¿Cuál es la subclase de caza de Baldur’s Gate 3 más fuerte?

¿Cuál es la subclase de caza de Baldur's Gate 3 más fuerte?

Como experimentado Dungeon Master con más de dos décadas de experiencia a mis espaldas, debo decir que cada subclase en D&D ofrece su encanto y utilidad únicos, lo que las hace todas igualmente fascinantes. Sin embargo, cuando se trata de las subclases de Luchador en Baldur’s Gate 3, Eldritch Knight y Battlemaster tienen sus distintas fortalezas y debilidades.


En Baldur’s Gate 3, el luchador se destaca como un personaje marcial central, con habilidades centradas en la eficiencia y la resistencia del combate. Esta clase ha ascendido hasta convertirse en una de las tres opciones favoritas entre los jugadores que crean sus propios personajes, y no es difícil entender por qué, dadas sus habilidades consistentemente fuertes y su versatilidad a través de la multiclase. Sin embargo, algunos jugadores argumentan que esta clase es menos emocionante en comparación con otras opciones del juego, etiquetándola como simple o aburrida, alegando que carece de los poderes mágicos y fantásticos que a menudo se asocian con otras clases.

Aunque el luchador puede no parecer tan cargado de magia como algunos de los otros personajes, sus subclases brindan a los jugadores la oportunidad de personalizar su personaje e introducir elementos únicos. Si bien una subclase puede contribuir a una imagen aburrida del luchador, las dos restantes en el juego hacen maravillas para hacerlo más distintivo. Sin embargo, entre estas opciones, solo una puede considerarse la subclase más poderosa, que cuenta con la mayor versatilidad, daño y capacidad de supervivencia para los luchadores.

Hay tres especializaciones disponibles para los luchadores en BG3

Campeón, Maestro de batalla contra Eldritch Knight

¿Cuál es la subclase de caza de Baldur's Gate 3 más fuerte?

En el mundo de Dungeons & Dragons, los luchadores pueden elegir entre tres subclases distintas: campeón, maestro de batalla y caballero sobrenatural. Si bien pueden compartir nombres similares con sus homólogos de videojuegos, cada uno ha sufrido varias transformaciones. El campeón recuerda a un luchador típico, con habilidades que son principalmente de naturaleza pasiva, que mejoran el daño o la movilidad. Por otro lado, el luchador Battlemaster, una opción muy apreciada entre los jugadores de juegos de rol de mesa, ofrece un mayor grado de flexibilidad con sus maniobras y destreza en batalla únicas.

Entre estas tres clases, el Caballero Eldritch se distingue porque puede lanzar hechizos usando su inteligencia y mejorar sus ataques con poder mágico. Evaluar esta subclase junto con las demás puede ser un desafío debido al impacto significativo que el lanzamiento de hechizos puede tener en un personaje, dependiendo de los hechizos elegidos. En particular, Eldritch Knight es la única subclase de luchador que exige concentración en las puntuaciones de capacidad mental, mientras que las otras dos se centran principalmente en ataques con armas. Sin embargo, evaluar las características que cada uno obtiene en niveles específicos ayudará a determinar su fuerza relativa.

Las características más importantes de la subclase de combate están todas en el nivel tres

Lo que aporta cada subclase de luchador desde el principio

¿Cuál es la subclase de caza de Baldur's Gate 3 más fuerte?
¿Cuál es la subclase de caza de Baldur's Gate 3 más fuerte?
¿Cuál es la subclase de caza de Baldur's Gate 3 más fuerte?

En el nivel tres, los combatientes eligen su rol especializado (subclase) y obtienen sus habilidades iniciales. El campeón obtiene una probabilidad mejorada de golpe crítico, incrementándola del 5% al ​​10% por golpe. Por otro lado, el caballero sobrenatural y el maestro de batalla reciben un conjunto más extenso de características. Por ejemplo, el maestro de batalla adquiere «maniobras» que crean sinergia con sus ataques con armas, junto con una reserva de «dados de superioridad» que sirve como recurso para ejecutar estas maniobras.

En el nivel actual, los Battlemasters seleccionan tres tácticas, que van desde obtener una ventaja y daño adicional en los ataques hasta contraatacar cuando un enemigo falla y motivar a los aliados con puntos de vida adicionales o ataques con armas. Con una selección de catorce opciones, los Battlemasters disfrutan de una amplia gama de opciones en esta etapa, y sus dados de superioridad se recargan durante descansos breves, lo que les permite utilizar estas habilidades con frecuencia.

Los Caballeros sobrenaturales reciben un conjunto de dos trucos y tres hechizos de la lista de hechizos del Mago, pero al menos dos de estos hechizos deben ser de las escuelas de Evocación o Abjuración. Esta característica ofrece a los luchadores una emocionante oportunidad de seleccionar hechizos defensivos como Escudo, además de muchos otros hechizos potentes para usar en su turno. Inicialmente, las opciones de trucos funcionan bien, pero a medida que aumentan los niveles, los ataques con armas resultarán más efectivos que los trucos. Además, los Caballeros Eldritch adquieren la capacidad de conectarse con su arma, aunque su impacto palidece en comparación con la función Pacto de la Espada del Brujo.

Luchador en niveles posteriores: el desequilibrio en las habilidades continúa

Ciertas subclases prosperan, otras se marchitan

¿Cuál es la subclase de caza de Baldur's Gate 3 más fuerte?

En los niveles uno, siete y diez, el campeón parece recibir habilidades menos impresionantes en comparación con otras clases. Si bien obtienen una distancia de salto mejorada, mejoras menores en las habilidades y un estilo de lucha adicional, estas ventajas parecen algo decepcionantes. A pesar de no ser intrínsecamente negativos, carecen de emoción y tienden a palidecer en comparación con lo que ofrecen otras clases, lo que podría explicar por qué algunos encuentran que la clase de luchador no es interesante.

El repertorio del Battlemaster se amplía y ofrece nuevas técnicas de combate, más versatilidad con dados de superioridad y un dado más grande para aumentar el poder de ataque. Si bien a primera vista puede parecer similar a las opciones del Campeón, hay una distinción crucial: Esta subclase ofrece mucha más libertad al jugador. A pesar de que todas las maniobras forman parte del paquete, la amplia variedad garantiza que no habrá dos Battlemasters que jueguen de forma idéntica, lo que las hace divertidas e impactantes durante todo el juego.

Como seguidor devoto, no puedo evitar presumir del caballero sobrenatural: Realmente brillan cuando se trata de adquirir nuevas habilidades a medida que avanzamos de rango. Sin embargo, la utilidad de estas adiciones es a menudo un tema de discusión entre nosotros. Un aspecto que los distingue es su capacidad para aprender nuevos hechizos, hasta opciones de segundo nivel, que abarcan una amplia gama como Escudo, Sueño y Misil Mágico. A pesar de la versatilidad que ofrecen las opciones de los maestros de batalla, las opciones de hechizos del caballero sobrenatural lo convierten en la subclase más adaptable que tenemos.

Características de Eldritch Knight: ¿Magia verdadera o simplemente un engaño?

¿Estas habilidades mediocres obstaculizan la utilidad del Caballero Eldritch?

Más allá de sus habilidades para lanzar hechizos, las características de un caballero sobrenatural pueden ser difíciles de utilizar de manera eficiente. Una ventaja que poseen les permite realizar un ataque con una acción adicional después de un truco, lo que inicialmente parece ventajoso. Sin embargo, resulta evidente que los ataques de un luchador causan más daño que la mayoría de los trucos, y recibir tres ataques en el nivel once es significativamente más beneficioso en comparación con esta táctica.

En el nivel diez, los caballeros sobrenaturales también adquieren Golpe sobrenatural. Esta habilidad hace que las criaturas golpeadas por los ataques con armas del caballero sobrenatural tengan desventaja en las tiradas de salvación contra los hechizos del luchador hasta el final del siguiente turno del luchador. Sin embargo, vale la pena señalar que los luchadores que usan esta habilidad pueden preferir hechizos que no dependan demasiado de la Inteligencia como estadística principal porque es secundaria para ellos.

No hay duda de que estas habilidades representan un desafío para el caballero sobrenatural, pero su lanzamiento de hechizos aún proporciona suficiente poder para mantener a la subclase formidable. De hecho, cualquiera de estas subclases puede ser un excelente combatiente, especialmente considerando los tres ataques del luchador en niveles superiores. Sin embargo, ¿cuál es objetivamente el más poderoso entre ellos?

Clasificaciones finales de las subclases de luchadores en BG3

¿Es mejor Battlemaster o Eldritch Knight?

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En esencia, el título de ‘mejor luchador’ va a parar a la opción menos eficaz. Si bien su capacidad de golpe crítico de nivel inicial puede ser útil para ciertas configuraciones de golpe crítico, se queda corta en comparación con las otras dos alternativas, lo que deja una impresión algo aburrida. En el contexto de Baldur’s Gate 3 (BG3), la mejor elección no es tan sencilla. Un Eldritch Knight de alto nivel ofrece hechizos intrigantes que complementan sus ataques con armas y refuerzan sus defensas, pero las habilidades del Battlemaster funcionan mejor con las estrategias de ataque paso a paso.

La multiclase sirve como un enganche en la maquinaria del Caballero Eldritch. Al asumir solo un nivel de mago, el luchador podría adquirir muchos de los rasgos beneficiosos que obtendría como Caballero Eldritch. Este enfoque también les permite dominar las maniobras de los maestros de batalla. Les ofrece una gama más amplia de hechizos para elegir e incluso la posibilidad de aprender de los pergaminos. Incluso la hazaña de Iniciado Mágico puede imitar la mayor parte de lo que logra el Caballero Eldritch.

Parece que Battlemaster es la subclase de luchador principal en Baldur’s Gate 3 para construcciones multiclase, pero como clase de luchador independiente, es esencialmente un empate. El Eldritch Knight ofrece habilidades útiles, mientras que el Battlemaster ofrece un alto nivel de daño. Ambas opciones son beneficiosas para el grupo de un jugador y ofrecen más que simples ataques repetidos con armas, proporcionando una variedad de habilidades útiles.

2024-09-13 15:27