Deadlock ha adquirido algunas herramientas vitales para controlar el mal comportamiento de los jugadores

Deadlock ha adquirido algunas herramientas vitales para controlar el mal comportamiento de los jugadores

Como jugador experimentado con más de dos décadas de juego en mi haber, he visto la evolución de los MOBA desde sus humildes comienzos hasta las complejas batallas estratégicas que son hoy. Deadlock de Valve ha despertado mi interés desde su anuncio, y las actualizaciones recientes solo lo han solidificado.


En su última actualización, Deadlock, el MOBA en desarrollo de Valve, introdujo varias características no relacionadas con los juegos destinadas a mejorar la experiencia de juego entre poblaciones más grandes. Una adición importante es la cola de baja prioridad, que reduce las posibilidades de que los jugadores coincidan. Se accede a esta cola cuando los jugadores abandonan los juegos o muestran un mal comportamiento. Para volver al emparejamiento normal, estos jugadores deben completar con éxito una cantidad específica de juegos completos.

Se han introducido sanciones en el juego, lo que permite a los jugadores restringir el uso de funciones específicas como emparejamiento, comunicación de voz y texto, la capacidad de pausar el juego e incluso denunciar a otros jugadores por mala conducta.

Esta es una progresión significativa, de hecho necesaria, que probablemente se encuentre entre las fases de desarrollo abierto más destacadas desde las versiones beta de Valorant de finales de 2019 y principios de 2020. Requieren urgentemente esta actualización, dado que los tramposos ya están causando problemas dentro del juego, lo cual es bastante desafortunado para los involucrados. Sin embargo, es importante tener en cuenta que el juego ni siquiera está completo todavía.

Aquí en PC Gamer, se ha hablado mucho sobre Deadlock. Morgan Park ha señalado que a pesar de su naturaleza armada, podría no encajar en la definición de tirador. Mientras tanto, Justin Wagner decidió ignorar los pensamientos de Morgan y, en cambio, volvió a sumergirse en más juegos de Deadlock.

Wagner expresó que el punto muerto evocaba una sensación similar a la que tenían Dota 2 y Team Fortress 2 antes de que se volvieran absorbentes para él.

Deadlock no es sólo otra versión del Multiplayer Online Battle Arena (MOBA), es algo completamente diferente. Si bien numerosos juegos han intentado revolucionar el género cambiando el ángulo de la cámara o ajustando la mecánica, Deadlock está repleto de conceptos innovadores que dificultan determinar cuánta profundidad realmente agrega.

De cualquier manera, todos pueden ponerse de acuerdo sobre quién es la mejor gárgola de Deadlock.

2024-09-15 05:17