Como jugador experimentado con décadas de experiencia en mi haber, he visto una buena cantidad de problemas técnicos en los juegos, ¡pero Metaphor ReFantazio se lleva la palma (o debería decir, el alias)! El juego es visualmente impresionante, no hay duda, pero la falta de una solución anti-aliasing es un descuido evidente que es tan notable como un letrero de neón en la oscuridad.
El juego «Metaphor ReFantazio», creado por ATLUS y Studio Zero usando su propio motor, cuenta con un diseño visual impresionante pero se queda corto en aspectos técnicos. Tiene bastantes errores, con texturas de baja calidad, velocidades de fotogramas inconsistentes y una multitud de fallos, particularmente notables en la versión para PC. Un defecto peculiar es la ausencia de una función anti-aliasing, lo que da como resultado un aliasing persistente y efectos de brillo. A continuación se explica cómo minimizar el alias en Metaphor ReFantazio:
Reducir el alias en la metáfora ReFantazio
Actualmente, el método más eficaz para minimizar el alias en Metaphor ReFantazio es amplificar la escala de renderizado hasta un 200%. Este aumento significativo casi eliminará todos los alias y brillos de la salida visual, pero a expensas del rendimiento. Sin embargo, puede optar por una escala del 150%, lo que aún reduce sustancialmente el problema del alias.
Aquí hay una comparación entre solo 100% y 200%:
También le hemos dado una oportunidad a DSR, pero desafortunadamente, el resultado no es impresionante. Además, aplicar FXAA a través del panel de control de NVIDIA tampoco produce resultados impresionantes. Por lo tanto, ajustar la escala de renderizado parece ser el mejor enfoque. Sí, esto afectará el rendimiento, pero no es tan drástico como se esperaba. El juego se ve claro y nítido al 200%, por lo que creemos que vale la pena el sacrificio.
La configuración del juego permite a los jugadores desactivar la función de estabilización de la cámara, que minimiza el efecto de brillo percibido porque la cámara permanece relativamente quieta durante el juego. Sin embargo, ten en cuenta que este ajuste no resuelve por completo el problema y es más beneficioso cuando el jugador no se mueve demasiado.
Realmente esperamos que los desarrolladores consideren implementar algún tipo de solución anti-aliasing porque actualmente distrae bastante y no todos pueden darse el lujo de establecer el valor de la escala de renderizado en algo más alto. Afortunadamente, este es un título de combate por turnos, por lo que incluso a velocidades de fotogramas más bajas, no es tan malo.
Como compañero entusiasta, si estás disfrutando de Metaphor ReFantazio en tu Steam Deck y lo has estado probando con la versión de demostración,
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2024-10-11 19:20