Cosas que Larian podría agregar en futuras actualizaciones de Baldur’s Gate 3

Cosas que Larian podría agregar en futuras actualizaciones de Baldur's Gate 3

Conclusiones clave

  • Proporcione más contenido para compañeros pasados ​​​​por alto como Wyll para una experiencia de juego más rica.
  • Se necesita atención adicional para que compañeros como Jaheira, Halsin, Minsc y Minthara mejoren sus arcos argumentales.
  • Mejore la navegación del inventario para agilizar la gestión de elementos al final del juego y lograr una experiencia de juego más fluida.

Como aficionado desde hace mucho tiempo a Dungeons & Dragons y entusiasta de Baldur’s Gate, he pasado innumerables horas inmerso en estos mundos encantadores, por lo que no puedo evitar compartir mis pensamientos sobre las posibles mejoras para Baldur’s Gate 3.


La creación de Larian Studios para Baldur’s Gate 3 es nada menos que asombrosa, ya que ofrece a los jugadores la oportunidad de profundizar en cada ubicación que abarca los tres actos, mientras quedan cautivados por una narrativa extraordinaria. Los desarrolladores han prestado gran atención a los detalles al crear personajes, adversarios e incluso clases de personajes, lo que aumenta significativamente la experiencia inmersiva del juego dentro de su entorno rico en detalles.

A pesar de su gran tamaño y sus continuas actualizaciones, como parches oficiales o modificaciones creadas por los usuarios, ciertos aspectos de Baldur’s Gate 3 podrían beneficiarse de un refinamiento. Aunque algunas mejoras son complejas y difíciles de ejecutar, implementar algunas modificaciones estratégicas podría mejorar significativamente la experiencia de juego.

10 contenidos más para Wyll

El brujo del partido se siente ignorado

En el grupo principal de aliados de Baldur’s Gate 3, hay personalidades destacadas como Astarion y Shadowheart. Los jugadores han señalado que ciertos compañeros parecen ofrecer una gran cantidad de historias dentro del juego, mientras que otros pueden no recibir tanta atención de los desarrolladores.

Entre los compañeros, Wyll, el brujo, parece ser uno que podría beneficiarse significativamente de las adiciones de contenido adicional. Si bien los esfuerzos durante el período de acceso anticipado tuvieron como objetivo mejorar su interactividad, Wyll ha obtenido menos actualizaciones en comparación con otros personajes después del lanzamiento oficial del juego.

9 Otros compañeros también merecen más atención

A Halsin, Jaheira, Minsc y Minthara les vendría bien un poco de amor

Además, en Baldur’s Gate 3, además de los personajes de Origin que pueden unirse al grupo durante el acto inicial, hay otros compañeros que requieren más tiempo para ser reclutados, como los queridos favoritos como Jaheira y Minsc, que se presentaron en entregas anteriores de la serie de juegos.

Aunque estos nuevos personajes enriquecen la dinámica del grupo, sus historias son algo cortas y no están completamente desarrolladas, lo que puede hacer que los fanáticos estén menos ansiosos por seguirlos durante toda la aventura. Sin embargo, ampliar un poco más sus historias podría mejorar enormemente la satisfacción de la audiencia.

8 Alfira como personaje jugable

El parche 7 se burló de la comunidad

En las primeras etapas de Baldur’s Gate 3, Alfira era una figura secundaria querida, cautivando a muchos jugadores que deseaban verla como parte del elenco principal. Sin embargo, incluso después del lanzamiento oficial del juego, Alfira sigue siendo un personaje no jugable (NPC), a pesar de numerosas especulaciones y súplicas de los fanáticos.

Larian Studios insinuó la breve aparición de Alfira durante el parche 7, particularmente para aquellos que adoptan el personaje Dark Urge. Por un tiempo, puedes reclutar a Alfira, pero lamentablemente ella experimenta una triste desaparición como parte de la narrativa de Dark Urge, al igual que en versiones anteriores. Este tentador vistazo sólo ha intensificado la anticipación de los jugadores de que ella tenga un papel más importante.

7 La navegación del inventario necesita mejoras

Una gestión más sencilla mejoraría el juego tardío

Mientras juegas a Baldur’s Gate 3, acumulas una multitud de elementos diferentes, algunos de los cuales se venden o se guardan para uso futuro. A medida que se desarrolla la narrativa, hacer un seguimiento de tu botín puede volverse cada vez más difícil, especialmente durante las últimas etapas del juego.

Clasificar todas estas espadas, arcos, pergaminos y armaduras puede resultar bastante tedioso y confuso, especialmente porque cada personaje tiene su colección única. También es fácil perder la noción de qué pertenece a quién. Mejorar el sistema de inventario con actualizaciones fáciles de usar, sin depender de software adicional, sin duda traería un soplo de aire fresco.

6 Más información sobre Yenna

Un personaje misterioso en el acto 3

En el tercer acto, los personajes conocen a Yenna, una joven que busca encontrar a su madre perdida. Si el personaje la rechaza, ella aparecerá en el campamento con su compañero gato, Grub, de todos modos. Aunque Yenna tiene un pasado atractivo, es lamentable que su historia no profundice más allá de este punto.

Parece que la función principal de Yenna está relacionada con el complot de Orin, posiblemente sirviendo como víctima de secuestro sustituta si otras opciones son inalcanzables. Esto le da una sensación un tanto aislada entre los NPC. Sin embargo, hay espacio para crecer en su personaje, particularmente en lo que respecta a su madre, que podría desarrollarse aún más en futuras actualizaciones.

5 Un final feliz para Karlach

El Tiefling merece un destino mejor

Independientemente de los numerosos desafíos que enfrenta, Karlach se destaca como uno de los personajes más optimistas de Baldur’s Gate 3. Ella siempre está lista para luchar y firme en su búsqueda para reparar su corazón Infernal Engine. Desafortunadamente, durante el juego, resulta imposible aliviar completamente su situación.

Los investigadores han encontrado rastros de líneas de misiones relacionadas con el destino de Karlach que parecen haber sido diseñadas pero omitidas en la versión final del juego. Aunque parece plausible que podría haber sido salvada, hasta el momento no se conoce ningún método para brindarle un final genuinamente feliz antes de que se muestren los créditos finales.

4 más contenido para personajes malvados

El parche 7 mejoró un poco el lado oscuro de Baldur’s Gate 3

En el parche 7 de Baldur’s Gate 3, se agregaron nuevos finales para atender a los jugadores con una alineación malvada, ofreciendo conclusiones apropiadas para aquellos que sembraron el caos en Sword Coast. Aunque en general esta actualización fue apreciada, aún existe potencial para seguir perfeccionando estos escenarios finales.

Como jugador, descubrí que optar por un camino malvado puede reducir significativamente el grupo de aliados que puedo reunir y las misiones disponibles, particularmente en el Acto 2. Parece que los desarrolladores podrían agregar compañeros exclusivos y misiones diseñadas para personajes malvados. para darle a estos juegos más sustancia y atractivo, atrayendo a más jugadores a explorar este lado más oscuro.

3 Explorando la Ciudad Alta en Baldur’s Gate

Una parte crucial de la ciudad permanece intacta

Los entusiastas de Dungeons & Dragons a menudo reconocen la división entre las ciudades Baja y Alta de Baldur’s Gate, cada zona cuenta con personalidades y sucesos únicos. Sin embargo, en Baldur’s Gate 3, los jugadores se adentran predominantemente en la Ciudad Baja, encontrando menos interacción con la Ciudad Alta.

Aunque los jugadores pueden echar un vistazo rápido a la Ciudad Alta cerca del final del juego, parece que esta ubicación no está completamente explotada. En comparación con la Ciudad Baja, que ofrece aventuras peligrosas, la Ciudad Alta podría haber sido más rica en misiones interesantes y encuentros significativos con personajes cruciales.

2 Equilibrio de la progresión en el juego

Suavizar la progresión del juego tardío

Para evitar un desequilibrio en el juego, el avance del personaje en Baldur’s Gate 3 está limitado al nivel 12. Pero debido a la gran cantidad de contenido del juego, este límite de nivel puede parecer limitante para aquellos que buscan la integridad. Los jugadores que exploran meticulosamente cada acto pueden alcanzar el límite de nivel mucho antes de llegar a las fases finales del juego.

En términos más simples, tener un avance mínimo en el Acto 3 además de completar tareas y obtener nuevos elementos podría hacerlo menos divertido. Aunque los mods aumentan el nivel máximo a 20, coincidiendo con la versión de mesa de Dungeons & Dragons, sería preferible que el juego original encontrara una solución a este problema.

1 ajustes a la historia del impulso oscuro

Mejorando una experiencia única en Baldur’s Gate 3

En Baldur’s Gate 3, la narrativa Dark Urge se distingue al ofrecer un protagonista con una inclinación innata hacia la maldad, en contraste con el típico personaje heroico. Los jugadores tienen la tarea de resistir estos oscuros impulsos, tentaciones de participar en brutales actos de violencia. Si ceden ante ellos, se producirán consecuencias catastróficas.

Aunque muchos fanáticos encuentran intrigante el desarrollo de este personaje, algunos sugieren que ajustes menores podrían mejorar aún más la experiencia inmersiva de «Dark Urge». La principal preocupación parece estar en el diálogo con los compañeros, ya que sus respuestas a las acciones del Dark Urge pueden parecer inconsistentes, independientemente de si el jugador decide complacer o resistir sus inclinaciones oscuras.

2024-09-12 05:05