Después de 28 años, la emulación de N64 sigue siendo una pesadilla incluso para Nintendo: Banjo-Tooie en Switch ejecuta su demostración de apertura a doble velocidad.

Después de 28 años, la emulación de N64 sigue siendo una pesadilla incluso para Nintendo: Banjo-Tooie en Switch ejecuta su demostración de apertura a doble velocidad.

Como jugador veterano que ha visto la evolución de las consolas de juegos desde los días de la N64, no puedo evitar reírme de las travesuras de este veterano, Banjo-Tooie. Es como un familiar anciano que, a pesar de su avanzada edad, todavía consigue sorprendernos con sus peculiaridades. El error en la velocidad de fotogramas en la pantalla de título es un testimonio del espíritu perdurable del juego, y nos recuerda que incluso después de todos estos años, los juegos de N64 todavía pueden hacernos reír.


A pesar de tener 28 años, emular la Nintendo 64 sigue siendo una tarea notoriamente difícil, incluso para la propia Nintendo. Esta dificultad se demuestra en la versión Switch recientemente lanzada de Banjo-Tooie, un juego clásico de N64. En su pantalla de título, hay un error menor pero difícil de pasar por alto debido a la velocidad de fotogramas mejorada del juego.

En el año 2000, Banjo-Tooie era visualmente impresionante para la N64, con grandes niveles y entornos intrincados. Sin embargo, este atractivo visual tuvo una contrapartida: frecuentes problemas de velocidad de fotogramas, que a veces incluso alcanzaban niveles bajos que eran casi inaceptables. El N64 normalmente apuntaba a un objetivo de 20 FPS (cuadros por segundo), lo que parece inimaginable hoy en día. En la plataforma original, Banjo-Tooie a menudo tenía dificultades para alcanzar incluso este bajo punto de referencia.

Como jugador, he notado una mejora significativa en la experiencia Banjo-Tooie con la última versión de N64 en el nivel más caro de Nintendo Switch Online. La velocidad de fotogramas mejorada es fantástica, pero parece que las demostraciones de juego en la pantalla de título ahora se mueven a un ritmo anormalmente rápido, lo que las hace difíciles de seguir, como señaló Alex Olney en Bluesky.

Curiosamente, tanto la versión Xbox Live Arcade (XBLA) de Banjo-Tooie, lanzada en 2009, como la versión Nintendo Switch ejecutan las secuencias de demostración a un ritmo más rápido de lo previsto. Sin embargo, mientras que la versión XBLA acelera ligeramente todas las escenas, incluidas las demostraciones iniciales, la versión Switch corrige este problema fuera de estas secuencias iniciales. Para una comparación lado a lado de las tres ediciones, puede ver el video que se proporciona arriba.

Por consenso general, la versión XBLA de Banjo-Tooie sigue siendo la mejor opción, pero la edición de Nintendo Switch es igualmente divertida de jugar, aunque con un pequeño error en la pantalla de título. Con el tiempo, la emulación de N64 de Nintendo en Switch ha mostrado un progreso significativo, y Banjo-Tooie parece estar capitalizando bastante bien estos avances. Sin embargo, si te quedas demasiado tiempo en la pantalla de título, encontrarás un problema notable que sirve como recordatorio de las dificultades inherentes a la emulación de N64.

2024-10-26 01:09