Como jugador experimentado que ha pasado innumerables horas navegando por los reinos místicos de los juegos de fantasía, debo decir que mi último personaje en The Veilguard me tiene completamente cautivado. Esta vez, he optado por el poder electrizante del mago, y déjame decirte que está muy lejos de los tímidos cañones de cristal de antaño.
En las etapas finales de la configuración de personajes para el juego de rol más nuevo, es posible que te preguntes qué clase elegir, ya que todas parecen igualmente atractivas. Sin embargo, a diferencia de muchos otros juegos de rol, no existe una única clase óptima en Dragon Age: The Veilguard. Esto no es sólo una invitación a elegir tu estilo de juego preferido; La afirmación tiene más peso de lo habitual en este juego.
En The Veilguard, Veilguard ha reducido significativamente las distinciones significativas entre guerreros, pícaros y magos al equiparlos a todos con capacidad de supervivencia en combate cuerpo a cuerpo, una gran área de efecto (AOE) y la capacidad de aplicar efectos de estado. Además, los miembros de tu grupo son asistentes de inteligencia artificial que rara vez desvían tu atención durante las batallas, lo que hace que sea menos crítico centrarse en la composición del grupo y más en mejorar las habilidades de tu equipo para activar o intensificar los efectos de estado en tu arsenal.
Me asocié con otros dos escritores que han acumulado numerosas horas jugando a Veilguard para compartir y discutir nuestras experiencias individuales con cada clase. Curiosamente, descubrimos que los magos lanzahechizos poseen una cualidad guerrera, mientras que tanto los pícaros como los guerreros destacan por infligir daño necrótico.
Guerrero
Curso ideal para: Habilidades de supervivencia, durabilidad, ataques ardientes y daño decreciente.
Únete si te gusta: Romper obstáculos y mantener la dureza.
Harvey Randall, redactor: El guerrero cumple lo prometido, pero lo hace con garbo: cada una de las tres opciones de especialización (Campeón, Reaper y Asesino) ofrece un sabor rico y al mismo tiempo tiene un gran impacto en casi todas las habilidades.
El guerrero destaca especialmente en durabilidad, aspecto que notarás si profundizas en el segmento «Supervivencia» de tu árbol de habilidades. Adquirir numerosas acumulaciones de Desvío, que esencialmente absorben el siguiente golpe que recibes, es bastante beneficioso, más aún cuando otras habilidades de guerrero también otorgan este beneficio protector. Acumulo acumulaciones de Desvío venciendo enemigos con poderes de control, ejecutando derribos y al comienzo de cada escaramuza, todo sin considerar mi equipo. En esencia, causarte poco o ningún daño sustancial es mi fuerte.
Como entusiasta de Slayer, he adaptado mi personaje para que pueda hacer frente a grandes tambaleos, con la ayuda del estado Abrumado que muchas habilidades de guerrero pueden activar. Para amplificar el caos, utilizo el anillo Call of the Hall, que se puede obtener desde el principio en la misión de arena Lords of Fortune. Este anillo otorga ventajas aleatorias durante los derribos, beneficios que no solo me curan sino que también generan ira y encienden mi arma. Es bastante común para mí acumular hasta ocho mejoras y usar este impulso para desatar una tormenta de destrucción, sin dejar nada más que matanza a mi paso.
En esencia, Champion causa una enorme cantidad de daño por fuego e interactúa bien con tus golpes de escudo, mientras que Reaper se especializa en daño necrótico y utiliza el ataque a distancia del lanzamiento de tu escudo. En resumen, Warrior es increíblemente entretenido y representa aproximadamente el 90% de mi disfrute.
mago
Opción ideal para: infligir daño a distancia, aplicar influencias elementales y utilizar capacidades de área amplia; También cuenta con una espectacular pirotecnia. Disfruta de esta clase si te deleita descargar energía celestial y provocar alteraciones de estado en el campo de batalla.
Robin Valentine, editor sénior: Mi estructura de mago es bastante similar a la de Harvey’s Slayer, ya que me he estado concentrando en Spellblade. Este enfoque requiere acercarse, emplear hechizos eléctricos e iniciar secuencias de Bombas Arcanas, un efecto que puede activarse con tus ataques de orbes de corto alcance y posteriormente detonarse con un destello de tu daga. Esta configuración genera mucho Stagger y, al igual que Harvey, estoy profundamente involucrado con el anillo Call of the Hall.
En pocas palabras, estoy justo en el meollo de las cosas, cortando con mi Void Blade y desatando Tempest para continuos ataques relámpago contra todos los que están cerca. Acumulo aflicciones y desventajas, desencadenando efectos explosivos hasta que todos los enemigos suplican clemencia. Básicamente, soy un torbellino de caos que deja destrucción a mi paso. Si bien disfruté de la jugabilidad más estratégica de los juegos anteriores de Dragon Age, incluso yo debo admitir que es emocionante pasar de ser los frágiles magos de esos juegos a ser una potencia electrificada aquí.
En su lugar, considere adoptar una táctica que se incline hacia las posiciones de backline. Enfatiza los ataques de tu bastón y los hechizos de proyectiles a distancia para transformarte en un eficaz causante de daño con el tiempo, apuntando implacablemente a un enemigo mientras congelas a aquellos que se acercan. Alternativamente, opta por un rol de rango medio, saturando el campo de batalla con hechizos de área de efecto y drenando la fuerza vital de los enemigos en tu vecindad.
Combinar ciertos elementos y habilidades puede simplificar el proceso de crear construcciones combinadas inusuales, como un orbe que alterna entre fuego y electricidad durante el combate, armonizando perfectamente con una habilidad que aumenta el daño con un elemento, potenciando instantáneamente el otro. Esta configuración es ideal para carbonizar a Darkspawn de dos maneras distintas.
Este sistema flexible te brinda la libertad de moldear tu personaje como imaginas a un mago, sin límites en el tipo de armadura que puedes usar. Entonces, si te imaginas como un poderoso mago con una pesada armadura de placas, actuando como un tanque, ¡es completamente posible!
Por cierto, su ataque de largo alcance es impresionante. Se parece a una poderosa corriente, muy parecida a la de un paquete de protones de los Cazafantasmas, y es increíblemente rápido para romper cajas; todavía no he descubierto un método más rápido.
Pícaro
Si te gusta dominar maniobras defensivas como paradas, ejecutar derribos impresionantes y causar daño necrótico letal, ¡esta clase está hecha a tu medida! Disfruta de la emoción de encadenar ataques que culminan en poderosos derribos mientras dominas el campo de batalla.
Lauren Morton, editora asociada: Al principio, prefiero interpretar a un personaje rebelde, y The Veilguard no es una excepción. Lo que me sorprendió, sin embargo, fue la eficacia con la que un pícaro puede manejarse en el corazón de una batalla desde el principio. Aunque no tengo la misma robustez que un guerrero, los movimientos de agilidad como esquivar, parar y hacer tambalear a los enemigos garantizan que, cuando juego con habilidad, pueda manejar una cantidad decente de oponentes sin que me invadan.
En lugar de que Veilguard carezca de la emoción de apuñalar por la espalda como un pícaro, ofrece muchas oportunidades para parar y derribar, que son casi igual de emocionantes. Opté por la especialización Duelista (en lugar de Veil Ranger o Saboteur) y aproveché muchas pasivas de la sección de daño explosivo. En consecuencia, me he centrado en combinar ataques para llenar el medidor de asombro de un enemigo, infligiendo una cantidad significativa de daño necrótico a través de mi equipo y habilidades pasivas, y luego cerrar el trato con ataques de derribo que están disponibles cuando un enemigo está efectivamente asombrado.
De manera similar a cómo Robin adaptó sus habilidades con el mago, puedes optar por la especialización Veil Ranger para centrarte en un estilo de juego más a distancia que amplifica tus proyectiles en devastadores ataques de área de efecto. Para mí, fue increíblemente divertido desatar una ráfaga de daño necrótico usando una combinación de mejoras de habilidades y equipo diseñado para aumentar los poderes nigrománticos.
Si te gusta infligir daño necrótico y agotar rápidamente la salud de tus oponentes, entonces quizás quieras concentrarte en la especialidad de Duelista, como lo hice yo. La habilidad máxima de Murder of Crows comparte un área de efecto (AOE) con tu máxima inicial, Concussive Barrage, pero inflige daño necrótico en lugar de físico. En particular, su aumento de daño es más inmediato en comparación con los máximos de las otras dos especialidades.
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2024-11-01 20:47