Como alguien que creció con la serie Metal Gear Solid, no puedo evitar sentir una oleada de nostalgia ante la noticia de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. El MGS 3 original fue mi introducción a los juegos sigilosos y dejó una marca imborrable en mí. Al ver la comparación introductoria entre el original y el remake, recuerdo lo lejos que han llegado los videojuegos en términos de gráficos, pero lo importante que es preservar la esencia de un título clásico.
El usuario de YouTube ‘Cycu1’ ha publicado un vídeo que muestra una comparación entre la secuencia de apertura de Metal Gear Solid 3 de la versión original y su próximo remake. Este vídeo ofrece un adelanto de cómo podría verse el remake. Nota: El remake parece ser una réplica exacta del MGS 3 original, un hecho que probablemente hará las delicias de muchos fans.
De acuerdo con la narrativa y el diseño originales, su equipo de desarrollo está mejorando Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Su objetivo es mejorar la jugabilidad con imágenes impresionantes y una interfaz de jugador fluida e intuitiva.
Los usuarios tienen la opción de cambiar entre un esquema de control contemporáneo recién introducido u optar por uno tradicional que refleje la experiencia auténtica de la versión inicial. Además, encontrará una variedad de opciones de filtros de color disponibles para seleccionar.
En términos simples, Solid Escape (SE) utilizará Unreal Engine 5 para su potencia y, una vez más, David Hayter prestará su voz al personaje conocido como Naked Snake. Esta noticia seguramente entusiasmará a los entusiastas de Metal Gear Solid (MGS) de todo el mundo.
Honestamente hablando, parece uno de los reinicios más verdaderos de un juego atemporal que los fanáticos anhelaban. Konami promete ofrecer la experiencia clásica a los entusiastas de MGS, con gráficos mejorados y controles mejorados. Y déjame decirte que estamos tratando con Konami: ¡es nada menos que sorprendente!
En el anuncio reciente, Konami compartió que el juego puede ejecutarse a una resolución de 4K con 30 fotogramas por segundo (fps) en consolas, mientras que podría ejecutarse a 1080p con velocidades de fotogramas más altas. Sin embargo, existen dudas sobre si la PS5 Pro puede gestionar 60 fps. Sin embargo, es seguro que la PC proporcionará una combinación óptima de gráficos y rendimiento, pero esta ventaja es principalmente para aquellos que poseen un sistema de PC de primer nivel.
He aquí una forma de parafrasear la frase: sería fantástico si Konami decidiera incorporar soporte para NVIDIA DLSS 3 y AMD FSR 3.0 para su juego UE5. Dado que es un título UE5, espero que esto sea factible. Sin embargo, estando familiarizado con Konami, ¡todo es posible!
Por el momento, no hay una fecha de lanzamiento específica para Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Tenga la seguridad de que le informaremos tan pronto como tengamos más información.
¡Disfruta el vídeo!
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2024-09-15 05:37