Después del éxito del remake de Silent Hill 2, Bloober ha revelado la ventana de lanzamiento de Cronos: The New Dawn

Después del éxito del remake de Silent Hill 2, Bloober ha revelado la ventana de lanzamiento de Cronos: The New Dawn

Como fanático de los juegos de terror de supervivencia desde hace mucho tiempo y alguien que vivió la era dorada de Silent Hill, no puedo evitar sentir una mezcla de emoción y nostalgia por los recientes desarrollos en la industria del juego. El éxito del remake de Silent Hill 2 de Bloober Team ha sido nada menos que notable, ya que ha dado nueva vida a una antigua franquicia que hacía tiempo que había quedado en silencio.


Se ha revelado la tan esperada fecha de lanzamiento de «Cronos: A New Dawn», proveniente del mismo estudio que rehizo con éxito «Silent Hill 2». Conocidos como Bloober Team, han pausado momentáneamente sus proyectos colaborativos con Konami para centrarse en una propiedad intelectual nueva y original.

Según una vista previa reciente de los socios de Xbox, el juego «Cronos: The New Dawn» se lanzará en 2025. En una entrevista con GameSpot, el director y productor Jacek Zieba reconoció que Bloober ha tenido su parte de juegos menos que estelares en el pasado, pero expresaron optimismo sobre su capacidad para crecer y mejorar. Con un enfoque renovado en las propiedades intelectuales originales y el éxito comprobado de su nueva versión de «Silent Hill 2», parece que Bloober está comenzando de nuevo.

Al igual que otros juegos de Bloober Team, Cronos es un juego de terror y supervivencia en tercera persona, pero esta vez está ambientado en un sombrío futuro post-apocalíptico. Parece enfatizar el combate más que el remake de Silent Hill 2, mientras los jugadores navegan a través de un paisaje repleto de zombis voraces. De vez en cuando, se encontrarán con portales que los transportarán a la Polonia de los años 80, donde pretenden desentrañar los misterios del calamitoso evento que los llevó a su actual realidad de pesadilla.

Silent Hill 2 Remake da nueva vida a la franquicia y más

Un renacimiento perfecto

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A pesar de algunas aprensiones iniciales sobre el enfoque de Bloober Team hacia el material original, el remake de Silent Hill 2 ha sido recibido con gran aclamación entre los críticos. Al momento de escribir este artículo, cuenta con una impresionante puntuación Metacritic de 86 y, a menudo, es elogiado por ser una adaptación fiel que conserva la esencia del SH2 original sin comprometer su impacto emocional. La reseña de Ebaster le otorgó una puntuación de 8/10.

Inicialmente reconocido por sus lanzamientos económicos en Nintendo DS y un juego criticado como un clon de Bomberman, Basement Crawl, Bloober Team no siempre se ha asociado con el triunfo. Sin embargo, descubrió su nicho en el género de terror tras el lanzamiento de Layers of Fear en 2016, aunque aún no se ha despojado por completo de esa imagen desfavorable. En particular, recibió elogios por crear simuladores de caminata que invitan a la reflexión como Layers of Fear. En años más recientes, refinó su enfoque con The Medium, marcando la primera vez que uno de sus juegos de terror incorporó el combate junto con un ambiente meticulosamente diseñado, allanando el camino para experiencias similares a Silent Hill 2.

Al igual que el éxito del remake de Silent Hill 2 de Blobber se basó en una serie conocida, también establece una base sólida para su próximo juego. Aprovechando su material fuente familiar, rápidamente obtuvo elogios comerciales y de la crítica, lo que confirma a Bloober Team como una fuerza a tener en cuenta en la industria del juego. La anticipación entre los entusiastas del género es palpable por la próxima oferta de Bloober, y han aprovechado este momento para superar sus límites una vez más, con el objetivo de mostrar que sus ideas originales son tan sólidas y convincentes como sus remakes.

Nuestra opinión: cómo los remakes pueden ayudar a devolver viejos y nuevos sentimientos a los fans

«Mantener viva esta franquicia»

Después del éxito del remake de Silent Hill 2, Bloober ha revelado la ventana de lanzamiento de Cronos: The New Dawn

Aunque existe un gran deseo por un nuevo juego de Silent Hill, el remake sirve como una excelente alternativa y potencialmente allana el camino para un resurgimiento de la serie. Como dijo un usuario de Reddit, M0reeni, «es el lanzamiento más crucial para que esta franquicia siga prosperando».

Hay mucho de cierto en esto, especialmente considerando cuánto tiempo lleva muerta la franquicia Silent Hill. El éxito del remake de Silent Hill 2 sugiere que la serie tiene un lugar en la industria del juego moderna y, con un poco de esfuerzo, podría resistir un resurgimiento a gran escala. Otro jugador, SAUCEmagic, sugiere que el remake ha fijado el listón para todos los nuevos juegos de terror de supervivencia en el futuro.

El remake de Silent Hill 2 sirve como prueba o introducción a un posible nuevo juego. Los desarrolladores suelen crearlos cuando reviven series antiguas para demostrar su viabilidad antes de continuar por completo. Para Bloober y la serie Silent Hill, este remake es esencialmente un prototipo que muestra sus capacidades. Ha allanado el camino para futuras colaboraciones entre Bloober y Konami, y ha reavivado el entusiasmo y la anticipación por Cronos: The New Dawn.

2024-10-22 04:47