Después de jugar Dragon Ball: Sparking Zero, estoy convencido de que tiene lo necesario para revitalizar a los luchadores de arena del anime.

Después de jugar Dragon Ball: Sparking Zero, estoy convencido de que tiene lo necesario para revitalizar a los luchadores de arena del anime.

Como entusiasta de toda la vida de Dragon Ball Z que ha pasado innumerables horas perfeccionando mis habilidades en varios luchadores de arena, déjame decirte que Sparking Zero realmente se ha superado a sí mismo. Este juego es como un sueño hecho realidad para cualquier fanático de DBZ, con su rica profundidad de combate y rejugabilidad que te mantiene enganchado durante horas y horas.


Durante años, el género de anime de lucha en arena ha estado luchando debido al gran vacío que quedó después de la conclusión de Dragon Ball Z, con su último juego, Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3, lanzado en 2007. Mientras que series de anime más nuevas como Demon Slayer , Jujutsu Kaisen y My Hero Academia han intentado replicar su éxito, pero no han tenido el impacto necesario para convertirse en la próxima gran franquicia de lucha del anime. Sin embargo, el regreso de esta querida serie con Dragon Ball: Sparking Zero ha generado preocupaciones de que podría verse afectada por su propia popularidad al no cumplir con las altas expectativas establecidas por el revuelo.

Como fanático dedicado, me he sumergido en Sparking Zero durante aproximadamente dos horas y déjame decirte que este juego no solo se basa en la fama de sus predecesores. En cambio, supera la acción vertiginosa que esperamos de la serie, elevándola a nuevas y vertiginosas alturas. ¡Les da a los fanáticos como yo una libertad sin precedentes para dejar volar nuestra imaginación más allá de lo que cualquier juego de Dragon Ball ha permitido en años!

Yendo por la borda 

De inmediato, Sparking Zero cuenta con una impresionante lista de personajes de DBZ, con la asombrosa cifra de 180 personajes accesibles en el debut del juego. Personajes como Baby Vegeta y Pan, conocidos por las películas y Dragon Ball GT, se pueden desbloquear dentro del juego completando tareas y batallas o usando la moneda del juego, Zeni. Cuando se le preguntó sobre posibles planes para incluir más personajes en el juego como Dragon Ball FighterZ, el productor Jun Furutani informó a GamesRadar+ que Bandai Namco tiene la intención de implementar tres actualizaciones posteriores al lanzamiento, con personajes de Dragon Ball Super, Dragon Ball Super: Super Hero y Dragon Ball Daima.

Involucrar a un entusiasta de Dragon Ball Z en su escenario ideal es muy parecido a pedirle a un pez que nade, por lo que la acción inicial que tomo durante mi sesión de juego de dos horas es probar las aguas de la zona de batalla personalizada del juego, donde deseo presenciar a Mystic. Gohan y Perfect Cell chocan dentro de la Cámara del Tiempo Hiperbólica. Sin embargo, prudentemente reduzco mi tiempo cuando reconozco cuán complejo se vuelve el sistema para fanáticos de Dragon Ball como yo. Básicamente, Custom Battle es una versión potenciada de Mario Maker para los fanáticos de Dragon Ball Z. Ofrece una variedad de oportunidades: puedes dirigir tu propio anime seleccionando tarjetas de título de episodios, escenas y diálogos personalizables entre los 500 elementos modificables del juego; Además, puedes decidir la música que lo acompañará, el narrador, los filtros de cámara y las escenas posteriores a la pelea. Para colmo, estas batallas personalizadas se pueden compartir con otros en línea, lo que te permite mostrar el escenario del episodio de Dragon Ball Z de tus sueños.

Modo historia de Super Sonic Warriors. Estos escenarios alternativos podrían incluir a Goku formando equipo con Perfect Cell contra los aliados de Babidi, Kefla y Caulifla luchando contra toda la lista de fusiones de Super Saiyan o Future Trunks entrenando con Piccolo. A diferencia de otros juegos en los que un sistema de este tipo sería relativamente fácil, Sparking Zero ofrece una experiencia desafiante, lo que hace que estas batallas se sientan más como navegar a través de una mazmorra que como una tarea ordinaria.

En Sparking Zero, el sistema de batalla inicialmente parece sencillo, pero resulta difícil sobresalir rápidamente. Una de las razones de esta pronunciada curva de aprendizaje es que la computadora del juego es excepcionalmente poderosa incluso en niveles de dificultad estándar. A diferencia de otros juegos en los que puedes encontrar un atajo como disparar repetidamente ataques con rayos para causar daño barato a los personajes de la CPU y obtener una ventaja, la IA de Sparking Zero contrarresta hábilmente los ataques con rayos y se teletransporta más rápido de lo que la mayoría de los jugadores pueden reaccionar.

Después de jugar Dragon Ball: Sparking Zero, estoy convencido de que tiene lo necesario para revitalizar a los luchadores de arena del anime.

En términos más simples, cuando uses los personajes de tu CPU, imitarán el truco clásico del programa de generar energía a distancia antes de unirse a la pelea en su modo poderoso, que es esencialmente un ataque sorpresa que puede cambiar una batalla perdida. Esta IA conoce tus estrategias y las contrarrestará, haciendo que los partidos sean un desafiante juego de ida y vuelta. Debo confesar que perdí la mayoría de mis batallas iniciales mientras jugaba varias batallas extra, incluso una en la que pensé que Yamcha pedirle a Vegeta Saibamen parecía fácil. Sin embargo, el nuevo sistema Sparking Zero es generoso y ofrece recompensas tanto a los jugadores experimentados como a los novatos que se esfuerzan.

Como afirmó Furutani, al crear Sparking Zero, los desarrolladores pretendían no sólo llevar el juego a las consolas contemporáneas, sino también ofrecer una experiencia trepidante con combates emocionantes. Para lograr este objetivo, Furutani mencionó que a diferencia de la mayoría de los luchadores de arena que enfatizan el equilibrio entre los personajes, Sparking Zero se esfuerza por lograr una representación precisa de los niveles de poder de los personajes como se muestra en el anime. Esto significa que los diversos personajes en la vasta red de figuras que abarcan mitos de Sparking Zero, como los cambios de paleta cian de Gokus y Vegetas, juegan de manera diferente entre sí y tienen ataques que aumentan de acuerdo con la progresión de sus personajes a través de Super. Por ejemplo, SSJ4 Goku y Vegeta, con sus formas distintivas de Super Saiyan, pueden defenderse de sus contrapartes Super Saiyan Blue en una pelea, lo cual es un aspecto que vale la pena investigar.

En el otro extremo de la escala de poder, personajes como Hércules no infligirán un daño significativo a los oponentes, ni siquiera a personajes humanos como Krilin. A diferencia de la mayoría de los juegos que podrían clasificar a personajes como Hércules como personajes de «broma» que deben dejarse de lado en equipos ideales, estos contribuyen al disfrute del juego al ofrecer un sistema de clasificación de habilidades para los personajes y modos de torneo compartibles, lo que mejora la rejugabilidad del juego.

El sistema de clasificación de competencia de cada personaje aumenta con cada partida que juegas, independientemente de si tu partida culmina en victoria o derrota. Esto no solo abre Sparking Zero al campo de los cazadores y finalistas de logros, sino que también invita a los jugadores a probar personajes extravagantes fuera de su timonera. Esto, a su vez, regresa al creador de torneos compartibles del juego, donde puedes desafiar a jugadores tanto en tu sofá como en todo el mundo para superar probabilidades insuperables al hacer que Hércules no solo complete un torneo de todos contra todos de los mejores personajes, sino que también derrote a Broly de forma individual. -Utilizando su patada de dinamita o su ataque explosivo presente. 

oportunidad de luchar

Después de jugar Dragon Ball: Sparking Zero, estoy convencido de que tiene lo necesario para revitalizar a los luchadores de arena del anime.

«Las profundidades de Sparking Zero son tan profundas como sus Gokus y Vegetas son numerosos»

Sin lugar a dudas, la perdición de cualquier luchador de arena de anime radica en su mecánica de combate superficial y su valor de repetición limitado. Sin embargo, Sparking Zero se destaca por ofrecer una gran cantidad de ambos aspectos dentro de sus batallas personalizadas y de episodios. Cada batalla de bonificación presenta desafíos únicos, como derrotar a una secuencia de personajes con una única barra de salud que no se regenera en un período de tiempo específico. Realizar estas tareas desbloquea escenas ocultas y rutas de batalla adicionales, que recuerdan al sistema de juego de mesa de Dragon Ball Z Budokai 2 similar a Mario Party.

En este juego, llamado Episodio de Batallas, te embarcarás en la historia de un personaje, con el toque añadido de tomar decisiones que afectan la narrativa dentro del universo de Dragon Ball Z. Estas elecciones se pueden tomar a través de opciones de diálogo o demostrando habilidad en la batalla. Por ejemplo, durante los episodios de batalla de Goku, puedes optar por rechazar la ayuda de Piccolo y luchar solo contra Raditz. Esta decisión conduciría a un escenario en el que Goku lucha junto a Krillin, pero si no logras derrotar a Raditz dentro de un período de tiempo específico, la escena siguiente seguirá de cerca lo que sucede en el anime, excepto por el desafiante minijuego completo de Nelson que fue presente en versiones anteriores. Sin embargo, si logras derrotar a Raditz antes de que se acabe el tiempo, desbloquearás una historia completamente nueva donde Goku no solo sobrevive sino que también entrena a Gohan en preparación para la invasión de Vegeta y Nappa. Este camino alternativo requiere un alto nivel de habilidad, ya que el combate del juego es desafiante, incluso para aquellos que han jugado versiones anteriores. El juego, llamado Sparking Zero, garantiza que tendrás que esforzarte para lograr una desviación tan significativa del canon.

A pesar de las mejoras realizadas por Sparking Zero, todavía tiene problemas con su principal adversario: la cámara. Si bien la cámara intenta diligentemente alinearse correctamente para que los jugadores puedan seguir la acción en la que están participando, esto a menudo resulta en momentos de frustración. Esto se debe a que la misma velocidad a la que se mueve la cámara puede hacer que los ataques de los personajes pasen cerca de enemigos estacionarios, incluso cuando te esfuerzas por ajustar su trayectoria hacia un curso de colisión.

Después de jugar Dragon Ball: Sparking Zero, estoy convencido de que tiene lo necesario para revitalizar a los luchadores de arena del anime.

En muchas situaciones, los jugadores o enemigos pueden encontrarse rodeados de escombros o en extremos opuestos de una montaña, lo que puede ser bastante común. Durante mi reciente reencuentro con los Budokai-ismos, encontré que esto sucedía con frecuencia. Pensé en mejorar Sparking Zero incorporando una función de bloqueo suave en el joystick para los ataques de carrera para hacerlos más efectivos, pero desafortunadamente, la dificultad de localizar enemigos está integrada intencionalmente en el diseño del juego. Por ejemplo, derrotar a un miembro de Frieza Force en una batalla adicional centrada en Nappa desencadena un evento en el que debes escuchar las burlas enemigas y localizarlas en el entorno abierto antes de que te ataquen por sorpresa. Aunque este ingenioso truco captura el encanto distintivo de Dragon Ball, la «regla de lo genial» sólo puede llevarte hasta cierto punto si conduce a más ataques fallidos que exitosos.

A pesar de algunas críticas sobre la cámara, Sparking Zero se perfila como un juego de Dragon Ball excepcional y un hito innovador para los luchadores de arena del anime. En lugar de ser simplemente otro luchador de arena ordinario que rápidamente pierde atractivo después de una partida, Sparking Zero ofrece una experiencia rica e inmersiva que podría revolucionar el subgénero. La profundidad del juego es comparable a los muchos personajes como Goku y Vegeta que presenta, y su potencial para un mayor crecimiento radica en expandir su vasta lista para incluir otras amadas creaciones de Akira Toriyama, como Arale de Dr. Slump y Beelzebub de Sand Land. En esencia, Sparking Zero parece estar preparado para elevar a los luchadores de arena del anime a alturas sin precedentes, estableciéndose finalmente como el principal videojuego de Dragon Ball.

2024-09-19 17:42