Después de 25 años, finalmente sabemos por qué se llama Super Smash «Bros»: el ícono de Nintendo, Satoru Iwata, quería que los luchadores fueran «amigos que estaban resolviendo un pequeño desacuerdo».

Después de 25 años, finalmente sabemos por qué se llama Super Smash "Bros": el ícono de Nintendo, Satoru Iwata, quería que los luchadores fueran "amigos que estaban resolviendo un pequeño desacuerdo".

Como jugador que ha crecido con el universo de Nintendo, esta revelación sobre Super Smash Bros. trae una profunda sensación de nostalgia y aprecio por las personas detrás de estos juegos icónicos. La historia de fondo de cómo Satoru Iwata jugó un papel crucial a la hora de nombrar una de mis series favoritas es conmovedora. Es como encontrar un huevo de Pascua escondido en un juego, pero éste aporta una conexión más profunda con los personajes y los propios creadores.


Nintendo finalmente ha arrojado luz sobre el misterioso origen de por qué su popular serie de juegos, Super Smash Bros., lleva ese nombre, a pesar de que sólo un pequeño número de personajes son hermanos reales dentro del juego.

Como jugador, durante mucho tiempo he asumido que el «Bro» en el título Smash Bros. era un guiño a los hermanos Mario. Pero durante el último episodio de la serie de YouTube ‘Creating Games’ de Masahiro Sakurai, finalmente dejó las cosas claras. Con el vídeo final publicado la próxima semana, mi corazón no puede evitar doler un poco más por la presencia de Satoru Iwata en esta industria.

Como fan apasionado, puedo compartir un dato interesante sobre el nombre de Super Smash Bros.: el creador del juego, el Sr. Sakurai, reveló que ni siquiera él era el único responsable del nombre. Durante nuestras sesiones de lluvia de ideas, se nos ocurrieron numerosos nombres y frases potenciales. Para tomar una decisión, mantuvimos una reunión con el legendario Sr. Shigesato Itoi, conocido por crear la serie Mother. Fue el Sr. Iwata quien sugirió la parte del título «hermanos». A pesar de que los personajes no eran hermanos reales, creía que usar este término transmitiría sutilmente que no eran sólo enemigos, sino amigos que entablaban una disputa amistosa para resolver un desacuerdo.

Si prefieres no leer algo potencialmente emotivo, considera cerrar esta pestaña en este momento. Esto se debe a que lo que sigue de Sakurai sobre su difunto jefe y amigo, la leyenda de Nintendo Iwata, es bastante sincero y conmovedor. Recordó sus momentos juntos, incluso cuando la salud de Iwata comenzó a deteriorarse debido al cáncer de las vías biliares, mientras le rindió homenaje (con marca de tiempo aquí).

Sakurai habló sobre lo importantes que eran las interacciones uno a uno para Iwata cuando se trataba de sus empleados, e hizo una declaración profunda al decir que Iwata era la persona que mejor lo conocía. Además, Sakurai mencionó que habían acordado reunirse en julio de 2015; sin embargo, recibió la noticia de que el Sr. Iwata lamentablemente había fallecido. «En lugar de reunirnos como estaba planeado», dijo Sakurai, «me enteré de su fallecimiento.

Si me disculpan, me convertiré en un charco de lágrimas.

2024-10-12 03:11