Como jugador experimentado de Dragon Age con innumerables horas en mi haber, debo decir que el dilema de salvar o abandonar al alcalde en D’Meta es un ejemplo clásico de la habilidad de BioWare para tomar decisiones difíciles que dejan un impacto duradero, incluso si no Al principio no parece importar mucho.
Una de las primeras decisiones que debes tomar en Dragon Age: The Veilguard involucra la plaga y un alcalde muy desafortunado. Esto ocurre al principio del juego y parece una gran elección, así que profundicemos en ello.
¿Deberías salvar al alcalde en Dragon Age: The Veilguard?
A tu llegada inicial a D’Meta, encontrarás una ciudad sumida en la corrupción. Los pocos habitantes parecen hechizados y, mientras lo atraviesas, te topas con el alcalde, atado y sumergido en la corrupción, suplicando ayuda. No tardas en comprender que el alcalde ha traicionado tanto al pueblo como a tus aliados.
Debes decidir si quieres salvar al alcalde o dejarlo donde está. Si hubieras elegido el trasfondo de Grey Warden, también tendrías una tercera opción y, en su lugar, podrías desterrarlo a Grey Wardens. Ahora, la triste noticia es que esta elección no parece importar en absoluto, en el gran esquema de las cosas.
Como jugador, imagina que este tutorial te sirve como pase entre bastidores, ofreciéndote un adelanto exclusivo del mecanismo de aprobación del juego y su funcionamiento continuo.
- Déjelo donde está: Bellara y Harding lo aprobarán y Neve lo desaprobará.
- Sálvalo: Neve lo aprueba, Bellara y Harding lo desaprobarán.
- Envíelo a los Guardianes Grises: Neve lo aprobará enormemente, Bellara y Harding lo desaprobarán.
En el sistema romántico del juego, la aprobación juega un papel crucial, así que si estás enamorado de alguien, esfuérzate por ganártelo tomando decisiones bien pensadas. Sin embargo, no parece haber ninguna recompensa por esto más allá del progreso de la relación. Esperaba que el alcalde apareciera y ofreciera alguna interacción adicional, pero no encontré nada relacionado durante mi experiencia de juego.
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2024-11-06 22:27