Como fanático de Silent Hill desde hace mucho tiempo, he estado esperando ansiosamente el remake desde su anuncio. La espera valió la pena, ya que Bloober Team ha hecho un excelente trabajo recreando esta obra maestra de terror psicológico con la ayuda de Unreal Engine 5. Sin embargo, hay un problema menor que me ha estado molestando: esas molestas barras negras en las escenas cuando juego en resolución ultraancha.
La nueva versión de Silent Hill 2 de Bloober Team, que utiliza Unreal Engine 5, es un reinicio dedicado del juego original de 2001 creado por KONAMI y Team Silent. Cuenta con imágenes impresionantes en todas las plataformas, pero hay algunos problemas con la versión para PC. Por ejemplo, hay tartamudeo ocasional durante los viajes y aparecen barras negras en las escenas mientras se juega Silent Hill 2 Remake. Afortunadamente, Rose ha proporcionado una solución para esto desde la comunidad de pantalla más amplia en forma de parche.
Solucionando el problema de las escenas ultraanchas de Silent Hill 2 Remake
En Silent Hill 2 Remake, una modificación útil de Rose elimina el efecto de buzón durante las escenas cuando se reproduce en resoluciones de pantalla ultra ancha.
Instalar el parche es bastante sencillo y así es como funciona:
- Dirígete al siguiente enlace de GitHub
- Descargue el archivo del parche haciendo clic en Silent.Hill.2.Remake.widescreen.v1.0.zip bajo activos
- Extraiga el archivo en la siguiente ubicación donde está instalado Silent Hill 2 Remake:
\SHProto\Binaries\Win64\
Después de configurarlo, ejecutar el juego garantizará una visualización fluida de las escenas, sin bordes negros ni buzones en los lados.
El crédito es para Rose por diseñar y probar la solución en resoluciones de 1920×1200, 2560×1080 y 3840×1080. Puede explorar su trabajo en sus perfiles de Patreon o BuyMeACoffee. Hasta el momento, no se han reportado problemas con la solución y funciona sin problemas.
Si desea desactivar el parche, elimine los archivos que descomprimió del archivo. Además, Rose lanzó un nuevo parche que elimina el límite de velocidad de fotogramas de 30 FPS durante las escenas en Silent Hill 2 Remake. Este parche parece complementar bastante bien el ultraancho.
Parece poco probable que los desarrolladores eliminen el formato letterboxing de las escenas mediante una actualización, ya que probablemente fueron diseñadas con barras negras incorporadas. Por el momento, parece que ésta es la solución óptima.
Para una experiencia de juego mejorada en Silent Hill 2 Remake, considere desactivar la aberración cromática para garantizar una salida visual más clara y definida.
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2024-10-07 00:50