Cómo jugar al ejército Orkos en Warhammer 40,000

Cómo jugar al ejército Orkos en Warhammer 40,000

Como guerrero de mesa experimentado con más cicatrices de batalla que dientes, he visto una buena cantidad de valor y gloria en las mesas de juego. Pero nada se compara con estas tres tácticas que estoy a punto de exponerle.


A largo plazo, en el universo de Warhammer 40.000, la vida puede ser dura e impredecible. En cualquier momento dado podrías encontrarte en un pacífico planeta agrícola, sólo para ser invadido por colosales insectos extraterrestres, diezmado por robots esqueléticos con una agenda nihilista, infiltrado por cultistas malévolos o incluso destruido por un Inquisidor que sospecha que tu vecino Jim adora a esos. errores espaciales.

Pero a pesar de todo, hay una facción que no sólo sobrevive sino que prospera en la cruel oscuridad del 41º milenio: los Orkos. No hay nada que les guste más que una buena pelea, se hacen más grandes y más fuertes con el tiempo y han creado algunas de las tecnologías más, digamos, creativas del entorno. Si quieres lanzarte a la refriega gritando “¡WAAAGH!” A todo pulmón, los Orkos son el ejército de mesa para ti.

¿Por qué jugar a los Orkos?

Cómo jugar al ejército Orkos en Warhammer 40,000

Más allá de su estilo distintivo y su historia de fondo sombríamente divertida, los Orkos son esencialmente guerreros sencillos: carga de cabeza hacia tu adversario y esfuérzate por participar en combate cuerpo a cuerpo lo más rápido posible. Si alguna de tus unidades centradas en el cuerpo a cuerpo (que suele ser la mayoría), logras atravesar el campo de batalla y llegar al rango de enfrentamiento, es probable que salgas victorioso del juego.

Sin embargo, hay un par de peculiaridades que deberás tener en cuenta: la mayoría de tus unidades tienen poca salvación por armadura, baja precisión de tiro y falta de armas antitanque confiables fuera del combate cuerpo a cuerpo. La forma de resolver estos problemas depende de ti, pero tendrás que tenerlos en cuenta antes de decidirte por un plan de batalla.

Regla del ejército

Es una suerte que no dependas únicamente de la pasión y la agresión innata de tus tropas para asegurar la victoria. La Regla del Ejército Orko es conocida como (lo has entendido bien) ¡WAAAGH! Para aquellos que no estén familiarizados, ¡WAAAGH! representa el grito de batalla de los Orkos y un término colectivo para un grupo de Orkos. En términos de jugabilidad, puedes invocar un ¡WAAAGH! solo una vez por juego, al comienzo de cualquier ronda de batalla.

Cuando lo haces, todos los miembros de tu ejército obtienen tres beneficios hasta el comienzo de la siguiente ronda de batalla: cinco más salvación invulnerable, más uno para fuerza y ​​ataques para todas las armas cuerpo a cuerpo, y la capacidad de cargar. después de Avanzar.

Cuando WAAAGH!

Para maximizar el potencial de un ejército Orko, es crucial comprender los momentos adecuados (y los momentos en los que no es aconsejable) declarar un ¡WAAAGH! – Esta táctica puede transformar un juego perdido en uno victorioso si se ejecuta con habilidad, pero también puede llevar a errores de cálculo o riesgos imprudentes si se sincroniza incorrectamente.

Por ejemplo, podrías decir un ¡WAAAGH! en una ronda inicial, te ayudará a capear la tormenta del fuego entrante y aumentará las probabilidades de realizar una Carga exitosa. O puedes guardarlo para más adelante en el juego, asegurándote de que tus unidades importantes golpeen lo más fuerte posible para destruir completamente a tus enemigos.

Unidades sugeridas

Cómo jugar al ejército Orkos en Warhammer 40,000

En el vasto universo, el enfoque de la guerra de un Orko puede variar tanto como el número de Orkos mismos, lo que garantiza infinitas posibilidades de diversión y elecciones ventajosas durante los conflictos. Aquí hay un breve resumen de algunas unidades Orkas de primer nivel que pueden resultarle útiles:

Personajes

Cómo jugar al ejército Orkos en Warhammer 40,000

Por lo general, tus personajes dominan el combate cuerpo a cuerpo y la mayoría son luchadores competentes. Algunos incluso sobresalen hasta el más alto nivel de habilidad cuerpo a cuerpo. Un Kaudillo afortunado armado con un Power Klaw es capaz de participar en batallas cuerpo a cuerpo con los personajes más fuertes del juego y, a menudo, elimina unidades pequeñas sin ayuda de nadie.

Jefe de guerraTu unidad líder clásica, el Kaudillo, hace exactamente lo que esperas que haga: convertir las unidades enemigas en una fina niebla roja. Es bastante barato, funciona bien con muchas estratagemas y actúa como multiplicador de fuerza para cualquier unidad a la que esté vinculado. Solo ten en cuenta que tendrás que asegurarte de que llegue a la línea del frente sano y salvo.
chico raroCuando piensas en Orkos, es posible que no pienses en Psíquicos. Eso sería un error porque Los Weirdboys pueden resultar valiosos en casi cualquier lista: su habilidad principal, Da Jump, les permite teletransportarse a sí mismos (y a cualquier unidad a la que estén conectados) a cualquier lugar a más de nueve pulgadas de distancia. una unidad enemiga, permitiéndote realizar una carga en el primer turno si tienes suerte. También incluye un ataque a distancia medio llamado ‘Eadbanger, que se vuelve más fuerte cuanto más Orkos hay a su alrededor y es decente en cuerpo a cuerpo también.
Gran MekEste es tu extraño personaje de apoyo: mejora los disparos, pero también aumenta la movilidad de su unidad mientras está a pie. Y si lo pones en Mega Armor (más sobre esto más adelante), puede reparar/revivir Meganobz, lo cual es increíblemente valioso.
Jefe Bestia en SquigosaurY ahora llegamos a los nuevos Boyz de la cuadra. Beast Snaggaz son Orkos semi-salvajes a quienes les encanta cazar monstruos y vehículos, y Beastboss es su versión de un Warboss. Aunque puedes hacer que corra a pie, colocándolo en la espalda de un Garrapato gigante. es probablemente el mejor camino a seguir. Rápido, resistente y con un gran impacto en el combate cuerpo a cuerpo, este tipo es tu líder al que acudir para los ejércitos de Beast Snagga.

La mayoría de tus personajes pueden usar múltiples conjuntos de armaduras y/o monturas,
y cada opción cambia cómo funcionan, qué unidades pueden liderar y cuántos puntos cuestan. Menciones especiales para Big Mek en Mega Armor, Beastboss predeterminado y Deffkilla Wartrike (que efectivamente reemplaza al antiguo Warboss en Warbike).

Línea de batalla

Cómo jugar al ejército Orkos en Warhammer 40,000

Como ávido entusiasta de los Orkos, hay un antiguo lema que siempre suena cierto: «Boyz antes que Toyz». La mayoría de las veces, cuando me daban a elegir entre reforzar mi ejército con Ork Boys adicionales o introducir un nuevo tipo de unidad, optaba por los Boyz, ¡nueve de cada diez veces!

Chicos OrkosLos conoces, los amas y nunca podrás coleccionar suficientes. Son baratos, tienen un gran impacto y son más duraderos que nunca. A menos que estés ejecutando una lista de trucos/temáticas, nunca salgas de casa sin entre 20 y 40 de ellos.
Chicos Bestia SnaggaTu alternativa de élite a los Boyz normales, estas potencias primordiales son más caras, pero también ligeramente mejores en todos los aspectos, especialmente contra monstruos y vehículos. Úselos en las listas de Beast Snagga, o si necesita una escolta para un Beastboss a pie.

Infantería

Cómo jugar al ejército Orkos en Warhammer 40,000

Los Boyz pueden ser la unidad Orka más conocida, pero nunca se diga que los Orkos carecen de opciones. Cuando los Orkos van a la guerra, todos se unen, desde los Nobz más grandes y retorcidos hasta los Gretchin más escuálidos.

NobzBigger Boyz con más Toyz. Coge Power Klawz para abrir tanques o quédate con Big Choppas para cubrir la infantería. Los mejores guardaespaldas que un Kaudillo podría pedir gracias a sus reglas especiales, úsalos para derribar cualquier cosa con la que tus Boyz puedan tener dificultades.
MeganobzLa respuesta Orka a los Terminators de los Marines Espaciales. Si necesitas destruir algo en un combate cuerpo a cuerpo o un objetivo mantenido bajo fuego intenso, Meganobz es tu mejor opción. Sin embargo, no pueden correr muy rápido, así que asegúrate de que tengan un transporte adecuado para viajar.
Flash GitzRich Nobz, que pagó a un Mek para que soldara tres armas y lo llamara Snazzgun, Flash Gitz es el principal proveedor de disparos de media distancia de los Orkos. Si consiguen un buen punto de vista, o un vehículo para disparan: pueden derribar de manera confiable a la infantería resistente e incluso rayar la pintura de vehículos livianos.
StormboyzEstos son los Orkos más serios y sensatos que puedas encontrar. Y da la casualidad de que se atan cohetes a la espalda para poder entrar en combate cuerpo a cuerpo más rápido. Los Stormboyz se mueven rápidamente, pueden cargar después de avanzar y tienen la palabra clave Volar, para que puedan ignorar el terreno y las unidades intermedias. Úsalos para atar enemigos importantes, capturar objetivos lejanos y, en general, molestar a tu oponente.
GretchinEstos pequeños plagas son sorprendentemente útiles: pueden darte puntos de comando adicionales mientras mantienen objetivos apartados, esconderse detrás de una cubierta con sus pequeños modelos y ahorrarte puntos para comprar más Boyz y/o o juguete.

Montado

Cómo jugar al ejército Orkos en Warhammer 40,000

Los Orkos cuentan con un par de unidades montadas versátiles que pueden salvar eficazmente el espacio entre su infantería y sus vehículos. Estas unidades, al ser resistentes y rápidas, destacan en la eliminación de vehículos enemigos (Squighog) o infantería (Warbikers), que podrían haber pensado que estaban a salvo cerca del borde del campo de batalla.

Chicos GarabatosSi diriges un ejército de Beast Snagga, los Squighogs son prácticamente obligatorios. Increíblemente duraderos por su costo en puntos, pueden pisotear a cualquier unidad enemiga que no sea tan dura y letal como ellos. Puede ser dirigido por un Beastboss en Squigosaur para obtener la máxima matanza.
Moteros de guerraEstos demonios de la velocidad que escupen humo son ideales para acosar a la infantería enemiga con sus sorprendentemente buenos Twin Dakkaguns y luego cargar contra los supervivientes una vez que se hayan ablandado. Puede ser dirigido por un Deffkilla Wartrike para velocidad adicional y golpe cuerpo a cuerpo.

Vehículos

Cómo jugar al ejército Orkos en Warhammer 40,000

Es posible que los vehículos Orkos no tengan la longevidad o el poder de largo alcance de otras facciones, pero lo compensan siendo asequibles y desempeñando sus funciones sin problemas: acercando a tus muchachos, Nobz y personajes lo suficiente para un ataque Choppa. .

CamiónTus Transportes Dedicados baratos y alegres. Ten en cuenta que solo pueden transportar 12 modelos (o seis en Mega Armor), por lo que necesitarás algo más grande para transportar tus unidades de Boyz de tamaño máximo. Además, nada te impide embestir tus vehículos en combate cuerpo a cuerpo junto a sus pasajeros; podría causar las últimas heridas que necesitas para acabar con una unidad enemiga.
Carro de batallaTu principal transporte de tropas. Viene de serie con una gran cantidad de armas, puede transportar 22 Boyz estándar (u 11 modelos Mega Armor) y permite que 11 de ellos disparen desde arriba. o presumir de una respetable Dureza 12 con el ‘Ard Case. Otras mejoras para recordar son el Killkannon (que lo hace mucho más letal a media distancia pero reduce a la mitad su capacidad de transporte) y el Deff Rolla (que lo hace mucho más más aterrador en combate cuerpo a cuerpo).
Aparejo de cazaEl transporte preferido de Beast Snagga. Similar a un Battlewagon con más enfoque en el cuerpo a cuerpo, realizar un disparo con el cañón Stikka puede ayudarte a garantizar una carga, y los Boyz que están dentro pueden ignorar las normas de seguridad de conducción para blandir sus armas fuera del vehículo. y mejora sus ataques. Se puede cambiar por un Kill Rig si quieres más disparos a costa de menos capacidad de transporte.

Destacamentos

Cómo jugar al ejército Orkos en Warhammer 40,000

Entre los Orkos, existe una disputa tradicional sobre qué constituye un ¡WAAAGH! Algunos argumentan que el uso de vehículos es deshonesto y prefieren en cambio lanzarse a la batalla junto con sus compañeros Orkos. Sin embargo, otros creen firmemente que embarcarse en la guerra sin el rugido de los motores (o Garrapatos) debajo es impensable.

No importa si eres fanático del rugido de un Blastajet volando arriba o si prefieres el sonido rítmico de tu Mega Armadura personalizada debajo, ¡hay un Destacamento Orko diseñado para atender tu WAAAGH preferido! estilo. Aquí hay una colección de Destacamentos Orkos, cada uno inspirado en un Clan distinto:

Nombre del destacamentoClanDescripciónUnidades sugeridas
Horda de guerraCualquierEste es tu Destacamento de uso general, la vara de medir con la que se juzga a todos los demás. Si no puedes encontrar una buena razón para elegir otro Destacamento, es probable que quieras dirigir una Horda de Guerra. Todas las armas cuerpo a cuerpo de tu ejército obtienen impactos sostenidos, lo cual es enorme, y tus estratagemas te ayudan a resistir los ataques entrantes a medida que llegas al rango de enfrentamiento.Cualquiera
La gran cazaMordeduras de serpiente¡Bestia Snaggas, reuníos! Si bien nada te impide agregar Garabatos o Jefes Bestia a cualquier otro Destacamento, aquí es donde realmente brillan. Puedes designar un vehículo o monstruo enemigo por turno, y todo tu ejército obtiene bonificaciones a las tiradas de carga. y Armor Piercing contra ellos. Esto ayuda significativamente con una debilidad importante de los Orkos (su antitanque de mala calidad) y lo convierte en una fortaleza.Jefe Bestia en Squigosaur, Squighog Boyz, Hunta Rigs
Culto a la velocidadmal solPara algunos Orkos, la velocidad nunca es suficiente. Este es un Destacamento ideal si te encantan los vehículos y/o los motociclistas de guerra, ya que mejora su velocidad y eficacia a distancia. Se debe prestar especial atención a los aviones Orkos: se benefician enormemente de todo lo que tiene el Culto de la Velocidad. ofrecer.Vagones de batalla, motociclistas de guerra, Wazbom Blastajet
Mafia aterradoraCalaveras de la muerte/lunas malasLos Dread Mobs son lo que sucede cuando un Big Mek tiene demasiado tiempo libre en sus manos, y este es un ejército para jugadores con demasiados dados para contar.Obtienes una mejora aleatoria cada vez que disparas o peleas con un Walker. Grot Vehicle, o Mek, y Gretchin se convierte en Battleline, lo cual es bueno porque necesitarás todos los puntos que puedas ahorrar para pagar tus vehículos.Meks, Lootas, Mek Gunz
Marea VerdeGoffsTe tomaste en serio el consejo imperecedero de «Boyz before toyz» y tienes la intención de enterrar a tu oponente bajo una ola de maníacos verdes.Tus Boyz obtienen beneficios que aumentan si se mantienen por encima de diez modelos, y todo lo que tienes gira en torno a masas de infantería corriendo por el tablero.Chicos, Chicos raros, Chicos dolorosos
Bully BoyzCualquierBasta de tonterías: es hora de que los grandes nos muestren lo que tienen. Si quieres centrarte en las variantes Nobz, Warbosses y Mega Armored del mismo, este es tu Destacamento preferido.¡Obtienes la capacidad de declarar un segundo WAAAGH! eso solo afecta a los Kaudillos y Nobz, por lo que probablemente tendrás menos miniaturas que la mayoría de los jugadores Orkos, pero cada uno golpea como un Trukk fugitivo.Jefes de guerra, Meganobz, Nobz

Ejércitos de muestra

Cómo jugar al ejército Orkos en Warhammer 40,000

Después de comprender los recursos a disposición de los Orkos, profundicemos en cómo aparecen estos activos cuando se combinan. Utilizando estos ejércitos de ejemplo como base, tienes la libertad de personalizar tu ejército seleccionando y combinando unidades para construir tu ¡WAAAGH!

Ver verde (Horda de guerra)

Cómo jugar al ejército Orkos en Warhammer 40,000
  • Weirdboy (Mejora: Sígueme Ladz)
  • Chicos x2
  • Comandos
  • Nobz
  • carro de batalla
  • Trukk

Estrategia

Divide tu equipo en dos grupos: un grupo en el Battlewagon y el otro grupo escondido cerca del Weirdboy. Cuando surja una oportunidad, considera usar la habilidad Da Jump para acortar la brecha y espera que Gork y Mork te favorezcan permitiendo una Carga exitosa. Esencialmente, planea usar la estratagema «Aquí vamos» de antemano y prepárate para usar la estratagema «Comando de repetición» si es necesario en tu tirada de carga.

De manera sencilla,

Duros como botas viejas (Da Big Hunt)

Cómo jugar al ejército Orkos en Warhammer 40,000
  • Beastboss en Squigosaur (Mejora: Glory Hog)
  • Bestia Snagga Boyz
  • Gretchin
  • Stormboyz
  • Los chicos garabatos
  • Plataforma Hunta

Estrategia

Reúne a los Squig-riders y guíalos de un extremo a otro hasta que puedas atacar al vehículo o enemigo más cercano. Mientras tanto, tus Beast Snagga Boyz montarán el Hunta Rig y cargarán contra la infantería más cercana, mientras que los Gretchin se aferrarán a los objetivos cercanos a tu posición inicial.

Los Stormboyz son una fuerza impredecible: pueden aparecer repentinamente en la retaguardia de tu oponente para derribar la artillería o los defensores objetivos que se creen seguros, o pueden comenzar en el campo de batalla, utilizando su capacidad para avanzar y luego cargar, atravesando así una gran distancia y ayudando. cualquier unidad que requiera asistencia y al mismo tiempo asegurar objetivos vulnerables.

Krump ‘em Good (Bully Boyz)

Cómo jugar al ejército Orkos en Warhammer 40,000
  • Gran Mek en Mega Armadura
  • Kaudillo en Mega Armadura (Mejora: ‘Eadstompa)
  • chico raro
  • chicos
  • Gretchin
  • Meganobzx2
  • Stormboyz
  • Camión x2

Estrategia

Asegúrate de que el Big Mek y el Warboss estén colocados por separado en dos camiones de batalla diferentes. Acompaña cada uno de estos vehículos con un destacamento protector de cinco Meganobz como escoltas. Si tu adversario no posee suficiente potencia de fuego antiblindaje para destruir tus camiones de batalla antes de que lleguen al frente, puede esperar serios problemas en el futuro.

En este escenario, The Big Mek no obtendrá ventaja de tu Habilidad de Destacamento, sin embargo, aumentará significativamente la resistencia de su escuadrón, y si lo nombras como tu Señor de la Guerra, se destacará en desviar los ataques enemigos lejos de tu Kaudillo que infligirá la mayor parte del daño. Mientras tanto, tu Gretchin y Stormboyz tomarán objetivos mientras tu adversario está preocupado, y tu Weirdboy transportará a sus Boyz a lugares estratégicos según sea necesario.

2024-11-24 20:35