Después de 25 años, estoy convencido de que el próximo juego de Zelda debería copiar mi entrada favorita de la serie

Después de 25 años, estoy convencido de que el próximo juego de Zelda debería copiar mi entrada favorita de la serie

Como fanático de la serie Legend of Zelda desde hace mucho tiempo, debo decir que Majora’s Mask ocupa un lugar especial en mi corazón, como un recuerdo sentimental y desgastado de una vieja aventura. La intrincada historia y los enigmáticos misterios del juego han alimentado innumerables debates entre los fans a lo largo de los años, y ha sido una fuente constante de inspiración para mí tanto en los juegos como en la vida.


Durante más de tres décadas, «The Legend of Zelda» ha sido una serie querida, y los fanáticos debaten apasionadamente cuáles son sus entregas preferidas. No soy una excepción a esta tendencia, ya que mi juego favorito de la serie ocupa un lugar especial en mi corazón. Teniendo en cuenta el estilo de exploración de mundo abierto de juegos recientes como «Breath of the Wild» y «Twilight Princess», creo que es hora de otro juego de «Zelda» que profundice en los aspectos más oscuros y atmosféricos de la serie. Quizás podríamos aventurarnos en una región nueva e inexplorada fuera de Hyrule dentro de la línea temporal existente.

Hace aproximadamente 25 años, Nintendo presentó «The Legend of Zelda: Majora’s Mask», que sigue siendo mi primera elección de la serie hasta el día de hoy. A diferencia de otros juegos de la serie que tienen lugar en Hyrule, Link se aventura en Termina, un universo paralelo que se parece a Hyrule, mientras busca a Navi. Llega justo antes de un festival, pero descubre que Termina está amenazada debido a una inminente colisión lunar. Esto desencadena una cadena de eventos en los que recolecta un conjunto de máscaras, cada una de las cuales le otorga poderes específicos necesarios para conquistar templos y enfrentar la malevolencia escondida dentro de la Máscara de Majora.

Majora’s Mask es un juego deliciosamente extraño

No hemos visto otro juego igual

Después de 25 años, estoy convencido de que el próximo juego de Zelda debería copiar mi entrada favorita de la serieDespués de 25 años, estoy convencido de que el próximo juego de Zelda debería copiar mi entrada favorita de la serieDespués de 25 años, estoy convencido de que el próximo juego de Zelda debería copiar mi entrada favorita de la serie

En muchos casos dentro de la serie Zelda, hay huevos de Pascua que insinúan similitudes con Majora’s Mask, como en TOTK con la propia Majora’s Mask. Sin embargo, lo más cerca que hemos estado de otra experiencia de Majora’s Mask es Twilight Princess. Aunque encontré algunos paralelos entre sus atmósferas, Twilight Princess no captura la misma intensidad de desesperación o el temor creciente a medida que la luna se acerca con su siniestro rostro. En esencia, Majora’s Mask se distingue de otros juegos de Zelda. Sin embargo, anhelo una nueva interpretación de ese tipo de mundo en la próxima entrega. Además, dado que juegos como TOTK ya han tocado temas más oscuros, parece un momento oportuno para explorar más a fondo este concepto.

Incluso hay argumentos de que Majora’s Mask no es el Zelda más oscuro, y que BOTW es el más oscuro en general debido a las acciones de Calamity Ganon. Pero BOTW y TOTK tienen algunos temas bastante oscuros, que es exactamente por qué canalizar Majora’s Mask en el próximo juego sería una evolución natural. La versión original de MM se creó en un momento de crisis extrema, y ​​a los desarrolladores solo se les dio un año para crearla. Creo que es hora de echar otro vistazo a Termina y las amenazas que podría enfrentar en la nueva línea de tiempo que incluye BOTW y TOTK, y permitir más tiempo para diseñarlo.

En términos de diseño, Majora’s Mask (MM) comparte una estructura similar con juegos como Breath of the Wild (BOTW) y Tears of The Kingdom (TOTK), que presenta numerosas misiones secundarias junto con algunos templos importantes. Este diseño podría considerarse innovador para su época en esta serie de Zelda. Sin embargo, lo que distingue a MM es el impacto significativo que tiene cada misión secundaria. A diferencia de otros juegos de Zelda donde Link puede ayudar a muchos personajes, no puede ayudar a todos en Termina. Incluso si Link adquiere una máscara como parte de una misión, los eventos se reinician cuando invierte el tiempo, lo que significa que podría resolver el problema alienígena en Romani Ranch solo para permitir que Romani sea secuestrado nuevamente en este bucle temporal. Este aspecto único añade una sensación de urgencia y gravedad a cada misión secundaria en MM.

Los misterios de la máscara de Majora pueden regresar

Se pueden elaborar más teorías

Después de 25 años, estoy convencido de que el próximo juego de Zelda debería copiar mi entrada favorita de la serie

Como fanático, me siento cautivado por las teorías que rodean a los videojuegos, y la serie The Legend of Zelda nunca deja de intrigarme debido a los detalles sutiles entretejidos en cada nuevo juego. Entre todos los juegos, Majora’s Mask destaca por su amplia gama de teorías de los fanáticos, siendo una de las más populares la representación de las cinco etapas del duelo. La pérdida y la curación son temas centrales en este juego, como lo demuestra el uso frecuente de Link de la Canción de curación para obtener máscaras, que refleja el proceso de duelo y curación. Esta teoría parece plausible dado el contenido que ofrece el juego, lo que la convierte en una interpretación intrigante para muchos jugadores como yo.

Luego, tenemos misterios que nunca obtienen una respuesta clara en MM, y esos podrían explorarse o recuperarse en un nuevo juego que se inspire en este. Incluso me encantaría ver un juego que actúe casi como una precuela de Majora’s Mask que explore la creación de la máscara y presente el espíritu maligno que está sellado dentro de ella. Recibimos pistas de que la máscara fue utilizada por un grupo en el pasado para rituales, pero no cuáles eran los rituales, cómo sellaron el espíritu en la máscara o por qué era necesaria la máscara.

Todavía quedan muchos misterios sin respuesta en el juego si profundizamos en historias más pequeñas. Por ejemplo, los extraterrestres del Rancho Romani, conocidos como Ellos, tienen un propósito inexplicable al atacar el rancho y sus motivos siguen siendo un misterio. Además, se desconoce la conexión entre Termina y Hyrule, y no está claro si Link puede regresar a Hyrule después de ayudar a Termina. Un misterio que me intriga particularmente es el origen del Happy Mask Salesman y cómo llegó a poseer su colección única de máscaras en primer lugar. ¡Hay mucho más por descubrir!

Recupera el poder de las misiones secundarias

Son cruciales en la máscara de Majora

Después de 25 años, estoy convencido de que el próximo juego de Zelda debería copiar mi entrada favorita de la serie

En última instancia, me encantaría experimentar un nuevo juego de Zelda donde las misiones secundarias tengan un peso significativo. Mientras que algunos en Breath of the Wild (BOTW) y The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (TOTK) logran esto, Majora’s Mask demostró el inmenso poder de las misiones secundarias en la narración al incorporar numerosas que retratan vívidamente la desesperación del mundo. Estas historias centradas en ciudadanos comunes y corrientes ayudan a dar vida al mundo del juego y, en el contexto de Majora’s Mask, subrayan el sombrío panorama del futuro de Termina.

La serie Legend of Zelda está repleta de tesoros, pero ninguno ha dejado una impresión más duradera que Majora’s Mask. Incluso 25 años después, creo firmemente que el próximo juego debería inspirarse en este título y crear otro mundo enigmático listo para la exploración. Además, sigue habiendo una historia incompleta sobre Link, ya que nunca descubrimos a Navi durante Majora’s Mask, a pesar de que se embarcó en una búsqueda específicamente para encontrarla.

2024-10-25 00:57