Después de 7 parches, a Baldur’s Gate 3 todavía le falta esta característica que necesitaba en el lanzamiento

Después de 7 parches, a Baldur's Gate 3 todavía le falta esta característica que necesitaba en el lanzamiento

Como fanático del universo Dungeons & Dragons desde hace mucho tiempo y conocedor de los juegos de rol inmersivos, me siento profundamente conmovido por el rico tapiz de personajes e historias entretejidos en Baldur’s Gate 3. El juego es una obra maestra absoluta, pero me deja anhelando más: más vislumbres de las vidas de mis queridos compañeros cuando no están en una búsqueda para salvar el mundo.


Tras su explosivo debut, Baldur’s Gate 3 ha seguido recibiendo actualizaciones desde su lanzamiento en 2023, mejorando un juego ya galardonado que fue nombrado Juego del Año. Larian Studios ha lanzado siete actualizaciones para su joya de la corona, con mejoras que van desde permitir la compatibilidad con mods hasta alterar un personaje (Minthara) para hacerlo reclutable en campañas moralmente rectas. A BG3 no le falta casi nada y una de las características más demandadas, el crossplay, aún está por implementarse.

Después de siete actualizaciones, parece que Larian Studios podría estar facilitando el desarrollo de BG3, ya que Swen Vincke, el CEO, insinúa nuevos proyectos más allá de la franquicia Baldur’s Gate y el reino de Dragones y Mazmorras. Si bien parece apropiado, dado el soporte mejorado para mods que permite a la comunidad agregar su propio contenido, aún queda una característica importante por incluir en Baldur’s Gate 3 que podría haber llevado el juego a un nivel aún mayor. . Las interacciones con los compañeros ya son interesantes, pero hay margen para mejorar la dinámica del grupo.

Baldur’s Gate 3 necesitaba más interacciones entre partes en el campamento

Es posible que la mayoría de los jugadores no sepan que Gale es el cocinero del campamento

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En Baldur’s Gate 3, los compañeros han ganado muchos seguidores debido a sus personalidades cautivadoras y personajes en evolución a lo largo del juego. Sin embargo, la interacción entre todos ellos es algo limitada, particularmente cuando no hay mucho conflicto que la alimente. Mientras exploras el mundo, notarás pequeñas interacciones entre compañeros, pero normalmente se limitan a solo dos personajes, aunque un grupo puede estar formado por cuatro miembros. Además, no hay muchos momentos cotidianos que ofrezcan información sobre las amistades entre los personajes.

En el tercer acto de BG3, Wyll expresa su deseo de preparar una comida para celebrar, ya que Gale es el chef del campamento. Esto implica que necesita persuadir a Gale para que le deje cocinar sólo por una noche. Lamentablemente, ninguna escena muestra a Wyll cocinando realmente. Habría añadido humor si Gale lo hubiera supervisado como Gordon Ramsay mientras Wyll, Blade of Frontiers, intentaba crear una comida digna de la realeza. Personajes como Karlach o Astarion podrían haberse unido a las risas, creando una escena alegre en medio de la tensión de la narrativa del acto final.

En muchos casos, los eventos se desarrollan principalmente debido a fuentes de conflicto, como los intentos de asesinato de Shadowheart y Lae’zel por el Prisma Astral, o la revelación de que Astarion es un vampiro que causa tensión dentro del grupo. Sin embargo, es evidente que existen amistades entre los personajes, como Minthara reconociendo su cariño por Gale cuando se le da la oportunidad (si los jugadores seleccionan al mago como su personaje). Para ilustrar plenamente estas relaciones, es aconsejable incluir más escenas para dar la impresión de que no sólo Minsc y Jaheira comparten camaradería.

La vida en el campamento de Tav podría haber añadido ligereza

Los compañeros necesitan mostrar sus relaciones entre ellos

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En Baldur’s Gate 3, algunos personajes forman vínculos, pero estos no siempre son evidentes durante las escenas del campamento. Por ejemplo, Wyll está preparado para aventurarse en las profundidades de los infiernos con Karlach, demostrando que se transformaron de adversarios en amigos a lo largo del juego. Sin embargo, se podrían incluir más casos para ilustrar este desarrollo. Quizás Tav se topa con ellos enfrascados en una discusión sobre el demonio más temible que han vencido, lo que presenta una oportunidad para una competencia amistosa. En tal escena, Tav podría ofrecer sus propios pensamientos sobre quién es el guerrero más formidable, mostrando así sutilmente su relación en evolución de enemigos a amigos.

Astarion a menudo atormenta a Gale en broma, especialmente cuando no están uno frente al otro o durante sus aventuras compartidas. Sin embargo, hubiera sido interesante presenciar esta dinámica en una escena dedicada. Además, la relación entre Halsin y Jaheira parece poco desarrollada y podría beneficiarse de una mayor exploración. Una posible escena en la que ellos discuten sobre las criaturas más inusuales en las que se han transformado podría haber sido entretenida, dada la naturaleza sarcástica de Jaheria y el comportamiento sensato de Halsin.

En esencia, Baldur’s Gate 3 incorpora esos momentos, principalmente con personajes que no son compañeros como Owlbear Cub y Scratch. Sin embargo, podría haber sido interesante incluir una escena nocturna en la que Shadowheart, Astarion y Karlach entablan conversaciones alegres y ríen, similar a la que hay entre Owlbear Cub y Scratch. Naturalmente, las escenas cruciales de la historia tendrían prioridad sobre estos momentos casuales, pero dado que no hay penalización por realizar numerosos descansos prolongados, la inclusión de escenas adicionales no sería problemática.

El elenco de BG3 les da a los fanáticos lo que el juego no pudo

Las tomas de DnD One con el elenco han sido increíbles

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Dado que Larian Studios se está alejando de la serie Baldur’s Gate y la IP de Dungeons & Dragons, parece que el elenco principal de Baldur’s Gate 3 puede no tener muchos más proyectos con el estudio belga. Sin embargo, han estado jugando one-shots de D&D con personajes, lo que resalta aspectos cotidianos de sus vidas que no se representan en el juego. Es intrigante observar cómo se comportan estos personajes sin la intervención de Tav, Durge o el jugador, lo que proporciona una idea de sus relaciones y dinámicas.

Esta colección de one-shots ha ofrecido ideas sorprendentes y sugiere que Wizards of the Coast podría encontrar usos beneficiosos para este elenco en proyectos futuros, suponiendo que los actores estén abiertos a ello, debido a sus convincentes representaciones de estos personajes. Es evidente que hay más historias que contar sobre estos personajes, y Larian Studios, consciente de ello también, dada su creación de animaciones breves y humorísticas de los compañeros de BG3 con fines promocionales, parece compartir este sentimiento. El estudio ha creado un grupo de personajes tan adorable que a menudo deja a los fanáticos deseando más.

En términos más simples, parece lógico que Larian Studios decidiera no incorporar más escenas cotidianas similares a «recuentos de la vida» en Baldur’s Gate 3. Este tipo de escenas no contribuyen directamente a la trama y ya hay muchas escenas de campamento, especialmente en los dos primeros actos. El juego ya incluye una enorme cantidad de contenido y Larian ha agregado actualizaciones significativas a través de siete parches importantes, lo que convierte a Baldur’s Gate 3 en su principal éxito. Sin embargo, actividades secundarias como los one-shots de DnD sugieren que tales escenas podrían haber proporcionado más profundidad a los personajes. Quizás un modder creativo introduzca estos elementos en futuras modificaciones.

2024-11-11 16:17