Como veterano experimentado de Diablo que ha estado luchando contra demonios desde que se lanzó el juego original en 1996, puedo decir que la reciente escasez de Rawhide y Iron Chunk en Diablo 4 ha sido nada menos que frustrante. La búsqueda de materiales básicos de artesanía parecía una pesadilla sin fin, especialmente porque el equipo de trabajo maestro era una parte esencial del juego de alto nivel.
Después de mucha anticipación, Blizzard resolvió la escasez de Rawhide y Iron Chunks en Diablo 4 implementando Hotfix 2.0.3, que permite a los jugadores recolectar continuamente recursos de artesanía fundamentales con entusiasmo.
El problema surgió tras el lanzamiento de la expansión Vessel of Hatred a principios de octubre. Los jugadores pronto observaron que recursos como Rawhide y Iron Chunks, esenciales para crear artículos que van desde armaduras hasta joyas, se estaban volviendo cada vez más escasos, lo que generaba tasas de caída frustrantemente bajas.
Refinar equipos de primer nivel, un paso crucial para un juego avanzado, requería grandes cantidades de estos materiales. Algunos jugadores han compartido sus experiencias al dedicar más de 47 horas a la agricultura, todo con el fin de mejorar un solo elemento.
La actualización 2.0.3, lanzada el 21 de octubre, aumentó las posibilidades de obtener estos materiales específicos, pero Blizzard aún no ha revelado el aumento porcentual preciso.
El aumento en la tasa de caída de Rawhide y Iron Chunk es un cambio bienvenido en Diablo 4. La escasez estaba convirtiendo a Diablo 4 en un festival de rutina incluso para actualizaciones básicas, y muchos jugadores se sintieron “guardados” de estos materiales básicos.
En reacción a la revisión, un jugador exclamó: «Eso está muy bien, pero abordemos el problema obvio… lo que hizo que Blizzard decidiera cambiarlo en primer lugar.
Desde el lanzamiento inicial de Diablo 4 en 2023, Rawhide y Iron Chunks han sido parte del juego. Sin embargo, no fue hasta la introducción de Vessel of Hatred y la temporada 6 que los jugadores comenzaron a darse cuenta de su rareza.
Se rumorea que el nerf material podría estar relacionado con el nuevo personaje mercenario, Subo, que resalta los recursos en el mapa. Dado que Iron Chunks y Rawhide ahora son más notorios, se especula que Blizzard podría haber reducido sus tasas de caída para aumentar la dificultad. Si esto es cierto, podría generar controversia ya que Subo es exclusivo de la expansión paga Vessel of Hatred.
Me he encontrado con numerosos relatos que detallan los alucinantes ciclos de granja que encontraron, destacando que mejorar solo un elemento podría requerir nueve horas agotadoras de lucha contra jefes sin parar.
Como jugador, me he sentido bastante acalorado últimamente. Me pregunto: «¿Se nos está impidiendo seriamente el acceso a Rawhide y Iron?» Simplemente parece un obstáculo innecesario que podría solucionarse fácilmente.
Independientemente de este pequeño revés, la expansión Vessel of Hatred ha sido ampliamente aclamada. Tanto los fanáticos como los críticos lo han colmado de elogios, algunos incluso lo han calificado como «la encarnación perfecta de Diablo 4».
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2024-10-22 17:49