Como admirador y seguidor desde hace mucho tiempo de la extraordinaria carrera de Hideo Kojima, encuentro sus recientes declaraciones sobre el impacto potencial de sus juegos en las generaciones futuras, o tal vez incluso en los seres extraterrestres, ¡absolutamente cautivadoras!
Hideo Kojima, tiene sentido, aspira a que sus juegos dejen un impacto duradero en las generaciones futuras. Sin embargo, hay una idea adicional; él cree que existe la posibilidad de que sus creaciones también sean notadas por algunos observadores extraterrestres extraordinarios.
En una conversación con Anan News (gracias, Automaton), el creador de juegos populares como Death Stranding y Metal Gear enfatiza que los desarrolladores deberían crear juegos de los que estén orgullosos personalmente. Aclara: «No lanzaré un juego a menos que me convenza». Más allá de sentirse bien con sus propias creaciones, también quiere que soporten el escrutinio definitivo: la prueba del tiempo.
Inicialmente, Kojima señala que la forma en que se juzga el arte evoluciona con el tiempo. Así como las pinturas se evalúan décadas después de la desaparición de un artista, los videojuegos y las películas hacen lo mismo y sirven como piezas patrimoniales para las generaciones futuras una vez que sus creadores hayan fallecido. Si logro producir algo que considero digno, siglos más tarde podría ser admirado por extraterrestres que podrían exclamar: «eso es asombroso», según este creador experimentado, y cree que eso es lo que significa transmitir algo.
En términos más simples, parece razonable suponer que cualquier juego que pueda intrigar a seres extraterrestres en un futuro lejano podría ser creaciones del propio Kojima. Su proyecto actual se llama OD, una escalofriante aventura de terror que él caracteriza como algo atrevida y diferente a todo lo demás, y según sus propias palabras al respecto, este juego ciertamente suena como una extraordinaria obra de arte que cautivará a generaciones (y tal vez incluso a ¿Civilizaciones alienígenas algún día?).
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2024-10-25 13:09