D&D: Todos los villanos icónicos presentados en Vecna: Eve of Ruin

D&D: Todos los villanos icónicos presentados en Vecna: Eve of Ruin

Como experimentado Dungeon Master con décadas de experiencia a mis espaldas, debo decir que los encuentros con Lolth y Lord Soth son verdaderamente legendarios. Después de haber realizado innumerables campañas, puedo decir con confianza que estos enfrentamientos pasarán a los anales de la historia de D&D.


Wizards of the Coast ha agregado continuamente profundidad y matices narrativos a Dungeons & Dragons con cada libro de campaña sucesivo que lleva a los jugadores a viajes fantásticos a nuevas tierras y nuevos mundos. 2024 ha sido un año enorme para la experiencia de mesa, ya que el juego de rol ha pasado por un proceso de rejuvenecimiento y las actualizaciones de la quinta edición han llevado a los fans a volver a aprender aspectos del título. Como parte de ese relanzamiento, hay otros libros de campaña a los que se puede acceder, que presentan historias nuevas y familiares pero modificadas para que Dungeon Masters las use con su grupo. Muchos de ellos han tenido un gran éxito y hay una serie de lanzamientos muy esperados que aún no se han lanzado durante el resto de 2024 y hasta 2025, y que seguirán contribuyendo a la reinvención de Dungeons & Dragons.

en el infinito

Kas the Betrayer y Strahd Von Zarovich añaden un toque icónico

Los jugadores deben encontrar formas de contrarrestar a estos enemigos nuevamente

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  • Kas The Betrayer se mencionó por primera vez en el Manual del primer jugador en 1978.
  • Strahd Von Zarovich apareció por primera vez en 1983 en Ravenloft.

En primer lugar, la atención se centrará en Kas The Betrayer, un hombre que ha tenido muchos nombres. También ha sido anunciado como El Destructor, El Manos Sangrientas, El Odioso y El Terrible. Está claro que su reputación lo precede y los jugadores tendrán que enfrentarse a la amenaza vengativa dentro de la campaña. Kas fue una vez el general del propio Vecna y se le consideraba parte de su círculo íntimo. Sirvió de manera crucial durante la Batalla de los Mil Ojos, un asunto particularmente espantoso. Sin embargo, Kas ganó su título después de volverse contra Vecna, de quien ahora busca venganza. Hambriento de poder, el intento de Kas contra la vida de Vecna ​​resultó ser en vano, pero la propia fuerza del Traidor quedó demostrada.

En el juego, Kas The Betrayer es un vampiro y está clasificado como Medium Undead y Neutral Evil. Viene con una legión de ventajas, como Traidor ansioso, Resistencia legendaria, Regeneración, Escalada de araña y Fuerza de la noche, lo que lo convierte en un enemigo aterrador al que enfrentarse. Sin embargo, la hipersensibilidad a la luz solar lo pone en desventaja. Los jugadores pueden esperar que Kas cambie de forma, se mueva a una velocidad increíble y traiga a la batalla un Spector que lo respaldará a cualquier costo. El Vampiro anteriormente conocido como Manos Sangrientas es, por lo tanto, un puñado, pero un grupo puede vencerlo con las tácticas cooperativas adecuadas.

Strahd Von Zarovich, mientras tanto, es un clásico absoluto de los reinos de Dungeons & Dragons y un enemigo con el que los fans estarán más familiarizados desde Maldición de Strahd. El Vampiro es un pilar del universo y es conocido como un Señor Oscuro de Ravenloft, de un poder indescriptible. Es un hábil nigromante y se interesa mucho por los límites entre los vivos y los muertos. Es anciano, implacable y el líder de Barovia, una región en la que los jugadores sólo entran con extrema precaución.

El Príncipe y el Invocador están clasificados como No-muertos medianos y Lawful Evil. Tiene regeneración, escalada de araña, resistencia legendaria y maestro de la casa en su bolsillo trasero. Sin embargo, la hipersensibilidad al agua corriente y a la luz solar son debilidades notables que se deben aprovechar. Sin embargo, el poder de Strahd para cambiar de forma e incluso adoptar tanto la forma de bestia como la forma de niebla lo convierte en una entidad impredecible, y los jugadores deben evitar su letal mordedura a toda costa. En última instancia, los fans tendrán que aprovechar todas sus habilidades para contrarrestar a este príncipe.

Miska la Araña Lobo y Acererak aumentan las apuestas

Eve of Ruin presenta a los jugadores un encuentro letal

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  • Miska The Wolf-Spider apareció por primera vez en la segunda edición de 1996 de The Rod of Seven Parts.
  • Acererak apareció por primera vez en 1978 en Tomb of Horrors.

Los enemigos icónicos siguen apareciendo para los fanáticos en Vecna: Eve of Ruin y Miska The Wolf-Spider se encuentra entre los más peligrosos. Si bien la legión de secuaces con forma de araña de Miska es bastante aterradora, el Príncipe de los Demonios y gobernante de los demonios espías es una poderosa amenaza en sí mismo. Miska, un monstruoso híbrido humanoide y parecido a una tarántula que provenía del Abismo, tenía algunas peculiaridades extrañas, incluido el deseo de mantener las cosas organizadas. Pero su dedicación a una caza cruel y despiadada lo convirtió en un jugador poderoso en el juego de la influencia.

Miska está clasificada como un demonio enorme y un mal caótico. Si bien Foul Icher, Legendary Resistance, Magic Resistance, Spider Climb, Web Sense y Web Walker se combinan para crear un arácnido especialmente difícil de frustrar, son Lupin Bite y Trident of Chaos los que pueden atrapar más a los jugadores. Exigir lealtad es otra bonificación efectiva a superar y los jugadores tendrán que ser tácticos con lo que golpean al Lobo-Araña, con la esperanza de que permanezca abajo. Existen numerosos consejos para los nuevos jugadores cuando luchan contra Miska, pero en verdad, evitar por completo el conflicto con Wolf-Spider es la opción más segura.

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Acererak siempre ha estado envuelto en un velo de misterio, pero sus habilidades ciertamente no son secretas. El personaje tiene resistencia al giro, resistencia legendaria, rejuvenecimiento, lanzamiento de hechizos y acciones como toque paralizante, bastón e invocación de maldición en su hoja de personaje. Acciones legendarias como Hechizo a voluntad, Mirada aterradora y Interrupción de la vida pueden cambiar las reglas del juego y, como enemigo, Acererak es uno de los más difíciles de combatir.

Lolth y Lord Soth ofrecen encuentros peligrosos

Estos enfrentamientos se convertirán en leyenda

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  • Lolth apareció por primera vez en el módulo de 1978 Descenso a las profundidades de la Tierra.
  • Lord Soth apareció por primera vez en la novela de 1985 Dragones del amanecer primaveral.

Persevera en la campaña durante un tiempo suficiente y los jugadores se encontrarán con Lolth, una deidad cruel e inflexible cuyo corazón helado causa estragos sin piedad. Perteneciente al panteón Dark Seldarine, es venerada como la Reina Araña y Gobernante de los Pozos de la Telaraña Demoníaca. Lolth, que se encuentra con frecuencia en el Abismo, tiene una rica historia dentro de la tradición de Dungeons & Dragons y es conocida por su incesante búsqueda de la lealtad inquebrantable de sus súbditos. Sin embargo, también se enorgullece de instigar conflictos entre sus seguidores, obligándolos a hacer la guerra a medida que su poder menguaba y su otrora gran influencia se desvanecía.

Cualquiera que se enfrente a la monstruosa entidad conocida como Lolth deberá conquistar las seis cimitarras mortales que porta. Además, posee una variedad de habilidades como acción astuta, descorporación, un aura de miedo y resistencia mágica limitada. También comparte rasgos con criaturas parecidas a arañas, incluidos Web Sense y Web Walker, y puede convocar demonios usando una acción legendaria. Además, tiene la capacidad de cambiar de forma, arrojar enemigos y atacar desarmada. En resumen, Lolth es un oponente formidable con un conjunto versátil de habilidades para acabar con cualquier enemigo de múltiples maneras.

Finalmente, los jugadores también tendrán que vencer a Lord Soth, un Caballero de Solamnia caído y un Caballero de la Muerte que anteriormente era conocido como el Caballero de la Rosa Negra. La historia de fondo de Soth es sumamente trágica, con el amor y el afecto convirtiéndose en muerte y destrucción cuando él fue corrompido y forjado a partir del mal. A menudo considerado uno de los villanos más grandes y complejos de la historia de Dungeons & Dragons, su llegada a Vecna: Eve of Ruin es bienvenida.

Lord Soth, comúnmente conocido como el No-muerto mediano y alineado con Lawful Evil, cuenta con una resistencia legendaria, una resistencia mágica y la capacidad de comandar a sus tropas de no-muertos (Marshal Undead). Sus acciones como Forsaken Brand y Cataclysmic Fire seguramente mantendrán a los jugadores en guardia, mientras que Ward of Death representa una amenaza significativa para el Dungeon Master. En combate, Implacable Maneuver y Strike, dos de sus acciones legendarias, demuestran la amplia gama de poderosos ataques de Lord Soth que realmente muestran el potencial del caballero.

En última instancia, los jugadores que elijan Dungeons & Dragons – Vecna: Eve of Ruin seguramente disfrutarán de este viaje al pasado, mientras aparecen una variedad de villanos icónicos, para ser derrotados una vez más o reclamar la victoria en el profundidades de oscuridad de donde vinieron. Quién sabe, dentro de unas décadas, es posible que en textos de campaña recientes se introduzcan antagonistas que adquieran la misma reputación que esta serie de clásicos.

2024-09-05 06:21