Como jugador veterano con debilidad por los shooters en primera persona y un gran interés en seguir los altibajos de la industria del juego, siempre es una mezcla de emociones presenciar el nacimiento, la vida y, a veces, los finales trágicos de juegos como Concordia.
Parece que el regreso que anticipé para Concord no sucederá, ya que Sony declaró hoy que el juego no reanudará la producción y Firewalk Studios, el desarrollador detrás de él, cerrará.
Según un anuncio realizado a principios de septiembre, ciertos elementos de Concord fueron muy elogiados, pero algunas áreas no lograron captar el interés de muchos jugadores. Debido a esto, Sony Interactive Entertainment decidió retirar temporalmente el juego del servicio. Desde entonces, hemos estado reflexionando sobre posibles soluciones durante varios meses.
Tras una cuidadosa consideración, hemos decidido que el curso de acción más adecuado es retirar nuestro juego de forma permanente y cerrar el estudio. Me gustaría expresar mi más sincero agradecimiento a todos en Firewalk por su trabajo excepcional, ideas innovadoras y compromiso inquebrantable.
En su mensaje, Hulst expresó su firme fe en las ventajas de explorar la innovación creativa y generar nueva propiedad intelectual (PI). Sin embargo, enfatizó que mantener la estabilidad financiera es esencial y Concord parece haberse quedado muy corto en este sentido. Como se ve en SteamDB, su número máximo de jugadores simultáneos en Steam fue de solo 660 en el lanzamiento, una cifra que disminuyó drásticamente durante la semana siguiente.
En términos más simples, Hulst expresó que el género competitivo de juegos de disparos en primera persona siempre está cambiando y creciendo, pero desafortunadamente no cumplimos nuestros objetivos con este título específico. Utilizaremos los conocimientos obtenidos de Concord para mejorar nuestras ofertas de servicios en vivo y continuar creciendo en esta área para proyectos futuros.
Es un final triste pero no sorprendente para uno de los fracasos más grandes e infames en la historia de los videojuegos. Después de más de cinco años de desarrollo y de primeras impresiones positivas, incluso de Sony (a quien le gustó tanto Concord que compró el estudio), Concord aterrizó con un ruido sordo y se apagó casi de inmediato. Sony detuvo las ventas del juego menos de dos semanas después de su lanzamiento y lo desconectó por completo el 6 de septiembre.
Los continuos cambios en el juego de Steam me han dado la impresión de que podría estar en marcha un resurgimiento, posiblemente como un título gratuito (originalmente con un precio de $ 40, Concord tuvo problemas debido a esto), pero al cerrar Firewalk y explícitamente dejar descansar a Concord. , Sony deja claro que quieren borrar todo este capítulo de la memoria.
Respecto a Concord, cabe mencionar que Sony también cerrará su estudio móvil, Neon Koi. Para los empleados afectados tanto en Firewalk como en Neon Koi, Hulst ha prometido ayudar a encontrar puestos para algunos dentro de la red global de estudios de Sony cuando surjan oportunidades adecuadas.
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2024-10-29 21:32