Diablo 4: Explicación de las reglas no escritas para interpretar a un Spiritborn

Diablo 4: Explicación de las reglas no escritas para interpretar a un Spiritborn

Como jugador experimentado de Diablo con más de una década de experiencia en mi haber, debo decir que la introducción de la clase Spiritborn en la expansión Vessel of Hatred de Diablo 4 ha cambiado las reglas del juego. Si bien puede parecer una simple evolución del Monje en Diablo 3, el nivel de versatilidad y las opciones de construcción disponibles para este recién llegado son simplemente incomparables.


En la expansión de Diablo 4 titulada Vessel of Hatred, se ha revelado una de las clases más impresionantes jamás introducidas en la serie, Spiritborn. Aunque su estilo de juego comparte similitudes con Monk de Diablo 3, como lo demuestra el hecho de que la nueva habilidad Vortex es esencialmente un Cyclone Strike renombrado, es el nivel excepcional de adaptabilidad y las opciones de personalización de construcción lo que hace que la clase sea realmente sobresaliente e intrigante. Las versiones de Spiritborn de Diablo 4 sobresalen no solo porque la clase está ligeramente reequilibrada en comparación con otras clases del juego base, sino también por la amplia gama de opciones disponibles para los jugadores, cada una de las cuales resulta útil de alguna manera.

Los personajes Spiritborn y Druid de Diablo 4 comparten numerosas similitudes, principalmente su reverencia por el mundo natural, aunque sus niveles de devoción pueden diferir. Por ejemplo, la narrativa del Vaso del Odio y la misión maestra del Salón de los Espíritus de Spiritborn llevan a los jugadores al Reino de los Espíritus, habitado por los espíritus de criaturas y deidades de Nahantu, incluidos Akarat y Ah Bulan. Los espíritus guardianes de Spiritborn pueden modificar significativamente ciertos aspectos del juego tan pronto como se pueda acceder al Salón de los Espíritus. De manera similar, al igual que otras clases del juego, Spiritborn tiene sus propias características únicas y tácitas que lo definen.

Explicación de todas las reglas no escritas de Diablo 4 Spiritborn

Completa todas las mazmorras de Nahantu de Diablo 4 (y la misión de dominio de clase) lo antes posible

Dado que la clase Spiritborn en Diablo 4 es bastante poderosa inicialmente, dominar todos los aspectos que mejoran sus habilidades en Nahantu Dungeons la mejora significativamente de buena a excelente. Por ejemplo, el aspecto de rebote en la versión Quill Volley de Diablo 4 hace que cada pluma regrese a su punto inicial, creando un efecto similar a una escopeta al lanzarla y cuando las plumas regresan. Este principio también se aplica a la misión del Salón de los Espíritus cerca de Gea Kul.

Invierta en barreras (y resuelva) para sus construcciones Spiritborn

En el juego Diablo 4, The Spiritborn no es la clase de personaje más suave, pero requiere un apoyo significativo para soportar grandes grupos de monstruos, dada su experiencia como artista marcial. Las estrategias de construcción mejoradas, como el nodo legendario Que Rune y Viscous Shield, pueden ser beneficiosas, pero un aspecto fundamental de cualquier construcción que afecte significativamente la capacidad de supervivencia de Spiritborn es el gorila guardián en el Spirit Hall.

En el Spirit Hall de Diablo 4, puedes seleccionar un guardián primario y secundario para tu personaje. Estos guardianes ofrecen ventajas mayores o menores. Por ejemplo, si eliges al Gorila como tu principal, todas las habilidades se convertirán en habilidades de Gorila, y cada uso de estas habilidades acumula acumulaciones de Resolución, lo que ofrece reducción de daños. El uso de herramientas como Rock Splitter puede amplificar el efecto de barrera de Diablo 4 con una mitigación de daños adicional, lo que hace que cualquier construcción sea significativamente más difícil con una inversión modesta. Aunque el Gorila puede no ser la mejor opción para todos en todas las situaciones dentro del Spirit Hall de Diablo 4, sigue siendo una opción constante para subir de nivel y las primeras etapas del final del juego.

Inicia la campaña Vessel of Hatred de Diablo 4 en modo normal

A diferencia del juego base de Diablo 4, Vessel of Hatred altera significativamente el nivel de desafío en su configuración de dificultad.

Si bien puede parecer controvertido sugerir que Normal es la mejor dificultad que Difícil, esto ocurre principalmente si los jugadores quieren subir de nivel completando la campaña. La razón es que Difícil solo hace que matar monstruos otorgue más experiencia, pero durante la campaña, la mayor cantidad de XP proviene de completar misiones. Además, esto se aplica a todas las clases en Vessel of Hatred, pero se podría argumentar que Spiritborn lo necesita más que otras clases porque es más probable que se juegue sobre las clases del juego base. Más importante aún, es una buena clase al subir de nivel, pero solo alcanza su verdadero potencial con algunos equipos finales y al desbloquear el Salón de los Espíritus y todos los Aspectos.

2024-10-16 19:53