Diablo 4 recibe una nueva actualización este 21 de octubre: es un parche menor para la estabilidad

Diablo 4 recibe una nueva actualización este 21 de octubre: es un parche menor para la estabilidad

Como jugador experimentado que ha pasado innumerables horas en el oscuro y traicionero mundo de Sanctuary, debo admitir que este último parche para Diablo 4 se siente como un soplo de aire fresco, aunque un poco superficial. Si bien es comprensible que Blizzard se esté centrando en mejoras de estabilidad después de la reciente revisión de la interfaz de usuario y la experiencia del usuario, no puedo evitar sentirme un poco decepcionado porque no hay más contenido sustancioso en el que hincar el diente.


Hoy, Blizzard Entertainment ha lanzado una pequeña actualización para Diablo 4 en todas las plataformas. Los jugadores de sistemas de generaciones anteriores pueden reconocerlo como Diablo 4 Update 1.66, mientras que los jugadores de la generación actual (PlayStation 5 y Xbox Series X|S) lo verán como Update Version 1.064.

Novedades de la actualización 1.66 (PS4, XB1) y 1.064 (PS5, XSX, PC) de Diablo 4 este 21 de octubre:

SOLUCIÓN DE ERRORES:

  • Varias mejoras de estabilidad.

¡Absolutamente! Está todo muy claro ahora. Ya sabes, desde que recibimos una actualización la semana pasada repleta de numerosas modificaciones. Entre las principales se encuentran las mejoras en la interfaz de usuario (UI) y la experiencia del usuario (UX) en general.

Interfaz de usuario y experiencia de usuario

  • La notificación de creación de Runas ahora muestra lo que se está creando en lugar de las Runas utilizadas.
  • Las recetas para crear runas aleatorias en el joyero ahora incluyen las runas necesarias para cada receta.
  • La información sobre herramientas para intercambiar Runas y Gemas en zócalos ahora dice «intercambiar» en lugar de «zócalo» cuando está en ese contexto.
  • Se han actualizado las descripciones emergentes de runas y palabras rúnicas para comunicar mejor sus efectos.
  • La información sobre herramientas de Masterwork ahora indica que el objeto debe templarse dos veces antes de que pueda ser Masterworked.
  • Se han actualizado varias descripciones emergentes e íconos para materiales de elaboración para mejorar la legibilidad.
  • Infernal Hordes y Kurast Undercity ahora estarán en el nivel superior de actividades en el menú Party Finder, junto con actividades como Pit y Dark Citadel.
  • El ícono de Glyph Sockets se ha ajustado para hacerlo más distintivo visualmente en los tableros Paragon.
  • La estadística de daño no físico se ha eliminado de la ventana de Estadísticas del personaje.

Comentario del desarrollador: La cifra total de daño no físico ahora abarca cada uno de sus componentes separados, como el daño por fuego. Anteriormente, se presentó erróneamente como una entrada única y desde entonces se eliminó de la lista. Sin embargo, la influencia que ejerce sobre los elementos individuales permanece inalterada.

  • El texto de combate para los números de daño ahora está abreviado.
    • p.ej. 10.000 de daño ahora se muestran como 10.000 de daño.
  • Ahora aparecerán en el juego nuevas pantallas de carga con el tema de Nahantu.

Visite esta ubicación para encontrar el conjunto completo de actualizaciones de parches, cuidadosamente organizadas en formato tabular para su conveniencia.

2024-10-21 21:02