Después de 30 años, el juego arcade The Punisher finalmente tiene un puerto base que vale la pena jugar: «Pase lo que pase, nuestro objetivo era acercarnos lo más posible a la versión original».

Después de 30 años, el juego arcade The Punisher finalmente tiene un puerto base que vale la pena jugar: "Pase lo que pase, nuestro objetivo era acercarnos lo más posible a la versión original".

Como jugador retro experimentado que ha pasado innumerables horas en salas de juegos y muchas más tratando de emular los clásicos en las consolas domésticas, puedo decir con todo corazón que Marvel Vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics es un sueño absoluto hecho realidad. La inclusión de The Punisher, considerada durante mucho tiempo una joya perdida debido a su pésimo puerto en los años 90, ha cambiado las reglas del juego para mí personalmente.


El Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics es una compilación muy esperada de juegos cruzados clásicos con personajes de Marvel y Capcom. Si bien se centra principalmente en el muy esperado relanzamiento de Marvel Vs. Capcom 2, hay otros tesoros escondidos en la colección. Una de esas joyas es una adaptación precisa del juego arcade The Punisher, que en realidad fue el primer lanzamiento de la asociación entre Capcom y Marvel, que se remonta a más de tres décadas.

Como fan acérrimo, no puedo ocultar mi entusiasmo porque The Punisher finalmente obtenga su primera adaptación fiel en casa. La versión arcade de 1993 es legendaria entre los jugadores retro, pero su adaptación de 1995 a Sega Genesis, infamemente conocido como uno de los peores juegos de Marvel jamás creados (y algunos dicen, también uno de los peores juegos de Genesis), fue un intento decepcionante de adaptar. para el público doméstico. En lugar de preservar el encanto del original, se convirtió en un desastre bastante lento y desorganizado.

Para el productor de Marvel Vs. Capcom Fighting Collection, Shuhei Matsumoto, garantizar una adaptación precisa del clásico juego de lucha de desplazamiento lateral fue crucial a la hora de decidir incluirlo en la nueva edición de Capcom Fighting Collection.

El puerto que siempre merecimos

Después de 30 años, el juego arcade The Punisher finalmente tiene un puerto base que vale la pena jugar: "Pase lo que pase, nuestro objetivo era acercarnos lo más posible a la versión original".

Matsumoto comparte con GamesRadar+ que el objetivo era hacer que el remake fuera lo más similar posible al original, un principio que defiende en toda la colección Capcom Fighting.

Afortunadamente, la versión recientemente adaptada de The Punisher en la compilación logra restaurar el disfrute del juego de arcade original al apegarse a elementos fundamentales, inspirándose directamente en el gabinete inicial. Los jugadores atraviesan varios escenarios en una misión para acabar finalmente con Kingpin, enfrentándose a interminables hordas de matones armados con una variedad de armas repartidas por los niveles. Desde rocas y katanas hasta ametralladoras, se puede usar cualquier cosa: ¡es The Punisher! Estos elementos desaparecerán después de que se haya realizado una cantidad determinada de ataques.

Es cierto que es un poco simplista, y ciertamente corto para los estándares modernos, atributos que son una bendición para los jugadores de arcade, pero que sin duda llevaron al original y equivocado intento del port de Genesis de hacer que el juego atrajera al público de 1995, que para entonces estaba acostumbrado a la mayoría de los juegos. de los trucos del clásico género beat-em-up. Aún así, es una maravilla jugar a un clásico arcade que finalmente obtiene su merecido, especialmente cuando se etiqueta a un segundo jugador para que asuma el papel de Nick Fury, lo que agrega un diálogo hilarantemente duro al juego mientras Fury reprende a Frank Castle por sus métodos violentos durante todo el proceso. muchas batallas. 

Puede que a los jugadores les resulte evidente que The Punisher es el único título beat-em-up de desplazamiento lateral entre la colección de juegos de lucha clásicos. Sin embargo, como mencionó Matsumoto, hay una base de fans dedicada dentro de Capcom que abogó por el juego y lo presionó para asegurarse de que recibiera un puerto que cumpliera con sus estándares.

Matsumoto aclara que el motivo de esta inclusión es bastante sencillo. Se debe a que tanto Capcom como Marvel ya estaban involucrados en este proyecto. Esta situación recuerda cuando decidieron incorporar Red Earth a su anterior Capcom Fighting Collection. Los programadores legendarios, Kobuta y Muumuu, lo sugirieron diciendo algo como: «¡Hola Matz, también podemos agregar The Punisher!». Y así fue como se tomó la decisión.

De hecho, también tiene un valor histórico significativo, ya que marca la empresa conjunta inicial entre Marvel y Capcom.

Como ferviente admirador, no puedo evitar expresar mi creencia de que The Punisher jugó un papel fundamental en nuestro universo de juegos Marvel tal como lo conocemos hoy. Es innegable que su éxito sin duda ha allanado el camino para que surjan otros juegos extraordinarios de Marvel, según palabras de Matsumoto.

En cuanto al juego favorito de la colección de Matsumoto, no es inesperado que respalde con entusiasmo Marvel vs. Capcom 2 (MvC2). Este innovador juego de lucha es sin lugar a dudas la joya de la colección, ya que incluso los entusiastas de los juegos de lucha retro desde hace mucho tiempo han estado clamando por un relanzamiento de plataformas modernas. Sin embargo, The Punisher podría ser la joya escondida de la colección, y la oportunidad de recuperar un clásico arcade casi olvidado después de 30 años para los fanáticos contemporáneos es una característica adicional encantadora de esta colección de primer nivel.

Matsumoto expresa su gratitud a los fanáticos que han esperado pacientemente el regreso de The Punisher desde 1993. Comparte su entusiasmo por poder finalmente compartir The Punisher con todos. ¡Ha pasado mucho tiempo desde que se lanzó el juego inicial y espera que los nuevos jugadores ahora tengan la oportunidad de experimentarlo!

¡Hola compañeros jugadores! Emocionantes noticias para nosotros, los guerreros arcade: Marvel Vs. ¡Capcom Fighting Collection: Arcade Classics acaba de lanzarse digitalmente en PS4, Nintendo Switch y Steam! Si no pueden esperar para recibir copias físicas, marquen sus calendarios para el 22 de noviembre. Y fanáticos de Xbox One, no se preocupen, lo tenemos cubierto con un lanzamiento digital planeado para 2025. ¡Que comiencen las batallas! ️

2024-09-17 01:09