Como jugador con décadas de experiencia a mis espaldas, puedo decir con confianza que la revelación del código de trucos oculto en Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest ha conmocionado a la comunidad de jugadores. ¡Es como descubrir un pasadizo secreto en un castillo que creías haber explorado a fondo!
Durante 29 años, el clásico juego de plataformas de SNES, Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest, ha guardado un secreto: un código de trampa oculto que nunca antes había sido revelado al mundo. Pero ahora finalmente se ha hecho público.
En Donkey Kong Country 2, una vez que hayas terminado un nivel, puedes abandonarlo rápidamente pausando el juego y presionando el botón «Seleccionar». Esta función es útil para regresar al mapa mundial; sin embargo, es importante tener en cuenta que solo funciona en los niveles que ya has conquistado.
Este código recién revelado te permite salir de cualquier etapa, incluidas aquellas que no están completamente desarrolladas, pausando el juego y luego presionando derecha + Y, izquierda + A, arriba + B y abajo + X en secuencia. Escucharás un sonido y serás teletransportado instantáneamente de regreso al mapa mundial. He verificado que funciona en mi cartucho SNES auténtico. Si está buscando un método sencillo para probar esto, también funciona con la versión DKC2 disponible en la biblioteca de clásicos de SNES en Nintendo Switch Online.
El código fue descubierto por Alex ‘H4v0c21’ Corley, quien le dice a Polygon que estaba «desplazándose casualmente por un código desensamblado […] cuando vi un código que esencialmente no hacía más que bucles y perder tiempo de CPU». Corley pensó que era un problema extraño encontrarlo en el código «extremadamente optimizado» del desarrollador Rare. Esto finalmente lo llevó a decodificar las entradas de los botones e intentó usarlos en el menú de trucos del juego sin resultado.
Al final, recurrí al uso de un emulador de SNES, lo que me permitió observar el uso de la memoria. Al jugar, descubrí que estaba accediendo a la memoria cuando estaba en pausa. En un movimiento atrevido, intenté ingresar un código de trampa mientras el juego aún estaba en pausa, y así fue como se desarrollaron las cosas.
Parece que sólo unos pocos romhackers se habían topado con este truco antes, y el conocimiento de su existencia estaba confinado a pequeños grupos. Esta información no se encontraba fácilmente en sitios populares como GameFAQs o incluso en sitios web especializados como The Cutting Room Floor hasta que Corley la descubrió. Dado lo oculto que estaba, no es sorprendente que alguien finalmente descubriera este secreto; lo sorprendente es que la información tardó tanto en difundirse por Internet.
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2024-11-09 01:10