Destiny: Rising es un spin-off móvil gratuito del desarrollador de Diablo Immortal, Bungie, que «proporciona supervisión y aprobaciones»

Destiny: Rising es un spin-off móvil gratuito del desarrollador de Diablo Immortal, Bungie, que "proporciona supervisión y aprobaciones"

Como jugador experimentado de Destiny con innumerables horas dedicadas a salvar el universo y empuñar armas exóticas, el anuncio de Destiny: Rising me ha dejado emocionado y un poco aprensivo. Por un lado, la perspectiva de explorar el universo Destiny en mi dispositivo móvil es tentadora. La promesa de volver a rostros y entornos familiares, junto con nuevos personajes, modos y entornos, es suficiente para acelerar el pulso de cualquier Guardián.


¡Por fin, el tan esperado juego móvil Destiny se ha convertido en una realidad! Se hizo un anuncio que reveló un avance de lanzamiento y noticias sobre una prueba alfa cerrada que se llevará a cabo el 1 de noviembre.

Rising es un juego móvil gratuito que entra en la categoría de juegos de disparos de rol de ciencia ficción, ambientado en el universo que Bungie ha estado desarrollando durante los últimos diez años (la serie Destiny original). Sin embargo, es importante tener en cuenta que Bungie no produce ni distribuye este nuevo juego móvil de Destiny. En cambio, NetEase Games, una gran corporación china conocida por juegos como Diablo Immortal, Once Human y el próximo Marvel Rivals, es responsable de su desarrollo y publicación. Esta colaboración con NetEase Games ha sido posible gracias a un acuerdo oficial de Bungie.

En el año 2018, NetEase asignó más de 100 millones de dólares al desarrollo de un nuevo juego por parte de Bungie. Esta inversión le otorgó a NetEase una participación menor en Bungie y un puesto en su junta directiva. Sin embargo, las cosas tomaron un giro diferente cuando Sony adquirió Bungie por aproximadamente 3.700 millones de dólares en 2022.

¡Experimenta Destiny: Rising, un nuevo shooter de rol de ciencia ficción épico para dispositivos móviles!

Conviértete en el faro de esperanza en una era pasada. Mantente firme antes de que nacieran los Guardianes. Asegure el futuro de la humanidad y enfrente el desafío de frente.

¡Preinscríbete inmediatamente para la alfa cerrada de Destiny Rising, que se lanzará en noviembre! #DestinyRising

— Destiny Rising (@_DestinyRising) 14 de octubre de 2024

Dos años después de la adquisición de Sony y seis años después de la inversión de NetEase, Destiny: Rising se ha convertido en un proyecto tangible. Curiosamente, mientras NetEase desarrolla y publica Destiny: Rising, Bungie se encarga de supervisar y dar luz verde a su proceso de desarrollo.

Cuando se trata de jugabilidad, Destiny: Rising ofrece la flexibilidad de perspectivas en primera y tercera persona, lo que permite a los jugadores cambiar sin problemas entre ellas. Este juego es compatible con controles de pantalla táctil, controladores estándar de PlayStation y Xbox e incluso sistemas de control específicos para dispositivos móviles.

Si bien Destiny: Rising se desarrolla dentro del universo de Destiny, sus eventos tienen lugar en una línea de tiempo alternativa de Destiny. Explora una historia en la era posterior a la Edad Oscura (la era que tuvo lugar después del Colapso de la Edad de Oro del Destino). Aquí está la propaganda oficial:

Como génesis de nuevas posibilidades en el Universo Destiny, Destiny: Rising se adentra en una era invisible donde la esperanza floreciente vuelve a florecer después de un colapso aterrador de la civilización y los peligros de la Edad Oscura resultante. Con la ayuda de los legendarios Señores de Hierro, la humanidad se liberó de los grilletes de la tiranía y comenzó a unirse contra las fuerzas alienígenas que intentan su extinción. En medio del caos de esta temprana era de La Ciudad, una nueva generación de Portadores de Luz, resucitados por entidades misteriosas conocidas como Fantasmas, se propusieron restaurar la prominencia de la humanidad y asegurar su futuro.

NetEase Games anunció que su nuevo juego ofrecerá varios modos de juego: para un jugador, juego cooperativo con otros y multijugador competitivo. Estos incluyen modos clásicos que los fanáticos de Destiny tal vez reconozcan, así como otros completamente nuevos. El juego presenta misiones de campaña y ataques cooperativos de seis personas que son característicos de la serie Destiny, posiblemente incluso una represalia del ataque de Cerberus Vae III de Destiny 1, independientemente de la preferencia del jugador.

En cuanto a los personajes, encontrarás algunas caras familiares de Destiny junto con personajes completamente nuevos. Hay opciones para apoyo de clanes, modos multijugador divertidos y relajados y áreas comunes personalizables que se pueden compartir entre los jugadores.

Los entornos abarcan Haven Sanctuary (un refugio para Portadores de Luz y supervivientes), el antiguo y helado sistema de metro de Jiangshi y la árida extensión de la Fisura del Mar Rojo. No sorprende que Destiny: Rising presente armas exóticas, que son armas de fuego características de esta serie.

Destiny: Rising es un spin-off móvil gratuito del desarrollador de Diablo Immortal, Bungie, que "proporciona supervisión y aprobaciones"

Terry Redfield, director creativo de Bungie, expresó entusiasmo por cómo durante más de una década han creado este universo de Destiny lleno de historias distintas y cautivadoras. Está encantado de que los jugadores móviles ahora tengan la oportunidad de explorar esta nueva perspectiva del universo Destiny, que cobró vida gracias al innovador equipo de NetEase».

En un período desafiante tanto para Bungie como para la serie Destiny, luego de importantes recortes de empleo dentro del reconocido estudio este año, se presentó Destiny: Rising. En septiembre, Bungie reveló lo que denominaron «ajustes importantes» destinados a volver a atraer jugadores a Destiny 2. Sin embargo, las fuentes sugieren que Bungie ha enfrentado dificultades para lograr hitos financieros cruciales, y Destiny 2 no cumplió con las expectativas el año pasado. Se informa que la expansión Final Shape, lanzada en junio, vendió menos copias en el lanzamiento en comparación con la versión de 2023, críticamente menospreciada, Lightfall.

Estamos entusiasmados de ver que los jugadores móviles puedan experimentar esta nueva versión del universo Destiny.

En LinkedIn, Don McGowan, ex consejero general de Bungie, expresó su satisfacción por los cambios en Destiny 2. Parecía creer que Sony, como empresa matriz, desempeñaba un papel importante en estas decisiones. Según él, esto sugería que el estudio ahora estaba operando el juego más como una empresa rentable.

Según los informes, Bungie no parece estar trabajando en Destiny 3 en este momento y han descartado un proyecto paralelo relacionado con Destiny llamado Payback. Sin embargo, el desarrollo de su nueva versión de Marathon continúa.

En diciembre, iggn.ru informó sobre una aparente lucha por parte de los líderes del estudio Bungie para evitar una adquisición total de Sony. Luego, en marzo, iggn.ru informó sobre una reestructuración del liderazgo en Marathon que incluía la destitución del veterano diseñador de Bungie, Christopher Barrett, del puesto de director del juego. role.

2024-10-14 20:27