Como fanático dedicado de Starfield, me encuentro profundamente involucrado en la evolución de esta épica odisea espacial. La reciente incorporación de vehículos manejables, o «buggies», al juego sin lugar a dudas ha provocado un torbellino de discusión entre la comunidad.
Después del debut de Shattered Space, Todd Howard se preguntó si introducir vehículos en Starfield a través de una actualización gratuita antes de una expansión era el movimiento apropiado, y esta decisión estuvo influenciada en gran medida por las opiniones de los fanáticos.
La expansión inicial de Starfield recibió comentarios variados, como se describe en nuestra revisión de Starfield: Fragmented Cosmos. Esta expansión ofrece una gran cantidad de opciones y exploración, pero parece no cumplir con los elementos de terror prometidos que Bethesda había insinuado. Una crítica recurrente a este DLC fue su falta de contenido fresco en cuanto a novedades. La decisión de incluir un vehículo terrestre manejable, una novedad en un juego de rol de Bethesda, antes del lanzamiento de la expansión, dejó a muchos jugadores con la sensación de que podría haber sido un paso en falso.
Según una entrevista con Game File, Phil Spencer (director de Microsoft Gaming) mencionó que a Howard le preocupaba lanzar el rover antes como parte de una actualización gratuita. Spencer continuó: «Estábamos hablando de Shattered Space. Personalmente, invertí mucho tiempo en Starfield y es uno de mis juegos favoritos. Sin embargo, han tenido un patrón en el que agregan nuevas funciones a lo largo del año, seguidas de una expansión.
Como jugador dedicado que se sumerge en el mundo de Starfield, no puedo evitar reflexionar sobre los comentarios sobre la última expansión de contenido de Bethesda y cómo me dejó cuestionando cosas también. Los jugadores parecen decir: «Deseábamos más funciones». Y me pregunto: «¿Quizás deberíamos haber retrasado la introducción de los buggies?» El jefe de Bethesda parece estar de acuerdo, sugiriendo que posponer la inclusión de vehículos en el DLC podría haberles dado la oportunidad de desarrollarlo aún más y enriquecer la experiencia general.
Spencer continúa diciendo: «Por lo tanto, parece que el objetivo es hacer coincidir los recursos de desarrollo con la influencia del crecimiento, y esta es una tarea continua. Sin embargo, no todos los juegos necesariamente tendrán expansiones».
Afortunadamente, hay más contenido descargable de Starfield en el horizonte, y Howard expresó su esperanza de expansiones anuales que podrían durar un período significativo. De hecho, Bethesda ya está trabajando en la próxima entrega.
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2024-11-15 19:09