Cómo Medi Bugs de DAIMA aporta un toque de juego de rol de fantasía al reino de los demonios

Cómo Medi Bugs de DAIMA aporta un toque de juego de rol de fantasía al reino de los demonios

Como alguien que ha pasado innumerables horas inmerso en los mundos fantásticos de Dragon Ball y Dragon Quest, puedo decir con seguridad que la última entrega, Dragon Ball DAIMA, es una carta de amor para los fans de ambas franquicias, y especialmente para el legendario Akira Toriyama. .


En el episodio 4 de Dragon Ball DAIMA titulado «Chatty», el grupo principal formado por Goku, Glorio y el Supremo Kai Shin se aventuró en el Tercer Reino Demonio después de que su avión fuera secuestrado por algunos demonios alborotadores que buscaban venganza. Durante su viaje, se toparon con una tienda repleta de comida tentadora para el deleite de Goku, descubrieron la Semilla del Cielo, una planta que podía otorgar habilidades de vuelo, y encontraron algo intrigante: los mágicos Medi Bugs. Estos pequeños caramelos ofrecían varios efectos mágicos una vez consumidos.

En el episodio en curso, Goku adquiere varios Medi Bugs y los guarda en un contenedor compacto. Su fascinación por estos objetos surge tanto de sus usos prácticos como de su entusiasmo por explorar sus posibles aplicaciones futuras. La introducción de estos Medi Bugs añade un giro intrigante a Dragon Ball DAIMA, ya que transforma la serie shōnen, anteriormente orientada a la acción, en una narrativa que podría recordar a un juego de rol de fantasía (RPG).

¿Qué son los Medi Bugs en Dragon Ball DAIMA?

Demon Realm Medi Bugs brinda la oportunidad de explorar poderes

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En el cuarto episodio de DAIMA, Goku y Shin se topan con peculiares baratijas llamadas Medi Bugs en una pintoresca tienda en la que se detienen durante su viaje. Los propietarios, una pareja con discapacidad auditiva, revelan que estos artículos son autóctonos del Reino de los Demonios y los guardan como caramelos en numerosos frascos. Explican que los Medi Bugs sirven como comestibles con diferentes efectos asociados. Para los entusiastas de Dragon Ball, estas baratijas guardan un ligero parecido con las Cápsulas de Bulma.

Estos elementos especiales pueden restaurar los niveles de energía de un personaje, tratar quemaduras, aliviar dolores de cabeza e incluso fusionar personajes como uno solo. Goku convence a Glorio para que compre algunos y los guarde en una bolsa compacta. Este acto de comprar, almacenar y la función de estos elementos se hace eco de los elementos que se encuentran en los juegos de rol (RPG) tradicionales, similares a pociones, anillos u otros equipos que encontrarías en un juego de rol de fantasía clásico.

Medi Bugs crea un sistema de inventario de juegos de rol

Goku tiene una respuesta a múltiples soluciones ahora

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Tener un sistema de curación portátil que puede restaurar la resistencia y diversas aflicciones, lo suficientemente compacto como para llevar varias en un solo paquete, le brinda a Goku un sistema de inventario eficiente, fácilmente accesible a través de su Power Pole. A menudo recomienda usar Medi Bugs cuando nota que comparten propiedades similares con Senzu Beans, el alimento que ha salvado vidas desde hace mucho tiempo y que ha ayudado a los Z-Fighters durante años. Sin embargo, vale la pena mencionar que Revive Bug no tiene las mismas capacidades curativas que Senzu Beans, como restaurar extremidades perdidas o lesiones graves. Esta limitación podría ajustarse con el tiempo o servir para evitar que los Medi Bugs se vuelvan demasiado poderosos. Entre todos los Medi Bugs, uno se destaca: el Join Bug, que permite que varios personajes se fusionen.

Medi-Bugs conocidosCapacidad
Revivir errorRestaura la resistencia
Error AchichiCura quemaduras
Error ZutsuCura dolores de cabeza
error de bellezaDeja la piel suave como la seda
Únase al errorFusiona a las personas que comen partes de él.

El proceso de fusión se discutió significativamente en la Saga Buu, lo que dio lugar a personajes queridos como Vegitto, Gotenks y Gogeta debido a este método. Destacar este aspecto sugiere que los personajes podrían utilizar Fusion Dance, también conocido como Join Bug, para obtener importantes mejoras de poder cuando sea necesario, al igual que Goku y Vegeta se fusionan para crear una nueva versión de sus seres fusionados. Esta técnica puede verse como una habilidad poderosa o un movimiento especial en un juego de rol, que se usa solo contra jefes finales. Los Medi Bugs son particularmente fascinantes porque los que descubrieron en la tienda del Tercer Reino Demonio son solo una fracción de lo que está disponible; Es posible que a medida que avance la serie y Goku y sus aliados exploren diferentes partes del Reino de los Demonios, puedan encontrar y comprar aún más. Para los fanáticos del juego Dragon Ball Z Kakarot, la perspectiva de que Medi Bugs se incorpore como elemento consumible probablemente genere anticipación y entusiasmo sobre posibles actualizaciones del juego.

Cómo DAIMA ahora es solo una aventura RPG

Medi Bugs se convirtió en la aventura RPG clave de Dragon Ball DAIMA

A través de la introducción de Medi-Bugs, Dragon Ball DAIMA ahora ofrece una experiencia integral de juego de rol (RPG). La narrativa, el entorno y la estructura están ricamente equipados con elementos que recuerdan a los juegos de rol tradicionales. El objetivo principal es rescatar a Dende del mal y revertir el deseo de Gomah. Un vasto mundo espera ser explorado, probablemente compuesto por tres regiones distintas, como se insinúa en el episodio 3, «DAIMA», cada una de las cuales muestra culturas y estéticas únicas. Hay pequeños pueblos con instalaciones de posadas repartidos por todas partes, lo que brinda oportunidades para que el equipo descanse o interactúe con los lugareños.

En términos más simples, digamos que hay un grupo diverso de personajes en DAIMA, cada uno de los cuales posee habilidades y estrategias únicas. No todos son luchadores formidables, pero cada uno de ellos desempeña un papel crucial en el equipo. Si DAIMA se centrara únicamente en Goku, Glorio, Pansy y Shin, como hizo Dragon Ball GT, sería más difícil transmitir esta idea. Sin embargo, al introducir personajes adicionales en la historia, DAIMA forma un grupo estilo RPG. Los personajes incluso se embarcan en misiones secundarias; lo único que falta es un objeto mágico como Medi Bugs que permitiría a Goku y sus amigos viajar sin sufrir lesiones graves. Pero el episodio 4 presenta un artículo consumible que ayuda a cubrir este aspecto para el elenco.

En muchos sentidos, DAIMA comparte similitudes con el Dragon Ball original, particularmente en sus fantásticos diseños de enemigos que podrían encontrarse en un juego de rol. La manera en que el creador de DAIMA, el fallecido Akira Toriyama, creó la historia y el mundo dentro de DAIMA le da una sensación que recuerda a un videojuego. Dada la importante influencia de Toriyama en la franquicia Dragon Quest, no sorprende que DAIMA haya evolucionado en esta dirección.

El trabajo y la influencia de Akira Toriyama en Dragon Quest

La popularidad de Dragon Quest en Japón es enorme

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La querida franquicia de juegos de rol conocida como «Dragon Quest» se remonta a Akira Toriyama. Tras el éxito de su arte, humor y diseño de personajes en Weekly Shonen Jump, gracias a series como «Dr. Slump» y «Dragon Ball», en 1986, su editor Kazuhiko Torishima convenció a Toriyama para que se convirtiera en el artista del «Dragon Ball» original. Búsqueda». Esto fue publicado en Nintendo Entertainment System bajo el título «Dragon Warrior». En «Dragon Quest», los diseños de personajes de Toriyama, como el famoso Slime y el diseño del héroe, se volvieron inseparables de la serie. Este trabajo catapultó a Toriyama a convertirse en diseñador de personajes para múltiples juegos, incluidos «Chrono Trigger», «Tobai No.1» y «Blue Dragon».

Es posible que Toriyama se haya inspirado en gran medida para la mecánica del Reino de los Demonios en Dragon Ball DAIMA en las raíces de la cultura y el diseño de los juegos de rol. Esto se debe a que Toriyama jugó un papel activo en el diseño, la construcción del mundo y la narración de DAIMA, como lo demuestra su declaración pública que confirma su participación directa, una sorpresa para muchos fanáticos que pensaban que la contribución de Toriyama a la franquicia había disminuido significativamente después de Buu Saga. . Dada la inclinación de Toriyama por inspirarse en su propio trabajo, parece lógico que incorpore elementos de RPG a medida que desarrolla el viaje de Goku en el Reino de los Demonios. En particular, Toriyama estaba profundamente inmerso en los juegos de rol y había trabajado en todos los juegos de Dragon Quest.

Independientemente de si fue planeado o no, el diseño y construcción de DAIMA muestran una notable similitud con los juegos de rol. Este vínculo con los juegos de rol es un terreno familiar para numerosos fanáticos y sirve como otro homenaje no solo para los fanáticos de Dragon Ball sino también para el propio Akira Toriyama.

2024-11-09 04:50