Como Guardián experimentado que ha atravesado el cosmos y luchado contra innumerables amenazas a la humanidad, nunca me he encontrado con una adversidad tan implacable como el estado actual de Destiny 2. Habiendo sido testigo de la grandeza de los días de gloria del Viajero, la camaradería forjada en el Crisol y la A pesar de la emoción de explorar nuevos mundos, es desalentador ver el juego que una vez amé reducido a un campo de batalla con más errores que enemigos.
Anoche, mi clan Destiny 2 y yo encontramos un problema durante nuestra incursión programada. La etapa inicial del Jardín de la Salvación revisado resultó problemática; No importa cuánto intentáramos progresar empujando, empujando o incluso cambiando el liderazgo, nada parecía funcionar con el jefe. A pesar de nuestros mejores esfuerzos, que incluían todo menos sobornar al jefe con trufas de chocolate, no pudimos superar este obstáculo.
Esta fue una forma extrema pero adecuada de finalmente introducir este artículo, que en las conversaciones de Discord he estado amenazando con escribir durante semanas, tan profundamente en mi cerebro que no tuve más remedio que escribirlo. Destiny 2 es un desastre. Ha sido un poquito un desastre durante un tiempo (de alguna manera, durante 10 años, no se podría argumentar sin razón), pero después de Final Shape, este MMO se ha visto sumergido en problemas técnicos tan frecuentes y disruptivos que jugarlo se ha vuelto materialmente más difícil.
no confío en ello
La incursión fallida de anoche ocurrió luego del acalorado debate sobre Weightgate, una controversia en torno a las combinaciones deseables de mejora de armas que inesperadamente se volvieron más difíciles de conseguir. Aún se desconoce el alcance de las armas afectadas y su duración. Sin embargo, este problema resultó importante para un juego basado en la adquisición de botín y aparentemente persistió durante meses.
En Diablo 4, un evento así podría haber provocado una furia intensa. Sin embargo, los jugadores de Destiny 2 respondieron con un enfoque más tranquilo e inquisitivo, quizás debido a su familiaridad con este tipo de incidentes. Parecía que todos, incluido Bungie, estaban sorprendidos; Bungie con un toque de aprensión. Sin embargo, Weightgate palidece en comparación con la larga lista de errores, fallas técnicas e inconsistencias que gradualmente han erosionado el disfrute del juego Destiny 2.
Parece que estoy expresando mis preocupaciones sobre Destiny 2, pero hay más que solo quejarme. Durante las últimas semanas, mi equipo y yo hemos estado anotando los problemas técnicos que hemos encontrado mientras jugábamos. La frase «Agréguelo a la lista» se ha convertido en un comentario común durante nuestras sesiones de juego. En este corto tiempo, he documentado numerosos problemas en varios aspectos del juego, dejando de lado fallos menores y la mayoría de los problemas que Bungie ya ha reconocido en su lista semanal de problemas conocidos.
En Destiny 2, los problemas técnicos del juego han aumentado hasta tal punto que no se trata sólo de estar inseguro, ahora me veo obligado a prever fallos que acechan en cada rincón. Desde las actividades hasta las habilidades, todo está teñido de una sensación de incertidumbre. Nuestra situación de incursión parece haberse originado a partir de una actualización implementada por Bungie para permitir que los cofres de incursión distribuyan armas, ya que no encontramos este problema con el jefe hace apenas una semana. Este es sólo un ejemplo entre muchos otros que subrayan estos problemas.
La lista
Recientemente, Destiny 2 ha estado experimentando bastantes problemas importantes con su nuevo contenido, no fallos menores que se pueden solucionar fácilmente con un pañuelo, sino problemas graves que requieren algo más parecido a un lanzallamas para solucionarlos.
En el debut del último episodio, la actividad Onslaught renovada encontró un error por el cual solo el primer jugador en asegurar los codiciados cofres en la oleada 50, que es el objetivo principal de la actividad principal de este episodio premium, recibiría botín adicional. Desafortunadamente, alcanzar la oleada 50 puede ser un desafío ya que los enemigos de oleadas anteriores pueden volverse invencibles, lo que provoca un bloqueo suave en la actividad. Se descubrió que a este aspecto crucial del episodio le faltaba alrededor del 66% del botín previsto en el lanzamiento, e incluso hoy en día, ocasionalmente funciona mal, otorgando al enemigo un estado de «modo dios», lo que obliga a los jugadores a regresar al menú principal.
Se han reparado con éxito 50 cofres dentro de la ola; sin embargo, el cofre secreto inicial ubicado en la mazmorra recién introducida, Vesper’s Host, continúa presentando este problema. Actualmente, sólo un jugador es capaz de reclamar su contenido. Durante nuestra línea de misiones en curso que eventualmente desbloquea dicho cofre, varias etapas parecen estar plagadas de errores, como enemigos u objetos que no se manifiestan en varias ocasiones para mi equipo y requieren reinicios. En una ocasión, nos encontramos con un enemigo crucial que emergió más allá del área jugable, disparando persistentemente a un panel en la pared en lugar de ingresar al espacio del juego debido a que estaba preocupado por un objetivo incomprensible: un panel de la pared que inexplicablemente funcionaba como un objetivo de la IA.
Bungie tuvo que anunciar una solución a un cambio no anunciado con errores
Como fanático devoto, me he encontrado en una situación difícil con Hunter’s Shadowshot Super. Parece no estar disponible constantemente en la mazmorra debido a fallas técnicas o mal funcionamiento. Esto efectivamente hace que Void sea inútil ya que su otro súper, Spectral Blades, es decepcionantemente pobre para contenido PvE. Y para echar más leña al fuego, existe este problema recurrente con el jefe final: a veces no aparece, lo que hace que los jugadores fallen repetidamente y reinicien el encuentro. Bastante frustrante, ¿no?
En la expansión The Final Shape, The Pale Heart, el foco principal, con frecuencia hace que los jugadores se desvíen del rumbo debido a fallas en la guitarra. Además, las nuevas bonificaciones de artefactos, como los impactos cinéticos, parecen no funcionar correctamente y apenas producen ningún efecto. No puedo evitar sentir que el antiguo error Radiant, que hace que las propiedades antibarrera parpadeen, ha regresado. Bungie reconoció recientemente una corrección de error para un cambio no anunciado que causaba que Solar Ignitions causara un daño mínimo a los jefes. Los nuevos elementos exóticos, como la máscara de lealtad del cazador, no funcionan como se describe. Es posible que la regeneración de salud no se active en Vanguard Ops, el modo de juego principal de PvE. Además, un error de PvP de Trials of Osiris impide que muchos jugadores reciban recompensas por subir de rango por completo.
enviar ayuda
Las cosas más pequeñas también se agravan. La interfaz de usuario de Destiny 2 se ha convertido en una pesadilla. Varias etiquetas e información sobre herramientas no aparecen cuando pasas el mouse sobre las cosas, y todo el sistema se detiene si tienes el descaro de abrir el menú de personajes en la Torre, el principal espacio social de este MMO. Se lanzó una nueva arma en el evento Festival of the Lost con ventajas que se supone que no debería tener. Los tónicos de este episodio fallan regularmente mientras los mezclas o cuando los bebes, bombardeándote con notificaciones que dicen que la poción de 60 minutos que acabas de beber ha caducado. Como un Helldiver en una operación de nivel 10, nunca estoy lejos de los errores.
No estoy aquí para presentar el ridículo argumento de que, en realidad, sería fácil corregir o prevenir todos estos errores. La gente de Bungie seguramente podría explicar cómo ocurrieron estos problemas y por qué, en el proceso de clasificación de errores, no se detectaron o solucionaron a tiempo. Esa explicación probablemente parecería justa y razonable, especialmente en un momento en el que el estudio está bajo presión y sin personal (y, solo puedo especular, con la moral baja). Apuesto a que estos problemas se solucionarán eventualmente, pero eventualmente pueden significar seis meses en Destiny 2.
Actualmente, el juego no me proporciona una experiencia satisfactoria debido a dudas persistentes. Incluso cuando las cosas parecen funcionales inicialmente, me pregunto constantemente si la construcción o el arma funciona según lo previsto o si simplemente no funciona correctamente. ¿Una solución solucionará estos problemas o los debilitará aún más? ¿La redada de esta noche funcionará correctamente? Se ha desarrollado una sensación de desconfianza y el número de nuevos problemas que aparecen parece superar el de los ajustes necesarios. Desafortunadamente, esta tendencia parece empeorar con cada actualización, ya sea por contenido defectuoso o por consecuencias no deseadas de otros parches.
Veo que se está trabajando para combatir los errores, pero, francamente, los errores están ganando. No hace falta decir que no tengo una solución mágica. Algunos jugadores han planteado la idea de Operation Fixit, una temporada deliberadamente ligera en contenido nuevo pero con muchas reparaciones. Eso suena genial, pero no parece especialmente factible cuando Bungie ya está entre la espada y la pared tratando de publicar contenido para mantener el juego activo y rentable bajo la atenta mirada de Sony. Pero sí creo que algo necesita cambiar. Personalmente he llegado a mi punto de inflexión y parece que Destiny 2 se acerca al suyo.
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2024-11-11 20:40