Cómo Metáfora: ReFantazio evitó el mayor error de Final Fantasy VII Rebirth

Cómo Metáfora: ReFantazio evitó el mayor error de Final Fantasy VII Rebirth

Como entusiasta de los juegos desde hace mucho tiempo que ha visto muchos juegos prometedores quedarse cortos debido a una exclusividad de consola mal concebida, aplaudo de todo corazón a Atlus por su decisión de lanzar «Metaphor: ReFantazio» en múltiples plataformas. Después de haberme quemado con títulos exclusivos en el pasado, puedo dar fe de la alegría y la satisfacción que se obtienen al experimentar un juego de este calibre sin las limitaciones de la plataforma.


Como fanático dedicado, no puedo evitar sentirme optimista acerca de que Refantazio se convierta potencialmente en uno de los juegos más destacados de 2024. Es realmente una suerte que este prometedor juego de rol esté disponible en todas las plataformas principales, excluyendo la familia Nintendo Switch. El género de los juegos de rol está listo para expandirse y lograr que esté lo más disponible posible es crucial para crear un impacto significativo en el mercado. Atlus parece reconocer esta necesidad y sus movimientos comerciales estratégicos han sido fundamentales para elevarlos dentro de la industria.

Al contrario del enfoque de Square Enix con Final Fantasy en los últimos años, donde se ha mantenido fiel a PlayStation, Atlus está tomando un camino diferente al no hacer de Metaphor: ReFantazio un juego exclusivo. Esta decisión parece más acertada porque, si Square Enix hubiera lanzado sus juegos Final Fantasy más ampliamente, podrían haberse vendido incluso mejor que lo hicieron.

Arrepentimiento por la pérdida de ingresos de Final Fantasy

Square Enix no está cumpliendo con sus propias expectativas

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Los remakes de Final Fantasy VII, sin duda, han sido producciones extraordinarias y rompedoras. Han puesto el listón alto para las consolas en las que se lanzaron, destacándose como dos de las experiencias de juego más notables de la última década. Square Enix comprende la gran popularidad del juego y el éxito de Final Fantasy VII Remake generó expectativas dentro de la empresa. Estas expectativas no se cumplieron con los lanzamientos de Final Fantasy XVI yFinal Fantasy VII Rebirth.

Si bien muchos fanáticos y críticos consideran a Final Fantasy VII Rebirth como uno de los mejores juegos de este año, su creador lo ve como una decepción debido al bajo rendimiento de las ventas en comparación con las expectativas. Esto no refleja la calidad del juego sino más bien el número limitado de consolas PlayStation 5 disponibles en comparación con la enorme base de instalación de PlayStation 4 durante el lanzamiento de Final Fantasy VII Remake, que vendió más de 7 millones. copias.

El problema con los lanzamientos exclusivos para consolas es que restringen las oportunidades de crecimiento, incluso si una serie se vuelve muy popular. Este problema empeora cuando surge una nueva secuela en una nueva generación de consolas. Esencialmente, juegos como Final Fantasy VII Rebirth luchan por superar a sus predecesores debido a que tienen menos usuarios activos en comparación con la generación anterior. En esencia, el hardware limitado ha limitado el potencial de las creaciones de Square Enix, lo que plantea un desafío importante para la empresa.

Square Enix reconoce que su serie Final Fantasy ha perdido un importante potencial de ingresos. La rápida transición de los lanzamientos de juegos a plataformas de PC cuando expiran los acuerdos de exclusividad es una estrategia que han empleado de forma eficaz. En el caso de Final Fantasy XVI, incluso han reducido el precio inicial para atraer a más compradores potenciales. Sin embargo, el desafío de los juegos de rol (RPG) radica en su fugaz relevancia; Si bien los jugadores pueden actuar como excelentes promotores, hay un período de tiempo limitado para discutir el juego antes de que disminuya el interés.

Una sola plataforma no es lo suficientemente grande para sustentar el mercado de este género, ya que juegos como Final Fantasy VII Rebirth requieren una atención generalizada para prosperar. Vale la pena señalar que PlayStation representa sólo una porción modesta de todos los jugadores de juegos de rol. Si bien Final Fantasy VII Rebirth promete una experiencia excepcional, todo su potencial no se puede alcanzar a través de la exclusividad en una plataforma.

Una asociación poco probable con Xbox

Las puertas de Atlus están abiertas a todos

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Xbox ha tenido dificultades para ganar terreno entre los jugadores japoneses debido al fuerte dominio de Nintendo y Sony en el mercado internacional. Esta dura competencia ha dificultado que Xbox ejerza una influencia significativa en el extranjero, razón por la cual algunos podrían encontrar sorprendente la asociación de Atlus con Xbox. Sin embargo, aunque parezca inusual, esta colaboración parece beneficiosa para ambas partes.

Como fan dedicado, parece que Atlus está realmente agradecido por los esfuerzos promocionales que Xbox ha realizado en juegos como Persona 5 Tactica y Persona 3 Reload. Además de esto, con Metaphor: ReFantazio, es evidente que Xbox está acumulando más derechos de marketing para los lanzamientos de Atlus, un acuerdo en el que Atlus debe haber invertido bastante. Es más, se puede acceder a estos tres juegos a través de Xbox Game Pass, lo que significa Básicamente, Xbox le está pagando a Atlus aún más para que sus juegos estén disponibles en el servicio. Aunque pueda parecer una relación desequilibrada dado que los juegos de Atlus tienden a venderse significativamente mejor en PlayStation, en realidad, esta asociación parece traer beneficios mutuos.

Una ventaja que tiene Xbox es su capacidad para posicionarse como un sistema favorable para los Juegos de Rol (RPG). Esto puede ayudar a ampliar el alcance de sus consolas, aunque sea ligeramente. Sin embargo, lo que realmente distingue a Xbox es su estrategia de atraer más usuarios de Game Pass ofreciendo los últimos lanzamientos de Atlus el día 1. Para los consumidores, Xbox Game Pass, ya sea para consola o PC, es una oferta fantástica. Proporciona una excelente oportunidad para experimentar grandes títulos como «Metaphor: ReFantazio» sin tener que pagar el precio total por adelantado.

Con la variedad de juegos de Atlus disponibles en Game Pass, los jugadores tienen 200 horas o más de contenido atractivo para explorar. Microsoft tiene como objetivo atraer más suscriptores de Game Pass y estimular compras recurrentes ofreciendo una jugabilidad tan extensa. Dado que completar un juego de rol de 100 horas en un mes puede ser todo un desafío, esta estrategia parece efectiva.

La colaboración entre Atlus y Xbox puede parecer poco convencional, pero beneficia a ambas partes. La mayor visibilidad de los juegos de Atlus es ventajosa para todos y despierta aún más curiosidad dentro del género. Atlus no necesita estar vinculado exclusivamente a una consola, ya que su enfoque no exclusivo les permite llegar a una audiencia más amplia que la que se podría lograr solo con la PlayStation. El éxito masivo de Persona 5 demostró claramente a Sega que los juegos de Atlus no deberían limitarse a la exclusividad de la consola.

Llevando el género a sus límites

Metáfora: ReFantazio Puede ser la experiencia de juego de rol definitiva

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ReFantazio se nutre de la atención y su potencial podría maximizarse mejor si no fuera exclusivo de la consola. Este innovador juego de rol aspira a remodelar el género por completo, ofreciendo una historia enorme llena de personalidades intrincadas, elementos de juego únicos y un ambiente inmersivo. Un juego como este merece ser explorado por todos y Atlus comprende plenamente este sentimiento, por lo que lo pone a disposición en numerosas plataformas.

Desde un punto de vista financiero, está claro que lanzar «ReFantazio» en múltiples plataformas como Xbox es el mejor camino para Atlus. Los ingresos adicionales por las ventas de Xbox por sí solos no son el único factor; Atlus no tiene motivos para limitar sus beneficios.

Es fundamental no limitar ReFantazio a la exclusividad de la consola, ya que hacerlo restringiría su disponibilidad a un público más amplio. Esto va más allá de meras ganancias; se trata de fomentar una experiencia colectiva donde más personas puedan disfrutar de un viaje extraordinario como el que ofrece ReFantazio. La calidad del juego es tal que incluso aquellos ligeramente interesados ​​en el título deberían tener la oportunidad de jugarlo. Hacer que ReFantazio esté disponible en Xbox Game Pass, por ejemplo, reduce la barrera de entrada y ofrece una forma conveniente y asequible de experimentar el juego.

Un título adecuado e inclusivo para este género traería satisfacción a todos; Square Enix aprendió esta lección de la manera más difícil con la exclusividad de consola de sus remakes de Final Fantasy VII, y como resultado experimentó la reacción violenta. Atlus, sin embargo, parece haber aprendido de este error, asegurando que Metaphor: ReFantazio tenga buenas posibilidades de cumplir sus grandes ambiciones.

En esencia, el juego Metaphor: ReFantazio ha aprendido valiosas lecciones de los obstáculos experimentados por sus predecesores del género, como Final Fantasy XVI y el próximo Final Fantasy VII Rebirth. Al optar por no ser exclusivo de una sola consola, Atlus maximiza el alcance del juego, poniéndolo a disposición de un público más amplio. Este movimiento estratégico permite a ReFantazio alcanzar su máximo potencial en términos de éxito financiero e influencia cultural. A diferencia de Final Fantasy VII Rebirth, que enfrentó limitaciones debido a su acceso restringido, Metaphor: ReFantazio extiende una invitación a todos, fomentando una experiencia de juego inclusiva que atiende a los jugadores en varias plataformas.

Fundamentalmente, Atlus ha posicionado estratégicamente «Metaphor: ReFantazio» para lograr el objetivo de evitar la exclusividad de la consola, un error común entre los desarrolladores de hoy. Este enfoque que enfatiza la accesibilidad y el alcance generalizado es vital para el éxito en el mercado de juegos actual, dados los crecientes costos de producción de juegos. Con su amplio plan de distribución y su calidad excepcional, «Metaphor: ReFantazio» promete crear un impacto duradero en el género RPG.

2024-10-11 01:20