Cómo el arquetipo de construcción más divertido de Baldur’s Gate 3 sigue vivo en D&D 2024

Cómo el arquetipo de construcción más divertido de Baldur's Gate 3 sigue vivo en D&D 2024

Conclusiones clave

  • La actualización de D&D 2024 beneficia las armas arrojadizas a través de nuevas reglas como el estilo de lucha con armas arrojadizas y el dominio de las armas.
  • El luchador y el bárbaro multiclase pueden crear armas arrojadizas poderosas y diversas en D&D.
  • Las decisiones de los maestros del juego en cosas como Tavern Brawler pueden afectar significativamente la viabilidad de las configuraciones de lanzamiento.

Como entusiasta de D&D desde hace mucho tiempo que se inició en la serie Baldur’s Gate en su día, no puedo evitar sentir una emoción nostálgica ante la perspectiva de fusionar estos dos mundos con la última actualización de D&D 2024. Las nuevas reglas para armas arrojadizas y la hazaña mejorada de Tavern Brawler son como un sueño hecho realidad para aquellos a quienes les encantaba lanzar proyectiles improvisados ​​en Baldur’s Gate 3.


Con la llegada del Manual del jugador revisado de 2024, muchos jugadores están ansiosos por probar los personajes creados en Baldur’s Gate 3 en el juego de mesa. El aclamado juego de Larian Studios debe parte de su éxito a la abundancia de opciones de construcción que ofrece, y varias de ellas se destacan por sus enfoques poco convencionales para aprovechar el conjunto de reglas único de Baldur’s Gate 3. Una de esas configuraciones gira en torno al uso de armas arrojadizas, posible gracias a Tavern Brawler Feat. Si bien esta hazaña no ha sido tradicionalmente efectiva en Dungeons and Dragons, podría adquirir una relevancia renovada luego de importantes ajustes en las reglas en la actualización del Manual del jugador de Dungeons and Dragons 2024.

En el juego Baldur’s Gate 3, tirar diferentes objetos e incluso otros personajes es un estilo de juego entretenido y eficiente, que ofrece una de las aplicaciones más divertidas de sus reglas flexibles. Con la reciente actualización de Dungeons & Dragons que introduce un nuevo sistema que potencia estas construcciones de personajes poco convencionales junto con otros ajustes de reglas, podría ser más ventajoso que nunca optar por lanzar armas en lugar de usarlas convencionalmente como una clase marcial.

Cómo la actualización 2024 de Dungeons and Dragons beneficia a las armas arrojadizas

Sinergia entre estilos de lucha y Tavern Brawler

El estilo de lucha con armas arrojadizas altera el efecto del ataque adicional para armas arrojadizas con el atributo Luz, lo que hace que el daño suplementario de la puntuación de habilidad del jugador sea más confiable. Esta mejora complementa la hazaña Tavern Brawler revisada, que se alinea más estrechamente con Baldur’s Gate 3 y mejora los ataques sin armas de una manera que también puede afectar los ataques con armas arrojadizas si se clasifican como armas improvisadas según ciertas reglas.

La introducción del dominio de las armas

Las armas en Dungeons and Dragons se pueden personalizar con distintas habilidades, incluidas aquellas que se pueden lanzar. Esta flexibilidad abre posibilidades para mejorar estas opciones. Por ejemplo, la propiedad Push Mastery podría permitirte mantener a raya a los enemigos creando espacio adicional después de un ataque con arma arrojadiza. Alternativamente, Nick podría combinar ataques con doble empuñadura en una sola acción usando una característica similar.

Construir un personaje arrojadizo en Dungeons and Dragons 2024 está más cerca del enfoque de Baldur’s Gate 3

Aprovechando los caóticos beneficios de la multiclase

Para lograr las versátiles y variadas habilidades de armas arrojadizas que se encuentran en Baldur’s Gate 3 dentro de DnD, es beneficioso utilizar multiclase para funciones en capas. Al combinar luchador y bárbaro mientras te concentras en alta fuerza, combinado con dominio de armas, puedes causar daño o efectos adicionales de manera constante al lanzar armas. La flexibilidad del ataque adicional del luchador mejora esta configuración, permitiendo que incluso opciones como Rogue ofrezcan una combinación de sigilo y combate a distancia mediante ataques con armas arrojadizas.

Las reglas del Game Master pueden hacer o deshacer las construcciones de lanzamiento

Si se le da la oportunidad, el personaje Tavern Brawler podría aumentar significativamente el daño en los ataques de lanzamiento para aquellos que usan principalmente Fuerza. Dependiendo de las interpretaciones de las reglas, esto podría mejorarse aún más con futuras subclases como Path of the Giant de 2023 de Bigby Presents: Glory of the Giants, que permite lanzar objetos pesados ​​para causar un gran daño en situaciones adecuadas. . La restricción en Baldur’s Gate 3 se debe a la cantidad de armas improvisadas que el jugador puede encontrar para lanzar consecutivamente, pero después de la actualización de 2024 en los juegos de mesa, queda por ver qué tan duradera es una construcción centrada en los lanzamientos. podrían llegar a ser las armas.

2024-09-17 21:04