Destiny 2: Todos los cambios exóticos para el Episodio: Revenant

Como guardián experimentado que ha visto más de unos cuantos amaneceres llenos de luz, debo decir que Bungie se ha superado a sí mismo con estas últimas actualizaciones. La reelaboración de Blight Ranger para Hunters y Icefall Mantle para Titans es espectacular. Se siente como si la tradición finalmente alcanzara la función, ¡y eso es todo para mí!


Destiny 2: Todos los cambios exóticos para el Episodio: Revenant

El episodio «Revenant» ha comenzado en Destiny 2 y trae modificaciones significativas a Exotics. Estos cambios no se limitan a unas pocas armas o piezas de armadura, sino que abarcan numerosos exóticos en ambas categorías y afectan a todas las clases. Las actualizaciones de Exotics son solo el comienzo de los cambios que Episodio: Revenant traerá a Destiny 2.

Bungie brindó un adelanto de lo que viene en el próximo Episodio: Revenant, compartiendo detalles a través de sus actualizaciones de Esta semana en Destiny y una transmisión en vivo de Twitch. Aquí hay algunos cambios importantes que podemos esperar: los titanes tendrán nuevas burlas, similares a los personajes de tanques de MMO; el Inverted Spire Strike está regresando; y hay actualizaciones importantes planeadas para Onslaught. Además, este episodio también traerá cambios exóticos junto con ajustes a las clases y habilidades, cambiando la dinámica del juego desde su estado posterior al lanzamiento de The Final Shape.

Cambios de armas exóticas

Destiny 2: Todos los cambios exóticos para el Episodio: Revenant

Bungie tiene la intención de priorizar el equilibrio del arma exótica Revenant, centrándose en categorías que han sido infrautilizadas o complementarias a los nuevos Artifact Mods. Para empezar, las metralletas exóticas están funcionando bien, con Huckleberry y Kinetic Tremors mejorados mediante muertes y finalización del catalizador respectivamente, y Tarrabah recibiendo una atención similar a Riskrunner, proporcionando un 50 % de resistencia al daño solar en PvE y un 15 % en PvP cuando el Ravenous El beneficio Bestia está activado.

Los lanzagranadas únicos están recibiendo una mejora: causarán más daño ya sea que se usen como arma especial o pesada. El Ex Diris, por ejemplo, causará un 33% más de daño en golpes directos, lo que facilitará apuntar con ajustes de velocidad y retroceso. También contiene más munición y genera polillas Hive con solo dos golpes directos en lugar de solo muertes. Además, el tiempo entre la generación de estas polillas se ha reducido de cuatro a tres segundos. El Fighting Lion se beneficiará de una explosión mejorada por el Vacío en impactos directos, mientras que el Prospector se está renovando: ahora solo tiene capacidad para seis disparos en un cargador, pero cada disparo crea múltiples bombas de racimo de alto daño en lugar de efectos de detonación remota.

Bungie destacó recientemente dos escopetas exóticas, Chaperone y Duality, para recibir una atención bien merecida. Chaperone se sometió a ajustes para mejorar sus capacidades PvE, lo que permitió que Roadborn Perk se activara después de solo dos golpes de precisión. La mejora Roadborn mejora el manejo, el alcance, la velocidad de disparo y el daño de precisión. Las actualizaciones de Bungie también mejoran la estabilidad en 20 puntos y aumentan la velocidad de recarga en un 25%. Los disparos de precisión ampliarán la duración de Roadborn y se han aumentado las reservas de munición base. De manera similar, Duality se ha optimizado para uso PvE, reduciendo la cantidad de acumulaciones de On Black Wings necesarias para activar todo su potencial. Las acumulaciones ahora durarán más, extendiéndose de siete a diez segundos.

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Además de sus clasificaciones de armas principales, Bungie hizo algunos ajustes a algunas armas exóticas únicas que no encajaban del todo en el molde. Para empezar, Symmetry se ha modificado para que sea más fácil de manejar, ya que las muertes ahora acumulan carga dinámica, ampliando sus habilidades. Bad Juju también recibió algunas mejoras fáciles de usar, como una duración extendida del beneficio de Cadena de maldiciones (de 3,5 a 5,5 segundos), un temporizador de catalizador más largo (7,5 segundos) y un tamaño de cargador más grande (de 27 a 36). rondas). Bungie insinúa que Bad Juju se ha vuelto aún más embrujado que antes… Por último, Lumina recibió una modificación menor, lo que provocó que sus proyectiles disparados desde la cadera se comportaran de manera similar a los disparos curativos de los rifles automáticos de apoyo.

Además de las mejoras otorgadas a otros elementos, el arma Choir of One recibió un pequeño ajuste: Bungie descubrió que funcionaba con demasiada potencia en Jugador contra Entorno (PvE), mientras que no tenía suficiente impacto en Jugador contra Jugador (PvP). Como resultado, Bungie redujo las reservas de munición iniciales de 250 a 200 y disminuyó las reservas totales máximas posibles de 384 a 300. El daño infligido por proyectiles de corto alcance se ha reducido a la mitad, pero causa un 10% adicional de daño a la cadera. Daño de fuego contra oponentes en PvP. En Crucible, Choir of One comenzará con siete disparos y obtendrá siete más al recoger munición.

Cambios de armadura exóticos

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En las armas exóticas renovadas, numerosas piezas de armadura exóticas también sufrieron modificaciones. En su mayoría, estos ajustes sirven como mejoras, particularmente cuando se combinan con el aumento de Super y las mejoras de habilidades en el episodio «Revenant». Sin embargo, ciertas opciones que antes eran abrumadoras se han ajustado para darles a los exóticos menos prominentes la oportunidad de sobresalir.

Brujo

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En un esfuerzo por mejorar el episodio centrado en estasis de Ballidorse Wrathweavers, se han realizado ciertos ajustes para aumentar su eficiencia en escenarios desafiantes de PvE. Ahora, los enemigos congelados por el proyectil de un Shadebinder Super sufrirán un 100 % adicional de daño de Shatter, independientemente de quién provoque el Shatter. Además, los brujos pueden acumular cantidades variables de súper energía otorgando Frost Armor a sus compañeros de equipo con Frostpulse o Winter’s Wrath, y la cantidad depende de cuántos aliados estén protegidos.

Skull of the Dire Ahamkara recibirá una actualización pequeña pero valiosa, que proporciona súper energía cada vez que los jugadores derrotan enemigos mientras Devour está activo. Sanguine Alchemy fue rediseñado y ahora actúa como el exótico de marcado de objetivos predeterminado para los brujos. Los jugadores pueden marcar a un enemigo dañándolo desde dentro de una Grieta, obteniendo un 10 % más de daño contra las marcas. El exótico también otorga un aumento x4 a cualquier arma que coincida con el tipo de daño de tu Super equipado.

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La influencia de Verity’s Brow y Spirit of Verity en los elementos de clase exótica se está ajustando ligeramente para que el efecto sea más inmediato. La acumulación inicial de la mejora Death Throes ahora aumenta el daño de las granadas PvE en un 40% y agrega un 15% adicional con cada acumulación posterior. La máscara de cenotafio está recibiendo una modificación menor, restableciendo el marcador visual en los objetivos afectados por ella. Speaker’s Sight ahora generará orbes de poder en PvP, creando un orbe por cada seis instancias de curación en el Crisol.

En cuanto a los Guantes de Osmiomancia, han recibido un pequeño revés en su rendimiento. Anteriormente, estos guantes aumentaban significativamente la efectividad de las granadas Coldsnap, por lo que Bungie ajustó la distancia y la velocidad del buscador a la mitad, disminuyéndolas en un 50%. Sin embargo, los guantes exóticos seguirán generando energía de granada a un ritmo rápido. En PvP, los jugadores deberían notar menos casos molestos de Coldsnaps.

Cazador

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Para empezar, se realizarán modificaciones en el conjunto Lucky Pants (armadura de cazadores). Estos ajustes tienen como objetivo alinear el Exotic con otras opciones disponibles. Ahora, cuando uses un cañón de mano, recibirás un impulso en el movimiento y la distancia de deslizamiento. Además, la bonificación por efectividad aérea permanecerá activa mientras empuñes un cañón de mano. Además, el tiempo de reutilización de Sin suerte solo se activará cuando los jugadores cambien de arma o cuando se alcancen siete acumulaciones en PvE y se acabe el tiempo. La bonificación máxima de daño de los cañones de mano se ha reducido del 650% al 400%, pero ya no es necesario que el tipo de daño del cañón de mano coincida con el de tu Super.

Después de eliminar la habilidad anterior que reponía la energía de la granada tras los ataques de granada en la columna vertebral del joven Ahamkara, el exótico ahora presenta una contraparte de su ventaja original. En PvE (jugador contra entorno), los cazadores obtendrán energía de granada Tripmine de sus ataques de habilidad, obteniendo un 33% de energía. En PvP (Jugador contra Jugador), recibirán un 8% de energía. En cuanto a la ventaja Espíritu de Synthoceps asociada con el objeto de clase exótica, la bonificación de daño cuerpo a cuerpo se ha reducido a la mitad cuando se activan el Verdugo con estilo y las Mejoras bióticas.

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Antes de la actualización del episodio «Revenant», el Blight Ranger Exotic se usaba principalmente en situaciones específicas para crear Orbs of Power. Sin embargo, ahora ha sufrido algunos cambios. Los jugadores ahora pueden interrumpir su Super, causando ceguera y dañando a los enemigos cercanos, lo que también mejora el daño del arma Arc. En lugar de generar orbes de poder a partir de ataques reflejados, el Super ahora generará Super energía directamente para el jugador.

Para mejorar la alineación del arnés de Raiju con su historia del juego, Bungie renovó el arma exótica. Ahora, potencia Gathering Storm Super, golpeando a todos los enemigos cercanos con rayos y sacudiendo y amplificando a los compañeros de equipo. Además, los cazadores pueden generar súper energía al derrotar a los enemigos afectados por una desventaja de Arco.

Titanes

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Los titanes están utilizando eficazmente sus modificaciones de clase, particularmente las habilidades de estasis, gracias al énfasis en Stasis con Icefall Mantle. Este objeto exótico ha sido renovado y otorga una capa de armadura de escarcha para derribos rápidos de estasis. La Armadura de Escarcha acumulada de cualquier fuente ahora restaura la salud y la habilidad de clase única, Manto de Cascada de Hielo, también otorga acumulaciones completas de Armadura de Escarcha. La habilidad ya no interfiere con saltar o correr, e incluso puede activarse cuando Thruster está equipado. A cambio, Icefall Mantle ya no aumenta el daño del arma de estasis y, en su lugar, requiere que un Stasis Super esté activo.

En términos más simples, Cadmus Ridge Lancecap Exotic ahora ofrece un afecto inspirado en Stasis para su construcción Diamond Lance, mejorando su potencia. Anteriormente, era necesaria un arma de estasis exótica para generar lanzas de diamante, pero ya no es necesaria. Si eres un Titán y tienes un Stasis Super equipado mientras te escondes detrás de una barricada, cualquier muerte realizada con cualquier arma producirá una Lanza Diamante. Además, los enemigos debilitados por Diamond Lance ahora crearán tres cristales de estasis.

De una manera más simple, digamos que Ursa Furiosa y Bear Perk en equipo exótico se están ajustando para alinearse con el aspecto irrompible renovado. El Super obtenido al usar Unbreakable en PvE ahora aumenta del 15% al ​​20%, pero este aumento está limitado al 10% en PvP. Además, Spirit of the Horn, Spirit of Alpha Lupi y Spirit of Hoarfrost ahora son compatibles con la habilidad Thruster Class en equipo exótico.

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En la renovación del Thundercrash Super, Bungie pretendía ofrecer ventajas adicionales en lugar de simplemente aumentar el daño del Super. Ahora, esta pieza de armadura exótica, Cuirass of the Falling Star, otorga súper energía cada vez que los titanes logran muertes cuerpo a cuerpo con modificadores amplificados y aplica resistencia al daño después del impacto en lugar de un escudo protector. La resistencia está fijada en 50% en PvE y 10% en PvP. Para equilibrar estas modificaciones, el multiplicador de daño de este exótico se ha reducido de 2x a 1,55x. A pesar de esta reducción, el daño total producido debería seguir siendo similar a su estado después de las mejoras de Thundercrash en el episodio Revenant.

Bungie pretendía diseñar una habilidad exótica para los titanes que imitara la funcionalidad de los Lucky Pants utilizados por los cazadores. En consecuencia, el Peacekeepers Exotic experimentó algunos cambios y ahora ofrece un aumento de daño al atacar constantemente a los enemigos con metralletas. Los jugadores pueden acumular hasta 20 acumulaciones, lo que resulta en un aumento del 100% en el daño de la metralleta.

Por último, la obra maestra de The Tranquil One recibió un ligero ajuste. Además de sus atributos existentes, el Exótico ahora ofrece la ventaja Devorar. Los jugadores deben poseer un Super basado en el Vacío para activar esta nueva característica, que otorgará el beneficio de reposición de vida cada vez que los Titanes consigan muertes cuando su salud esté críticamente baja.

2024-10-10 20:17