recibe habilidades activas y pasivas únicas, lo que mejora la diversidad del juego.

Como veterano experimentado de Diablo con innumerables horas dedicadas a matar demonios y conquistar Santuario, ¡no puedo evitar estar emocionado por la próxima temporada 6! El anuncio de nuevas habilidades activas y pasivas para cada clase me hace desear volver a la acción.


En la próxima temporada 6, Diablo 4 ha presentado nuevas habilidades y pasivas para todas las clases de personajes. Esta es una de varias modificaciones que Diablo 4 planea implementar en la próxima temporada, que también incluye ajustes de avance, un Elixir completamente nuevo, nuevos adversarios y características adicionales.

En Diablo 4, los jugadores eligen entre cinco clases de personajes distintas para sortear los peligros de Sanctuary. Para amplificar el poder de su personaje, acumulan puntos para activar habilidades y pasivos, lo que da como resultado varios estilos de juego conocidos como construcciones. Una configuración ampliamente utilizada es la configuración Whirlwind Barbarian, que inflige daño principalmente a través de la habilidad activa Whirlwind. Con la próxima temporada, Blizzard ha destacado un ajuste significativo que experimentará este elemento del juego.

En la presentación de la sexta temporada de Diablo 4, se revelaron nuevas habilidades activas y pasivas para cada clase de personaje. La nueva habilidad activa del Bárbaro es Mighty Throw, que se puede mejorar a Enhanced Mighty Throw y luego actualizarse a Fighter’s Mighty Throw o Warrior’s Mighty Throw. El druida adquirirá Stone Burst, que también avanzará a Enhanced Stone Burst, con las opciones de Primal Stone Burst o Raging Stone Burst. Para el Nigromante, Soulrift es la habilidad activa recién introducida, actualizable a Supreme Soulrift o Prime Soulrift. La nueva habilidad activa del Pícaro es Danza de Cuchillos, que puede mejorarse a Danza de Cuchillos Mejorada y puede desarrollarse a lo largo de los caminos de Danza de Cuchillos Metódica/Danza de Cuchillos Disciplinada. Por último, el Hechicero tendrá Familiar como habilidad activa, actualizable a Familiar mejorado y eventualmente transformándose en Familiar invocado o Familiar invocado.

Nuevas habilidades activas y pasivas llegarán a las clases de Diablo 4

Habilidades activas

Bárbaro

  • Tiro poderoso
  • Lanzamiento poderoso mejorado
  • Lanzamiento poderoso del luchador
  • Tiro poderoso

druida

  • Explosión de piedra
  • Explosión de piedra mejorada
  • Explosión de piedra primordial
  • Explosión de piedra furiosa

Nigromante

  • alma
  • Grieta del alma suprema
  • Prime Soulrift

Pícaro

  • Danza de cuchillos
  • Danza de cuchillos mejorada
  • Danza metódica de cuchillos
  • Danza disciplinada de cuchillos

Hechicero

  • Familiar
  • Familiar mejorado
  • Familiar invocado
  • Familiar invocado

Nuevos Pasivos

Bárbaro

  • Beligerancia
  • Bateador pesado
  • Camino de guerra
  • Irreprimible
  • Caparazón de púas (Clave pasiva)

druida

  • Humanidad
  • Catástrofe
  • Aptitud salvaje
  • Reacción
  • Uno con la Naturaleza (Clave pasiva)

Nigromante

  • Fortaleza necrótica
  • Finalidad
  • La caída del Titán
  • Decaimiento de precisión
  • Aflicción (Clave pasiva)

Pícaro

  • Práctica de tiro
  • Ballesta
  • Evasivo
  • hasta el amanecer
  • Mezcla alquímica (clave pasiva)

Hechicero

  • Evocación
  • Enfoque energético
  • Humedecer la capa
  • Sinergias elementales
  • Ilustración

En el juego Diablo 4, cada clase de personaje (bárbaro, druida, nigromante, pícaro y hechicero) obtendrá cinco habilidades únicas, denominadas pasivas, que se activan una vez aprendidas y permanecen así durante todo el juego. Estos son Beligerancia, Pesado, Sendero de Guerra, Irreprimible y Caparazón Espinoso para el Bárbaro, Humanidad, Catástrofe, Aptitud Salvaje, Contragolpe y Uno con la Naturaleza para el Druida, Fortaleza Necrótica, Finalidad, Caída del Titán, Decadencia de Precisión y Aflicción para el Nigromante, práctica de tiro, ballesta, evasiva, hasta el amanecer y mezcla alquímica para el pícaro, y evocación, enfoque energético, capa amortiguadora, sinergias elementales e iluminación para el hechicero.

En la temporada 6 de Diablo 4, los jugadores pueden anticipar actualizaciones para las cinco clases, introduciendo nuevas habilidades activas y pasivas que podrían mejorar el juego a medida que profundizan en conceptos novedosos. Una característica importante será la introducción de la clase Spiritborn, una nueva incorporación a Diablo 4, completa con sus propios elementos únicos, Spirit Guardians y un extenso repertorio de habilidades para combatir los peligros que acechan en la jungla de Nahantu.

2024-10-04 06:44