Cómo generar y evitar al guardián en Minecraft.

Cómo generar y evitar al guardián en Minecraft.

¡Muy bien, compañeros! Si alguna vez te has topado con uno de esos deltas de basalto arruinados y has escuchado ese inquietante lamento, entonces sabes de lo que estoy hablando: ¡el temible Guardián! Ahora, no te voy a mentir, esta bestia no es una broma. Pero no te preocupes, porque he pasado por muchos problemas con eso y estoy aquí para compartir algunos consejos sobre cómo sobrevivir a un encuentro con el temido Guardián.


En la actualización 1.19 de Minecraft, también conocida como The Wild Update, se introdujeron numerosos elementos nuevos. Entre estas adiciones, un enfoque importante se centra en el nuevo bioma oscuro y profundo, un siniestro reino subterráneo que es a la vez peligroso y lucrativo, y que ofrece desafíos y recompensas.

La razón principal por la que es tan peligroso explorar Deep Dark es el Guardián, quien, como su nombre indica, protege el bioma y los tesoros que contiene. El Guardián tiene un nivel de poder nunca antes visto en Minecraft, por lo que enfrentarse a uno no es tarea fácil. Afortunadamente, esta guía te explicará exactamente cómo opera la nueva mafia, para darte la oportunidad de luchar contra este gigante ciego.

¿Qué es el guardián?

Cómo generar y evitar al guardián en Minecraft.

En términos más simples, Warden es un enemigo duro que aparece exclusivamente en el bioma subterráneo conocido como Deep Dark. Cuenta con una impresionante reserva de salud de 250 «corazones», lo que lo hace bastante resistente. Además, sus ataques físicos pueden infligir hasta 22,5 «corazones» de daño si juegas en entornos desafiantes.

También puede desencadenar
un letal ataque sónico
. Más sobre eso más adelante.

La principal vulnerabilidad del Guardián radica en su ceguera, pero la compensa poseyendo notables sentidos del olfato y el oído. También está muy en sintonía con las vibraciones y navegará hacia cualquier ruido que detecte. Además, puede identificar a los jugadores por su olor, aumentando así la probabilidad de localizarlos.

¿Cómo aparece el guardián?

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El Guardián no aparece como mobs comunes, sino que se materializa en áreas con bajo nivel de luz a una distancia adecuada del jugador. En cambio, la presencia del Guardián es señalada por Sculk Shriekers, que son bloques con cuatro puntas blancas que emergen en sus esquinas.

¿Cómo funcionan los chillones?

Los chillones se activan cada vez que sienten vibraciones resultantes de las actividades del jugador, como caminar, manipular bloques o interactuar con objetos como cofres. Estas vibraciones pueden llegar a ellos directamente o ser transmitidas por sensores Sculk. Es importante tener en cuenta que la ausencia de un Shrieker cerca no garantiza la seguridad si todavía hay sensores activos alrededor.

Puede
Rodee los sensores Sculk y Shriekers con lana o alfombra
para evitar que capten ruido o simplemente destruirlos.

Según su título, los Sculk Shriekers emiten un chillido escalofriante al activarse, provocando un efecto desorientador de «oscuridad» en los jugadores cercanos que dura unos 12 segundos, dejándolos efectivamente con discapacidad visual. Además, su grito también convoca al Guardián, lo que puede resultar bastante problemático.

¿Cómo convocan los Shriekers al guardián?

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En términos más simples, convocar a un Guardián no es sencillo, implica una cuenta oculta de Shriekers que activas. Puedes activar tres Shriekers sin ninguna consecuencia, solo para encontrarte sumergido repetidamente en la oscuridad. Sin embargo, una vez que actives el cuarto Shrieker, aparecerá el Guardián.

Verá, este recuento secreto no está vinculado a Shriekers específicos. Entonces, ya sea que actives el mismo Shrieker cuatro veces o cuatro veces distintas, no tiene consecuencias.

Como jugador, puedo decir que el recuento de Shrieker realiza un seguimiento de cada jugador individualmente. Entonces, una vez que disparo tres Shriekers, estoy a salvo; incluso si mi amigo activa uno después, no se sumará a mi cuenta; en su lugar, afectará su total oculto.

Una vez que el contador llega a cuatro, más activaciones de Shrieker podrían convocar a un Guardián en las circunstancias adecuadas. Estas son las condiciones para que aparezca un Guardián:

  • No hay ningún otro guardián en 48 cuadras
  • Hay un nivel de luz inferior a 11

Cumplir las condiciones especificadas hará que Shriekers adicionales activen un nuevo Guardián, independientemente de la cantidad de Guardianes que hayan aparecido anteriormente.

La buena noticia es que tu contador puede disminuir. Por cada diez minutos que pasas sin activar un Shrieker, tu contador disminuye en uno. Si pasas 40 minutos sin activar ningún Shriekers, volverás a cero (suponiendo que solo estuvieras en cuatro). Luego recuperarás tu margen de maniobra con los tres Shrieker para explorar la Oscuridad Profunda.

El medidor de ira del guardián

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Aunque convocar a un Guardián pueda parecer una sentencia de muerte, eso no es necesariamente cierto. Al aparecer, sólo sabe que alguien activó un Shrieker y, al ser ciego, no puede identificar quién está cerca. Esto significa que cuando el Guardián aparece inicialmente, está en un estado relativamente tranquilo, ya que tiene dos estados y este es el menos agresivo.

Estado de calma

Al llamar al Guardián, lo encontrarás con un comportamiento tranquilo, tendiendo a moverse sin rumbo y sin ninguna dirección en particular.

El Guardián también posee un efecto que late sutilmente como un corazón quieto, proyectando una sombra perpetua sobre cualquiera que esté cerca, lo que puede compararse con un estado continuo de ceguera inducida por Shrieker.

El medidor de ira del guardián

La condición de tranquilidad se altera cada vez que el Guardián siente vibraciones. Es capaz de detectar cualquier vibración dentro de un radio de 16 bloques y navega hacia ellas a medida que las percibe. Esta detección abarca sonidos producidos por jugadores, criaturas, objetos como proyectiles y carros mineros.

Hay un factor adicional que influye secretamente y que afecta la condición del Guardián y que responde a las vibraciones. Cada acción que realizas, como caminar, correr, colocar bloques, arrojar objetos o incluso abrir cofres, genera estas vibraciones, que a su vez aumentan el nivel de irritación del Guardián hacia ti.

Cada vibración aporta 35 puntos al indicador de ira, a excepción de los proyectiles que sólo suman diez. Cuando el indicador de ira llega a 80, el Guardián emite un rugido durante aproximadamente 4,2 segundos y posteriormente entra en su estado de ira, persiguiendo al objetivo.

Hay otras formas de aumentar la ira del Guardián. Cada cinco a diez segundos, mientras está en calma, olfatea los alrededores y añade 35 de ira al jugador o mafioso más cercano, así que mantente alejado. De manera similar, chocar contra él agregará 35 de ira, y atacarlo agregará la friolera de 100 de ira, enfureciéndolo instantáneamente.

Estado enfurecido

En el calor de la ira, mis agudas fosas nasales parecen tomar el control, concentrándose en la fuente de mi agitación, como un sabueso decidido. Me vuelvo inquebrantablemente persistente, sigo el rastro sin pausa ni vacilación, ignorando todas y cada una de las señales. En este momento, siento como si pudiera sentir el paradero de mi objetivo con asombrosa precisión, casi como si poseyera una habilidad innata para navegar hacia él.

¿Cuáles son los ataques del alcaide?

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El ataque estándar del Guardián es un ataque cuerpo a cuerpo que se puede ejecutar cada 0,9 segundos y causa daños que van desde ocho hasta 22,5 puntos de vida (que varían según la dificultad del juego). Además, este ataque desactiva temporalmente tu escudo durante cinco segundos. Este ataque por sí solo puede ser devastador, pero es importante tener en cuenta que Warden también posee una habilidad única, que utiliza para localizar objetivos evasivos.

Si estás escondido detrás de una pared o encaramado sobre una columna, Warden desata su ataque de ondas sónicas. En esencia, es como un láser que penetra el sonido, capaz de alcanzar hasta 20 cuadras de distancia y atravesar paredes.

El guardián es
inmune al retroceso
, y
no sufre ningún daño del fuego y la lava.

El asalto sónico inflige daños que van de tres a siete corazones y medio, dependiendo del nivel de dificultad, pero esto sólo cuenta una parte de la historia. En particular, el estallido sónico es capaz de eludir todas las armaduras y encantamientos, por lo que en entornos desafiantes, incluso si llevas una armadura Netherite completa con Protección IV, el estallido sónico del Guardián podría reducir tu salud hasta en tres cuartas partes.

Además, debes saber que Warden cuenta con unos impresionantes 250 puntos de salud. Entonces, si por algún milagro logras resistir su ataque y tomar represalias, cualquier daño que le inflijas apenas afectará su vasta reserva de salud.

Consejos para evitar al alcaide

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Escabullirse

Como jugador, sugeriría evitar convocar al Guardián en primer lugar. Puedes hacerlo moviéndote sigilosamente en lugar de correr o caminar, y colocando lana alrededor de los sensores Sculk para amortiguar las vibraciones.

También puede encontrar un
Encantamiento furtivo rápido
en un cofre en la oscuridad profunda, permitiéndote
muévete más rápido mientras te escabulles.

Distraer al guardián

Al lanzar bolas de nieve u otros objetos, le pedirás al Guardián que inspeccione el lugar donde cayeron, dándote la oportunidad de huir en la dirección opuesta. Sin embargo, una vez que el Guardián capte sonidos adicionales, ajustará su rumbo.

Le sugerimos que lleve consigo algunas pilas de bolas de nieve para asegurarse de que no se le acaben.

Tenga una ruta de escape

Escalar un pilar podría aumentar temporalmente el espacio entre tú y el Guardián, ya que no puede seguirte hasta allí, pero no necesariamente te permitirá abandonar el área por completo. Por ello, es recomendable tener siempre preparada una ruta de escape. Recuerde estar atento a su entorno para saber en qué dirección huir si es necesario.

Si construyes una base sólida, asegúrate de que sea resistente y alcance una buena altura; de lo contrario, existe la posibilidad de que se rompa debido a que se excede la velocidad del sonido.

La estrategia más efectiva contra el Guardián es dejar que permanezca en calma durante unos 60 segundos, momento en el cual regresará bajo tierra y desaparecerá. Por lo tanto, cuando aparezca uno, intente salir de su rango de detección y espere pacientemente a que vuelva a esconderse en el suelo. Este método ofrece mayores posibilidades de éxito, ya que los ataques del Guardián pueden ser bastante poderosos.

¿Puedes matar al guardián?

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La respuesta corta es sí, pero se trata de un proceso difícil. Si no está a la altura de la tarea, le recomendamos encarecidamente que huya. Si quieres luchar contra el Guardián, te sugerimos traer los siguientes elementos.

  • Poción de visión nocturna
  • Comida (Las Zanahorias Doradas son una gran opción)
  • Armadura y armas netheritas encantadas
  • Lana
  • Bloques (para pilares cuando sea necesario)
  • Antorchas
  • Bolas de nieve
  • Arma de largo alcance (ballesta o arco)

Si te encuentras jugando en un servidor con otros jugadores, considera organizar un equipo para derrotar al Guardián como grupo. Esto ayudará a agilizar el proceso, ya que Warden cuenta con unos impresionantes 500 HP, lo que equivale a 250 corazones. Sólo para que te hagas una idea, el Ender Dragon tiene sólo 200 HP, lo que hace que Warden sea más desafiante.

Si estás interesado en tener una mascota Warden, recuerda ponerle una etiqueta con su nombre para evitar que desaparezca. Luego, puedes utilizar agua corriente y ascensores de burbujas (o las clásicas escaleras para hacer kite) para trasladar sin esfuerzo a tu mascota a tu base.

2024-09-14 18:35