Cómo el Nintendo Switch 2 podría evitar el mayor problema del Switch

Cómo el Nintendo Switch 2 podría evitar el mayor problema del Switch

Como alguien que ha pasado innumerables horas navegando por el laberinto que es Nintendo eShop, simpatizo sinceramente con los desarrolladores independientes que luchan por hacerse un nombre entre el mar de palas y oscuridad. Recuerdo los días en que descubrir nuevos juegos en la plataforma era una aventura emocionante, pero ahora se siente más como una búsqueda del tesoro en un ático desordenado.


El próximo Nintendo Switch 2 presenta una emocionante oportunidad para que Nintendo mejore significativamente su exitosa consola híbrida, satisfaciendo los deseos de los jugadores de nuevas funciones desde su lanzamiento inicial en 2017. Este desarrollo trae alegría a los entusiastas de Nintendo y a los jugadores. mundo en general, pero solo si Nintendo logra ejecutarlo con éxito. Sin embargo, hay un problema importante que afecta desde hace tiempo a Nintendo Switch y que requiere atención inmediata porque no sólo complica el uso de la consola sino que también afecta la estabilidad financiera de los desarrolladores de juegos independientes.

A pesar de las discusiones en curso sobre si todavía es viable para Nintendo Switch 2 en el mercado de consolas actual, de hecho está en camino, y esto presenta una oportunidad para que Nintendo rectifique los errores del pasado. Ya sea que se centren en perfeccionar la línea de lanzamiento de Switch 2, proporcionar pantallas de inicio personalizables como un guiño a los fanáticos que las extrañan de la era 3DS o revisar la interfaz de usuario general, hay mucho margen de mejora en términos de relaciones públicas. Sin embargo, sería prudente que Nintendo priorizara abordar su debilidad más importante.

El Nintendo Switch 2 necesita solucionar el problema de Shovelware

Hay demasiados juegos de Shovelware en la EShop

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En Nintendo Switch hay una abrumadora abundancia de videojuegos, pero lamentablemente no todos son de alta calidad. Muchos de estos juegos, a menudo denominados «shovelware», llenan la mayor parte de la tienda electrónica con contenido de baja calidad. Estos títulos creados apresuradamente utilizan recursos comprados en tiendas para una experiencia de juego mediocre o inteligencia artificial para crear miniaturas llamativas, engañando a los clientes. Empresas como Aldora Games, conocida por sus juegos generados por IA, y Halva Studio, que ha lanzado juegos populares como «Anime Girls: Sun of a Beach«, son sólo algunos ejemplos entre muchos que de forma anónima produzca palas en el Switch para obtener ganancias rápidas.

Es evidente que Nintendo debería tomar medidas con respecto a este problema, ya que navegar por la eShop se vuelve, en el mejor de los casos, un desafío y, en el peor de los casos, lleva a los usuarios a perder su dinero. Este problema se ve agravado por la estricta política de reembolso de Nintendo. Si bien se pueden rechazar juegos individuales, lo que sugiere cierto nivel de control de calidad dentro de Nintendo, es necesario hacer más. Shigeru Miyamoto habló sobre el enfoque de Nintendo hacia la IA con el New York Times, dando a entender que las mejoras deberían extenderse más allá de sus prácticas actuales.

Los debates sobre la Inteligencia Artificial están muy extendidos hoy en día. Sin embargo, cuando ocurren este tipo de conversaciones, todos tienden a avanzar en el mismo camino. Pero Nintendo prefiere salirse de los caminos trillados.

A pesar de su propio reconocimiento, Nintendo ha tardado en abordar el rápido crecimiento de su eShop, y Susumu Tanaka, un alto ejecutivo en 2018, sugirió que debería haber «entre 20 y 30 juegos independientes en [el] Nintendo Switch por semana«. Desafortunadamente, Nintendo no ha hecho lo suficiente para frenar la afluencia de juegos de mala calidad, a menudo denominados «shovelware» o contenido generado por IA. Aunque ocasionalmente eliminan aquellos que infringen descaradamente las reglas, tanto a los consumidores como a los desarrolladores les preocupa que sería beneficioso un mayor control de calidad sobre los juegos permitidos para la venta en Nintendo Switch 2.

Los juegos de Nintendo y Shovelware perjudican activamente a los desarrolladores independientes

Nintendo necesita mejores regulaciones a la hora de aprobar juegos

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El principal problema con la sobreabundancia de juegos de baja calidad (a menudo denominados «shovelware») en Nintendo Switch y los limitados esfuerzos de regulación de Nintendo es que, sin darse cuenta, eclipsan a prometedores juegos independientes que intentan establecerse. Con numerosos juegos que se lanzan diariamente en Switch, muchos de los cuales son juegos de pala engañosos con descuentos exagerados, no sorprende que a algunos desarrolladores independientes les resulte difícil generar ingresos en esta plataforma. Desafortunadamente, Nintendo contribuye a este problema no solo al no detener la aparición de una avalancha de shovelware en su plataforma, sino también al no crear un entorno propicio para que los indies prosperen.

Un desafío importante que enfrenta la tienda electrónica, además de la abundancia de juegos de baja calidad, es su dificultad para ayudar a que títulos nuevos o pasados ​​por alto ganen visibilidad. En una entrevista de 2020 con MCV, Joseph Humfrey, cofundador de Inkle, y Mike Rose, fundador de No More Robots, destacaron este problema y su impacto en los desarrolladores independientes. Humfrey compartió su lucha al promocionar su juego, «80 Days», en Switch, afirmando que era casi imposible hacerlo visible debido al gran volumen de juegos nuevos y populares y la afluencia antes mencionada de títulos de baja calidad.

El principal problema de esta tienda online con respecto a la visibilidad orgánica es su simplicidad. Hay muy pocas páginas disponibles para presentar productos, lo que restringe significativamente el alcance de posibles descubrimientos. Aunque tienen una página Descubrir, es sólo una página donde todo tipo de juegos compiten por la atención. Además, sus ofertas se limitan a Lanzamientos recientes (en los que aparecerá automáticamente pero por un corto período), Ofertas actuales (que parecen estar repletas de juegos que explotan el sistema) y Gráficos (que no se clasifican en géneros como otras tiendas lo hacen).

A pesar de que Nintendo agregó varias etiquetas y filtros adicionales para ayudar a la categorización de juegos, encontrar categorías con menos de 1000 juegos sigue siendo increíblemente desafiante, lo que convierte los procesos de búsqueda en pesadillas. En marcado contraste, tanto PlayStation como Xbox tienen una cantidad menor de títulos y regulaciones de inclusión más estrictas, lo que crea una tienda digital más ágil y presumiblemente amigable para los desarrolladores. Es evidente que Nintendo podría beneficiarse de la adopción de algunas de las funciones de Sony para la próxima versión de Nintendo Switch.

Nintendo solo necesita mejores regulaciones en la EShop

También necesita más opciones para localizar juegos

Cómo el Nintendo Switch 2 podría evitar el mayor problema del Switch

Es evidente que Nintendo debería trabajar para mejorar el proceso de selección de juegos de Nintendo Switch 2 para evitar que su tienda digital se llene demasiado, lo que podría eclipsar las gemas ocultas que los jugadores podrían disfrutar. Además, deberían aspirar a ampliar la oferta de sus tiendas digitales y facilitar a los usuarios el descubrimiento de nuevos juegos. Destacar títulos menos conocidos mejoraría significativamente la experiencia de la eShop desde el lanzamiento de Switch.

Es esencial que Nintendo actualice su pestaña Discovery, una función que muestra juegos de primer nivel. A menudo, los juegos mostrados ya son títulos conocidos como Fortnite, juegos propiedad de Nintendo y juegos populares triple A. Sin embargo, esta pestaña no destaca los juegos independientes de forma eficaz. Dado que los juegos independientes contribuyen significativamente a la biblioteca de Nintendo Switch, especialmente porque constituyen una gran parte de su colección total, vale la pena prestarles más atención a través de esta pestaña.

Al implementar estas mejoras clave, la renovada Nintendo eShop en Nintendo Switch 2 ofrecería una experiencia significativamente mejorada y ventajosa para la mayoría de los usuarios, excluyendo a aquellos que prosperan inundándola con juegos de mala calidad. En esencia, una reducción del contenido creado por IA y un aumento de juegos independientes auténticos de una amplia variedad de creadores serían mucho más atractivos para los consumidores en comparación con las ofertas actuales de Nintendo Switch. Esperamos que el Nintendo Switch 2 tome este camino más favorable y que Nintendo aprenda valiosas lecciones de la experiencia del Switch original.

2024-10-07 00:27