Cosas que no sabías sobre Dragon Ball Z: La trilogía del legado de Goku

Cosas que no sabías sobre Dragon Ball Z: La trilogía del legado de Goku

Como fanático de Dragon Ball Z desde hace mucho tiempo, debo decir que la historia de desarrollo detrás de The Legacy of Goku II y Dragon Ball Z: Taiketsu es fascinante. Habiendo crecido jugando a estos juegos, es intrigante conocer las circunstancias que llevaron a su creación.


El innovador trabajo de Dragon Ball de Akira Toriyama ha remodelado de forma indeleble tanto el anime como el manga, pero también ha dejado un profundo impacto en la industria de los videojuegos. Ha surgido una gran cantidad de videojuegos de Dragon Ball debido a los avances en la tecnología de juegos, sin embargo, algunos de los mejores juegos de Dragon Ball se originaron en décadas pasadas en consolas portátiles. En particular, la trilogía The Legacy of Goku, desarrollada por Webfoot Technologies, fueron juegos lanzados para Game Boy Advance a principios de la década de 2000, cuando el doblaje en inglés de Dragon Ball Z estaba ganando popularidad.

Estos juegos, «The Legacy of Goku», «The Legacy of Goku II» y «Buu’s Fury» en conjunto, abarcan la totalidad del anime «Dragon Ball Z». A menudo aclamados como algunos de los mejores de la franquicia, se consideran verdaderos tributos al anime. Si bien los juegos más recientes de «Dragon Ball» como «Dragon Ball Z: Kakarot» y «Dragon Ball FighterZ» cuentan con una tecnología y un pulido superiores, la trilogía «Legacy of Goku» sigue siendo digna de elogio. Hay muchos aspectos intrigantes sobre esta serie que muchos fanáticos quizás no conozcan.

15 Buu’s Fury presenta la capacidad de volar libremente por el mapa mundial

Una característica liberadora para los jugadores que exploran el mundo de Dragon Ball

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En el nuevo y emocionante juego Buu’s Fury, una característica destacada es la adición de un mecanismo de vuelo elevado, que permite a los jugadores atravesar todo el mapa mundial sin límites. Juegos anteriores como The Legacy of Goku y The Legacy of Goku II tenían el movimiento restringido a través de caminos predefinidos o transiciones a pie entre ubicaciones. Por el contrario, Buu’s Fury ofrece libertad ilimitada, ya que personajes como Goku y los otros Guerreros Z ahora pueden deslizarse sin esfuerzo sobre el mapa, desbloqueando una vasta sensación de exploración abierta. Esta habilidad de vuelo otorga una sensación de expansión al juego y facilita a los jugadores llegar rápidamente a destinos como West City, Mount Paozu y el Mundo Sagrado de los Kais.

La capacidad de deslizarse por el mapa mundial del juego proporciona a los jugadores un método rápido para navegar por el entorno del juego, ofreciéndoles una mayor sensación de libertad y curiosidad. Esta característica introduce un elemento novedoso en el juego, que refleja la inmensidad del universo Dragon Ball. Desde entonces, esta mecánica se ha convertido en un aspecto característico de muchos videojuegos posteriores de Dragon Ball, como Dragon Ball Z: Kakarot, que incorpora de todo corazón esta función de exploración. El sistema de vuelo de Buu’s Fury proporciona un descanso revitalizante que le da al juego una sensación más expansiva e inmersiva para los jugadores.

14 Legacy of Goku II tiene una misión secundaria de Vegeta jugable

Una misión adicional desbloqueada al desbloquear a Vegeta temprano

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En «El legado de Goku II», los jugadores navegan por diferentes personajes a lo largo de la narrativa principal de «Dragon Ball Z». Durante la Saga de Android, Vegeta se vuelve jugable, pero una técnica oculta permite a los jugadores desbloquearlo prematuramente al principio del juego. Al reunir todas las Dragon Balls antes del debut canónico de Vegeta, pueden pedir un deseo de acceso temprano a Vegeta. Revelar a Vegeta a través de este método introduce una misión secundaria exclusiva que no aparece durante el juego normal. Esta búsqueda oculta sigue a Vegeta mientras persigue a un Saibaman renegado que escapó durante la invasión Saiyan inicial, uno de los pocos pasos en falso en los primeros años de Vegeta del que todavía se arrepiente.

Esta misión proporciona mejoras especiales en las estadísticas e intercambios de diálogo distintivos, como una conversación sincera poco común entre Vegeta y Bulma. Es una de las raras ocasiones en el juego donde se revela el lado personal de Vegeta. La historia culmina con una dura pelea, y el Saibaman en esta etapa es significativamente más fuerte que los encontrados anteriormente en el juego, lo que la convierte en una experiencia especialmente gratificante e inmersiva para los jugadores.

13 El legado de Goku II presenta una lucha de jefe secreto contra Cooler

Una desafiante batalla extra con uno de los villanos de la película Dragon Ball

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En «The Legacy of Goku II», la narrativa principal del juego sigue de cerca las importantes historias de la serie de anime «Dragon Ball Z». Sin embargo, para atender a los fans dedicados que buscan más contenido, los desarrolladores incorporaron material adicional. Una de las sorpresas más emocionantes es la incorporación de Cooler, el hermano mayor de Frieza, como adversario oculto. Para iniciar esta confrontación, los jugadores deben atravesar Northern Wastelands y ubicar a Cooler en una región apartada. Aunque Cooler no es central en la trama principal del juego, su aparición aquí es un tributo a su papel en «Dragon Ball Z: Cooler’s Revenge», un antagonista cinematográfico de «DBZ» que ha ganado popularidad entre los fanáticos.

Luchar contra el jefe secreto, Cooler, aumenta significativamente el desafío debido a su dureza como uno de los enemigos más duros del juego. Superarlo otorga a los jugadores un valioso botín y experiencia, pero lo realmente significativo es la oportunidad que presenta para que los fanáticos interactúen con un personaje más allá de los límites de la historia del anime. Este tipo de contenido oculto era escaso en los juegos de rol portátiles en aquel entonces, lo que hacía que la apariencia de Cooler fuera aún más atractiva para aquellos que se esfuerzan por descubrir cada secreto oculto dentro del juego.

12 The Legacy of Goku II presenta atuendos alternativos para los personajes principales

Personaliza a tus Z Fighters con máscaras secretas desbloqueables

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Un aspecto frecuentemente subestimado de DBZ: The Legacy of Goku II es la adición de varios atuendos para los personajes principales, que los jugadores pueden desbloquear a medida que avanzan en el juego. Por ejemplo, los jugadores pueden modificar la apariencia de personajes como Gohan, Trunks y Vegeta completando con éxito tareas específicas repartidas por el juego. Para obtener el traje del Gran Saiyaman de Gohan, hay que derrotar a una determinada cantidad de enemigos sin sufrir ningún daño. Alternativamente, la armadura Saiyan original de Vegeta de Frieza Saga se puede desbloquear al completar una línea de misiones oculta de Capsule Corp.

Los disfraces no alteran específicamente la mecánica del juego (no hay estadísticas de bonificación ni poderes especiales asociados con ellos), pero mejoran la experiencia de juego al proporcionar un elemento adicional de diversión y personalización del personaje. Estos atuendos alternativos, en particular, son un éxito entre los jugadores que repiten el juego con frecuencia o completan todas las misiones ocultas, ya que representan una recompensa visual por la perseverancia. Además, estos disfraces también rinden homenaje a varios períodos de Dragon Ball Z, ofreciendo un toque nostálgico mientras los jugadores participan en combates a lo largo de la narrativa del juego.

11 Buu’s Fury presenta un tema de banda sonora no utilizado

Cortar puntos de pista de música hacia contenido desechado

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El juego Dragon Ball Z: Buu’s Fury es conocido por su juego inmersivo y su conmovedora banda sonora, que combina pistas del anime Dragon Ball Z con composiciones originales. Curiosamente, los fanáticos se han topado con un tema de batalla no utilizado escondido dentro de los archivos del juego, una pista que no se incluyó en la versión final del juego. Esta pieza pasada por alto tiene un tempo más rápido y un tono más intenso en comparación con otras pistas del juego, lo que insinúa su uso previsto para una batalla contra un jefe que puede haber sido eliminado durante el desarrollo o cambiado drásticamente antes de llegar a los estantes.

Algunos espectadores creen que esta pista podría haber sido destinada a una pelea contra Super Android 13 u otro villano de las películas de Dragon Ball Z, dado que Buu’s Fury presenta personajes como Broly y Janemba. Esta pieza musical no utilizada nos deja preguntándonos qué otro contenido pudo haber sido descartado. Aunque se desconoce el motivo de su exclusión del lanzamiento final, su descubrimiento contribuye a la riqueza de la historia de Buu’s Fury.

10 El legado de Goku fue el primer juego de Dragon Ball desarrollado en Norteamérica

Un paso innovador para los videojuegos de Dragon Ball fuera de Japón

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Para el año 2002, cuando se presentó Dragon Ball Z: The Legacy of Goku, ya se habían creado numerosos juegos de Dragon Ball. Sin embargo, la mayoría de estos juegos se produjeron en Japón y permanecieron sin traducir, solo accesibles dentro del país. Hubo algunas excepciones como Dragon Ball GT: Final Bout, pero a menudo, las versiones localizadas de estos juegos no se alineaban bien con el doblaje en inglés del anime. Este juego, sin embargo, marcó un cambio notable ya que ofreció una primera muestra de los videojuegos de Dragon Ball a muchos fanáticos fuera de Japón.

En 2002, formaba parte de una comunidad apasionada que seguía con entusiasmo «Dragon Ball Z». Era una época en la que el doblaje en inglés de esta icónica serie estaba de moda. Curiosamente, fue «Legacy of Goku» el que tuvo el privilegio de ser el primer juego de Dragon Ball desarrollado fuera de Japón, aquí mismo en Norteamérica. Además, tanto «Legacy of Goku» como «Buu’s Fury» eran exclusivas de Norteamérica y llevaban la marca distintiva de producción inglesa.

9 El coche de Goku del episodio de relleno de la escuela de conducción de Dragon Ball Z hace un cameo en El legado de Goku II

Un huevo de Pascua nostálgico de uno de los episodios de relleno más divertidos de Dragon Ball Z

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Como apasionado entusiasta de Dragon Ball Z, diría que la trilogía Legacy of Goku combina hábilmente eventos importantes de la historia con contenido complementario. El emocionante Torneo del Otro Mundo en Buu’s Fury sirve como un atractivo preludio al juego. Curiosamente, uno de los preciados episodios de relleno de la serie, «Goku’s Ordeal», gana sutilmente un guiño en Legacy of Goku II. En Dragon Ball Z Episodio 125, «La prueba de Goku», seguimos a nuestros héroes, Goku y Piccolo, en su divertido pero infructuoso viaje para obtener sus licencias de conducir. Este episodio continúa deleitando a los fanáticos debido a su estilo cómico, ofreciendo un cambio refrescante con respecto a las escenas llenas de acción que normalmente dominan la serie.

En el videojuego The Legacy of Goku II, los jugadores pueden explorar Capsule Corp., donde encontrarán a un científico trabajando en un auto amarillo que levita. Este no es otro que el coche que utiliza Goku en su escuela de conducción, tal y como se menciona en la guía de estrategia de Legacy of Goku II. Es un guiño divertido a uno de los episodios más divertidos y memorables de Dragon Ball Z, «La prueba de Goku». Curiosamente, también se hace referencia a este episodio en Dragon Ball Z: Kakarot, un juego que generalmente ignora el contenido de relleno del anime. Este tipo de huevo de Pascua mejora la experiencia para los fanáticos de la serie desde hace mucho tiempo.

8 Buu’s Fury contiene entradas de Scouter para los androides 13, 14, 15 y Super Android 13 en sus datos

Entradas ocultas de Scouter dan pistas sobre contenido de la historia no utilizado

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Uno de los elementos más entretenidos de la trilogía Legacy of Goku es que los jugadores pueden escanear personajes y aprender más sobre ellos a través de entradas de exploración, lo cual es casi similar a Metroid Prime. entradas del libro de registro o la Pokédex de Pokémon. Es muy divertido ver lo que dice cada entrada de los exploradores sobre los personajes de los juegos. Más tarde se descubrió que Dragon Ball Z: Buu’s Fury tiene entradas de exploración no utilizadas para los androides 13, 14, 15 y Super Android 13 ocultas dentro de los datos del juego.

En la serie «Buu’s Fur» no encontrarás ciertos personajes. Sin embargo, la presencia de sus registros de exploración sugiere que podría haber habido planes para incluir a Super Android 13 como una historia adicional, que finalmente se cambió por «Broly – Second Coming» o «Fusion Reborn». Esto es plausible dado que el doblaje de «¡Super Android 13!» fue lanzado en 2003, casi al mismo tiempo que se producía «Buu’s Fury». Además, aparte de estos androides no utilizados, «Buu’s Fury» también tiene registros ocultos del alcalde de Hercule City y de Videl con coletas.

7 El legado original de Goku incluye un código de trucos de invencibilidad

Un código de trucos clásico para obtener el máximo poder en la primera aventura de Goku

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En los juegos contemporáneos, en lugar de utilizar códigos de trucos ingresados ​​mediante combinaciones aleatorias de botones, los jugadores generalmente desbloquean funciones y ventajas adicionales al lograr objetivos o hitos específicos. La antigua práctica de emplear códigos de trampa para obtener beneficios instantáneos está en gran medida obsoleta en la industria. Sin embargo, juegos como «The Legacy of Goku» conservan este enfoque clásico, ofreciendo códigos de trucos para hacer el juego más accesible para los fanáticos de «Dragon Ball Z», pero que pueden ser jugadores novatos.

En el juego original «Legacy of Goku», hay un código secreto que otorga invencibilidad al personaje de Goku. Para activarlo, debes presionar Arriba, Abajo, Izquierda, Derecha, B y luego A. Esto significa que Goku será inmune a los ataques y no sufrirá ningún daño incluso si roza los bordes de Snake Way. A diferencia de otros juegos de la serie «Legacy of Goku», este no tiene códigos de botones, pero es posible utilizar atajos de GameShark. Parece apropiado que sólo durante su viaje inicial, cuando Goku todavía está aprendiendo y adaptándose al mundo, esta ayuda oculta esté disponible.

6 El legado de Goku II y la furia de Buu utilizaron la partitura de Bruce Faulconer del doblaje en inglés del anime

La querida música de la era Toonami que cautivó a los fanáticos norteamericanos

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Como entusiasta de los juegos, no puedo negar el importante papel que juega la música en la configuración de la esencia de «Dragon Ball». A lo largo de los años, los doblajes de anime en inglés han mejorado significativamente y, a menudo, conservan las mismas melodías que sus contrapartes originales. Sin embargo, «Dragon Ball Z» tomó un camino diferente inicialmente, intercambiando la legendaria partitura de Shunsuke Kikuchi con composiciones únicas de Bruce Faulconer. Para muchos fanáticos norteamericanos de “Dragon Ball” como yo, la música de Faulconer es una pieza nostálgica de nuestra infancia, profundamente arraigada en los recuerdos de la serie.

En el juego inicial «Legacy of Goku», Ariel Gross compuso la música única. Sin embargo, tanto «Legacy of Goku II» como «Buu’s Fury» incorporaron las partituras de Faulconer a los juegos por primera vez en los videojuegos de Dragon Ball. Este fue uno de los factores que hizo que la serie «Legacy of Goku» fuera popular entre los fanáticos del doblaje en inglés desde hace mucho tiempo y su transmisión en Toonami. La trilogía «Legacy of Goku» también utilizó clips de audio y gritos de batalla directamente de los episodios doblados.

5 Se lanzó en Japón una edición internacional especial ampliada de Legacy Of Goku II

Una combinación única de elementos japoneses y norteamericanos de Dragon Ball

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Cada entrega de la serie Legacy of Goku fue bien recibida, pero The Legacy of Goku II a menudo se considera la mejor de la franquicia. Este juego obtuvo cifras de ventas notables, lo que resultó en la distribución de una versión ligeramente modificada en Japón. Específicamente, La versión internacional de Legacy of Goku II fue el único lanzamiento de la serie que llegó a los mercados japoneses, y se destaca como el único Dragon desarrollado en Estados Unidos. Juego de pelota que tuvo un lanzamiento posterior en Japón.

La versión internacional de «Legacy of Goku II» no se diferencia significativamente de su contraparte norteamericana, pero se ha convertido en un objeto de colección más raro debido a sus características únicas. A diferencia de la versión norteamericana, la versión internacional muestra modificaciones visuales menores, como el uso de nombres de personajes originales en lugar de sus versiones dobladas al inglés y la presentación de diferentes imágenes de perfil para los personajes. Curiosamente, la versión internacional conserva la música de Bruce Faulconer en lugar de incorporar audio que se alinea con la partitura de Kikuchi, lo que hace de «Legacy of Goku II International» una fusión única de «Dragon Ball» japonesa y norteamericana.

4 Se planeó un nuevo juego Legacy of Goku para 2016

Una oportunidad perdida para continuar la querida serie Dragon Ball

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La trilogía Legacy of Goku cubre la totalidad del anime de Dragon Ball Z, pero no es un relato completo de los eventos de la franquicia. Dragon Ball tuvo un segundo aire durante la década de 2010, en gran parte gracias al lanzamiento de la serie secuela Dragon Ball Super. Webfoot Technologies, los desarrolladores detrás de Legacy of Goku, dejaron caer algunos indicios crípticos de que estaban trabajando en un nuevo juego de Legacy of Goku en 2016.

Como fan acérrimo, no pude evitar emocionarme cuando Webfoot Technologies anunció en su página de Facebook: «¡Algunos de nuestros juegos clásicos regresan en plataformas contemporáneas!» Muchos entusiastas tomaron esto como una confirmación de que una nueva entrega de la querida serie Legacy of Goku podría estar en camino. Más tarde, la misma página de Facebook mostró maquetas de un posible remake (o potencialmente el cuarto juego de la serie) para Nintendo 3DS. Lamentablemente, esto nunca se materializó y los juegos siguen siendo exclusivos de Game Boy Advance. Sin embargo, algunos fanáticos dedicados han estado trabajando en remakes no oficiales de los juegos originales.

3 Legacy Of Goku II contiene un final alternativo con Hércules

Desbloquea un final cómico secreto con el improbable héroe de Dragon Ball

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Hércules siempre ha sido uno de los personajes más extraños y controvertidos de Dragon Ball. También es alguien a quien los videojuegos de Dragon Ball se han aferrado, ya que muchos títulos incluyen el especial “Mr. Modos Satán” como experimentos lúdicos. The Legacy of Goku II no tiene un modo Mr. Satan completo, pero sí incluye contenido extra que gira en torno al personaje peatón. Hércules se puede desbloquear como personaje jugable en Legacy of Goku II después de encontrar los cinco trofeos de personajes, una vez que cada personaje alcance el nivel 50.

Los trofeos de Piccolo, Future Trunks, Vegeta y Gohan están ocultos en el juego, pero el de Goku se otorga automáticamente al jugador una vez que termina el juego. El final alternativo de Hércules se revela después de que el jugador gana el juego con él mientras está en el nivel 50. Mr. Satan comenzará en el nivel 40 si Goku tiene al menos el nivel 45 cuando termine el juego; de lo contrario, Satanás comenzará en el nivel 1. El final alternativo, que presenta a Hercule Satan en un programa de entrevistas, se activa cuando ingresa a los estudios ZZTV en West City. Hercule Satan también desencadena interacciones únicas entre personajes, muchas de ellas críticas con su personalidad, si habla con cualquiera de los amigos de los Z-Warriors, como Bulma, Chi-Chi u Oolong.

2 La aparición de Janemba en Buu’s Fury es técnicamente su primera aparición en inglés

La sorprendente introducción de Janemba antes del lanzamiento doblado de Fusion Reborn

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Como entusiasta de los juegos, me sorprendió gratamente jugar «El legado de Goku II» y «Buu’s Fury». Estos juegos se desvían ligeramente de la historia del anime Dragon Ball Z, incorporando en su lugar algunos villanos de películas favoritos de los fanáticos. Cooler sirve como jefe opcional en «Legacy of Goku II», mientras que «Buu’s Fury» presenta a Broly de «Broly – Second Coming», así como a Janemba e incluso a Gogeta. Lo que hace que la aparición de Janemba en «Buu’s Fury» sea particularmente intrigante es que el juego se lanzó dos años antes del doblaje en inglés de «Fusion Reborn». Esto significó que los jugadores pudieron vislumbrar temprano a uno de los villanos cinematográficos más emblemáticos de Dragon Ball antes que muchos otros, agregando otra capa de emoción al juego.

En esencia, «Buu’s Fury» marcó la primera presentación oficial de Janemba en los medios de Dragon Ball en inglés. Los jugadores que participaron en este juego disfrutaron de un encuentro exclusivo con un personaje que aún no es ampliamente accesible para las comunidades de habla inglesa. Si bien los fanáticos dedicados de Dragon Ball pueden haber estado familiarizados con Janemba a través de las traducciones de los fanáticos y el fandom en línea, muchos jugadores de «Buu’s Fury» probablemente desconocían el personaje y sus orígenes. Como tal, el juego ocupa una posición única en los anales de los juegos de Dragon Ball Z, sirviendo como vínculo entre diferentes aspectos de la franquicia.

1 El legado de la producción de Goku II tuvo que dividirse entre el trabajo en un juego de lucha

La doble función de Webfoot Technologies en Legacy of Goku II y Taiketsu

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Como ferviente fan, no puedo evitar recordar el fenomenal éxito del «Legacy of Goku» original. Este éxito fue tan monumental que impulsó a Webfoot Technologies a comenzar rápidamente a trabajar en una secuela, impulsado por la increíble popularidad del primer juego de la serie de lucha «Dragon Ball Z: Budokai». Curiosamente, Atari, siendo el editor de Webfoot Technologies, insistió en desarrollar un juego de lucha portátil para sacar provecho de la moda del Budokai. Dado que «The Legacy of Goku II» ya estaba en proceso, Webfoot Technologies se vio bajo presión para entregar este juego de lucha adicional en un plazo ajustado de seis meses.

En el caso de Webfoot Technologies, se vieron en la necesidad de incorporar un número considerable de nuevos miembros al equipo que carecían de experiencia en la creación de juegos de lucha. Se sugiere que debido a limitaciones presupuestarias, posiblemente porque los recursos se dividían entre otro juego de lucha, Webfoot recibió sólo la mitad de los fondos asignados inicialmente para The Legacy of Goku II. Esta situación llevó al desarrollo del mal recibido y en gran medida olvidado Dragon Ball Z: Taiketsu para Game Boy Advance. Afortunadamente, Legacy of Goku II logró prosperar a pesar de esta difícil situación, evitando que ambos juegos sufrieran una caída en popularidad.

2024-10-23 00:21