Cómo desbloquear (y usar) todos los arquetipos en Metaphor: ReFantazio

Cómo desbloquear (y usar) todos los arquetipos en Metaphor: ReFantazio

Como aventurero experimentado que ha atravesado los vastos paisajes de Metaphor, debo decir que los arquetipos en los que has profundizado son nada menos que intrigantes. Los arquetipos Berserker y Royal, en particular, se destacan como adiciones formidables para cualquier equipo.


En el ámbito de Metaphor: ReFantazio, descubrí que hay catorce árboles arquetipos únicos y el mismo número de seguidores. Ahora bien, a nadie le sorprendería que le dijera que esta simetría no es pura casualidad.

Si buscas una comprensión integral sobre cómo identificar seguidores que encarnan estos tipos de personajes y estrategias para fortalecer sus relaciones contigo, te recomiendo que consultes nuestra guía dedicada a ese tema. En este artículo, proporcionaré una descripción general de los conceptos esenciales, pero el enfoque principal será comprender los roles y las habilidades más potentes asociadas con cada arquetipo en Metaphor.

Dos advertencias: hay dos posibles revelaciones de la trama por delante. El primer spoiler importante es un personaje mencionado en esta guía, y lo encontrarás hacia el final, justo antes de la última entrada.

Precaución: Si no ha salido de Altabury Heights, ¡evite desplazarse hacia abajo hasta la última entrada de esta página! Podría arruinarte toda la experiencia del juego si lo lees prematuramente. He hecho todo lo posible para desaconsejarlo.

Arquetipos del buscador

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En Metaphor, el personaje con el que comienzas se basa en el arquetipo del Buscador, que a menudo se elige para el protagonista. Sin embargo, debo señalar que se considera uno de los árboles arquetípicos menos poderosos del juego. Naturalmente, obtendrás este arquetipo durante una pelea contra un jefe en la Frontera Norte al principio de la misión principal. Sin embargo, los otros dos arquetipos asociados con el Buscador requerirán más esfuerzo para desbloquearlos.

Para acceder a los otros dos personajes en el árbol del Buscador, debes avanzar en las relaciones de Seguidor de More. Obtendrás el Buscador Mágico al alcanzar su tercer nivel, lo que requiere elevar la clase Artillero al nivel 15. El desbloqueo del Soul Hacker se producirá una vez que alcances su séptimo rango, un requisito que implica tener conocimiento de un total de 25 personajes distintos en todo el mundo. todos los miembros de tu partido.

En términos más simples, los personajes que representan el arquetipo del Buscador suelen ser versátiles a lo largo del juego, pero pueden volverse menos efectivos a medida que avanza el juego. Sin embargo, hay ciertas habilidades que sigue siendo beneficioso mejorar.

Habilidades clave

En el nivel 20, el Buscador adquiere la habilidad Tetrabreak, lo que lo hace inmune a la defensa de cualquier enemigo contra ataques físicos. Esta habilidad se vuelve particularmente útil durante ciertas peleas contra jefes.

En términos más simples, al usar la habilidad Vitalja en el nivel 20, The Magic Seeker aumenta tanto el ataque como la defensa de cualquier compañero de equipo en dos niveles durante un período de tres turnos.

En el juego, la habilidad Soul Hacker elevará la curiosidad del aventurero al nivel 7. Esta habilidad única entre las ofertas del juego influye en la probabilidad de lograr un golpe crítico.

Arquetipos de mago

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Al igual que con el Buscador, no puedes apresurar el proceso de revelar otros arquetipos dentro de la rama de los magos. Estos arquetipos están conectados a las relaciones entre los seguidores de Gallica, y estos vínculos se desarrollarán naturalmente a medida que avance en la historia principal.

Como jugador, no puedo acceder al arquetipo de mago hasta que alcance el rango 3, pero tengo algunas noticias interesantes: ¡no tendré en mis manos los arquetipos Maestro Elemental y Brujo hasta el rango 8! Eso significa que tendré que esperar un poco antes de experimentar esos dos últimos arquetipos, ya que llevo aproximadamente dos tercios de Metaphor: ReFantazio.

El mago estándar es bastante simple. Obtienes acceso a habilidades de fuego, hielo y electricidad. El Mago es básicamente una versión mejorada del Mago, por lo que hay igualmente poco de qué hablar allí.

Habilidades clave

Como jugador experimentado de Metaphor, personalmente puedo dar fe de que vale la pena invertir tiempo para alcanzar los arquetipos de personajes de Maestro Elemental y Brujo. Estas clases vienen equipadas con habilidades pasivas que potencian significativamente tus Puntos Mágicos (MP), un recurso bastante escaso en este juego. Es posible que ya hayas notado el agotamiento de MP, especialmente durante batallas intensas.

Arquetipos de guerrero

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Los tipos de guerreros están estrechamente relacionados con las relaciones con los seguidores de Strohl. Obtendrás acceso al primero automáticamente al derrotar al Capitán Klinger durante la misión principal en Nord Mines. Posteriormente, podrás adquirir el Swordmaster en el rango 3 y el Samurai en el rango 7.

Estos arquetipos en su mayoría solo causan daño cortante básico, al menos hasta que subes de nivel adecuadamente al Samurai. Los ataques de tipo barra con múltiples objetivos y gran daño son el pan de cada día del guerrero, lo que probablemente te ayudará a atravesar las primeras mazmorras del juego.

Habilidades clave

Las habilidades del Swordmaster son principalmente pasivas, mejorando cualquier habilidad cortante con un aumento de daño constante. Por otro lado, el Samurai trae emoción, ya que desbloqueas un movimiento eléctrico de múltiples golpes llamado Thunder Blade en el rango 2, junto con dos habilidades distintas que amplifican tanto tu poder de evasión como de ataque.

Arquetipos de caballero

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Como devoto admirador, puedo compartir que los diversos arquetipos de Caballero en Grand Trad se vuelven accesibles a medida que fortaleces tu vínculo con Hulkenberg a lo largo de la historia principal. El Caballero Mágico se revela en Bond Rank 3, mientras que los arquetipos Paladin y Dark Knight se revelan en Bond Rank 7.

Habilidades clave

La función principal de este tipo de personajes es actuar como escudos o tanques. Tanto el caballero como el caballero mágico poseen la habilidad Decreto del Caballero, lo que hace que cualquier enemigo que ataque con esta habilidad se concentre en el usuario. Además, tienen una cantidad limitada de habilidades curativas que pueden resultar beneficiosas durante las primeras etapas del juego.

Como jugador, puedo decirte que el personaje Paladín no es muy diferente en términos de su rol, pero me otorga acceso a algunas habilidades defensivas ingeniosas, como la Defensa del Caballero, que refuerza mi defensa general. Por otro lado, el Caballero de la Noche parece centrarse más en repartir daño elemental y poderosos ataques penetrantes, situándose en el extremo opuesto del espectro.

Arquetipos de sanador

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En el juego, puedes desbloquear arquetipos de personajes de sanadores desarrollando una relación con María, a quien encontrarás en Honeybee Inn en Grand Trad poco después de comenzar tu aventura. Para acceder al arquetipo de Clérigo, debes avanzar tu vínculo con María al nivel 3, y para el arquetipo de Salvador, necesitarás avanzar al nivel 8. Sin embargo, solo puedes avanzar la relación de María más allá del nivel 2 después de dejar Grand Trad. .

Este tipo de personaje, como probablemente puedas inferir, enfatiza las habilidades curativas. A medida que avance en sus etapas de desarrollo, obtendrá principalmente habilidades que restaurarán cantidades cada vez mayores de salud.

Habilidades clave

Hasta que llegues a las etapas finales del tipo de personaje Salvador, no descubrirás muchas habilidades beneficiosas además de la curación. Es recomendable tener al menos un Salvador completamente desarrollado, ya que este rol ofrece habilidades que neutralizan las condiciones de estatus. Estas habilidades pueden ser particularmente útiles cuando te aventuras en una nueva mazmorra y comienzas a encontrar efectos de estado desconocidos.

Arquetipos de comerciantes

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Los tipos de comerciantes que encuentras se desbloquean a través de las relaciones con los seguidores de Brigitta. Puedes encontrarla bastante pronto al llegar a Grand Trad, pero hacerla avanzar a su último rango y revelar el segundo arquetipo de comerciante será un proceso largo que requerirá un tiempo considerable.

Para activar el tipo de personaje comerciante en el nivel 2, solo necesitas avanzar hasta este punto. Sin embargo, alcanzar el nivel 8, que es necesario para el personaje magnate, parece estar oculto detrás de un giro significativo en la trama de Metaphor, probablemente su mayor spoiler. Entonces, avanza a través de la historia principal hasta que descubras esta importante revelación.

En este juego, los tipos de personajes comerciantes pueden parecer poco convencionales en comparación con otros. En lugar de utilizar puntos mágicos (MP) por sus habilidades, requieren inversiones monetarias. Sin embargo, como dice el refrán, «Hay que gastar dinero para ganar dinero», ¡y de eso se tratan exactamente estos arquetipos de comerciante! Vienen equipados con habilidades pasivas que aumentan los ingresos que obtienes durante el combate, lo que los convierte en una opción intrigante y estratégica en tu experiencia de juego.

Habilidades clave

The Wealthy Entrepreneur posee una de las habilidades más poderosas del juego: Gold Rush. Esta habilidad es bastante costosa, 2500 por uso, pero cuenta con una tasa crítica extremadamente alta y causa un daño inmenso que anula las resistencias y no puede bloquearse.

Arquetipos de luchador

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Los tipos de personajes de pelea están asociados con Catherina, una seguidora que encuentras al comienzo de la mazmorra del Mausoleo en Grand Trad dentro de la narrativa principal. Para establecer un vínculo con ella, debes completar su misión titulada «Un amigo necesitado». Es probable que esta tarea no te la puedas perder, ya que está estrechamente relacionada con tu avance a lo largo de la historia principal.

Como jugador devoto, puedo decirte que al completar la misión de Catherina, obtendrás acceso a Brawler. Alcanza un nivel de vínculo de 3 con ella y Pugilist será tuyo para usarlo. Si logras llevar tu vínculo con ella al nivel 8, el personaje de Artista Marcial estará disponible para jugar.

En términos más simples, los personajes con arquetipos de Brawler son similares a armas explosivas en un sentido metafórico. Pueden infligir un daño masivo con sus habilidades de ataque, pero a costa de sus puntos de salud (HP) en lugar de puntos mágicos (MP). Esto significa que los personajes con mayores reservas de salud causarán más daño usando este estilo, como Hulkenberg, que tiene un nivel de HP naturalmente alto.

Habilidades clave

A medida que avanzo en mi viaje de juego, noté que las clases están fortaleciendo su capacidad de tanque. Una vez que alcancé el arquetipo de Artista Marcial, desbloqueé dos habilidades pasivas increíblemente potentes, una de las cuales, cuando se usa estratégicamente, podría alterar un poco el equilibrio del juego. En el rango 20, recibiré la pasiva Maestro de batalla, lo que hará que el miembro del grupo que la use sea prácticamente invencible ante la mayoría de los problemas de estado del juego.

La habilidad que precede a esta, Unyielding Blood, es excepcionalmente fuerte. Le permite al jugador evitar que un miembro del grupo muera una vez en la batalla, no solo eso, sino que también restaura su salud por completo.

Arquetipos de artillero

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Después de salir de Grand Trad, te encontrarás con Neuras, que actúa como semimiembro del grupo. Al reclutarlo automáticamente cuando te vayas, tendrás acceso a los arquetipos de Gunner. Para desbloquear estas habilidades, primero debes completar la misión titulada «Proporcionar una chispa». Completar con éxito esta misión desencadenará una cadena de misiones secundarias que, una vez completadas, te permitirán acceder a los otros dos arquetipos de artillero: el francotirador y el dragón.

Para acceder al arquetipo del personaje Dragón, debes completar una sección del mapa del juego a la que solo se puede acceder después de una de las últimas misiones importantes del juego. Por lo tanto, tenga en cuenta que el nombre intrigante puede tentarlo, pero se requiere paciencia antes de poder desbloquearlo.

Habilidades clave

Los tipos de personajes de artillero funcionan de manera distintiva en comparación con muchos otros. Principalmente, la gran mayoría de las habilidades de los tipos de personajes Gunner solo se pueden utilizar colocando a un miembro del grupo en la retaguardia. En particular, el arquetipo inicial de Gunner posee más habilidades que infligen alteraciones de estado que cualquier otro tipo dentro del juego.

En términos más simples, el tipo de personaje Sniper está diseñado principalmente para infligir un daño sustancial a los enemigos. Habilidades como Wild Salvo y Myriad Shots son capaces de eliminar a varios enemigos en una sola instancia. Por otro lado, el personaje Dragón encarna una fusión entre los roles de Mago y Artillero, ofreciendo tres ataques elementales que apuntan simultáneamente a todos tus adversarios.

Arquetipos de ladrón

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Para desbloquear varios personajes parecidos a ladrones en el juego, avanza en tu relación con Heismay (un personaje que conociste durante la misión principal en Martira). Primero, debes completar la misión «Rescatar al secuestrador» antes de poder acceder al arquetipo inicial. Luego, lleva los vínculos de seguidores de Heismay a los niveles 3 y 7 para desbloquear los arquetipos Asesino y Ninja.

Como entusiasta, lo diría de esta manera: desde el principio, este tipo de personaje se trata de ataques letales y evasiones rápidas. Inicialmente, el Ladrón cuenta con algunos ataques sombríos y dos poderosas habilidades que absorben HP y MP. Sin embargo, no es hasta que alcanzas la etapa Ninja que se revela el verdadero potencial de este arquetipo.

Habilidades clave

Además de los movimientos de muerte instantánea que adquieres (lamentablemente ineficaces contra los jefes), el Ninja ofrece una variedad de habilidades que aumentan tus probabilidades de esquivar ataques. Esta ventaja se amplifica significativamente cuando desbloqueas la habilidad pasiva Third Eye, que reduce a la mitad la probabilidad de que tu oponente te golpee.

Destacando su importancia: en el juego de Metaphor, no acertar resulta en turnos perdidos, y esta regla es válida tanto para los oponentes habituales como para los jefes. Al reducir a la mitad sus posibilidades de golpearte, podrías conseguir victorias basándose únicamente en esa ventaja.

Arquetipos falsos

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Para desbloquear el árbol de arquetipos de Faker, primero interactúa con Alonzo en Martira y termina su misión titulada «Una daga, un anillo y un rastrillo». Posteriormente, no podrás avanzar en sus relaciones con seguidores más allá del nivel 2 hasta que llegues a Port Brilehaven. Esto implica que llevará algún tiempo acceder al arquetipo del Tramposo, ya que está bloqueado detrás del octavo rango de su vínculo de seguidor.

En esencia, siéntete libre de emplear cualquier arquetipo que te atraiga en la construcción de tu metáfora. Sin embargo, tenga en cuenta que puede encontrar cierta resistencia si es particularmente terco acerca de una elección específica, pero en términos generales, debería poder proceder sin problemas con sus preferidas.

En términos más simples, parece que los arquetipos de Faker no funcionan de forma independiente en este escenario. La combinación de Faker y Trickster parece ser casi esencial en ciertos casos, dado que cada habilidad dentro del árbol de arquetipos de Faker tiene como objetivo reducir las defensas de tu oponente.

Habilidades clave

En mi experiencia jugando a Metaphor, me encontré usando la habilidad Debilitar de The Trickster más que cualquier otra. Esta habilidad reduce simultáneamente el ataque, la defensa y la evasión del oponente. A medida que avances en el juego y te encuentres con jefes que pueden acabar con todo tu equipo en un solo turno cerca del final, comprenderás por qué una habilidad como esta se vuelve indispensable.

Arquetipos de comandante

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Para acceder al árbol de habilidades del arquetipo de Commander, primero avanza el estado de seguidor de Bardon. Esto requiere completar de antemano la misión principal «Rescatar a los secuestrados» en Martira. Una vez que hayas terminado esa misión, el Comandante estará disponible de inmediato. Sin embargo, para desbloquear al General y al Señor de la Guerra, debes desarrollar aún más su rango de seguidor hasta el nivel 3 para el General y hasta el nivel 8 para el Señor de la Guerra.

Esencialmente, este árbol «arquetipo» funciona de manera opuesta al árbol «Faker». En lugar de debilitar a tu adversario, las habilidades del Comandante se centran principalmente en fortalecer a tus compañeros de equipo.

Habilidades clave

Tan pronto como logres desbloquear el arquetipo, es muy probable que inmediatamente quieras equipar la habilidad Marakukaja en uno de los miembros de tu equipo. Esta habilidad aumenta la defensa de todos en un nivel y se puede superponer hasta tres veces. Esto significa que durarás el doble en duras batallas contra jefes, lo que te dará más posibilidades de ganar.

El segundo tipo de personaje, conocido como General, posee una maniobra adicional llamada Frigid Fortress Tactics. Este movimiento, comúnmente utilizado en mi equipo, hace que tu adversario sea vulnerable a los ataques de hielo cuando se despliega. Esto significa que obtienes turnos adicionales durante la batalla. Sin revelar demasiado, esta habilidad fue crucial para derrotar al jefe más desafiante de Metaphor. En pocas palabras, es increíblemente eficaz.

Arquetipos de bailarines enmascarados

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Para acceder a los personajes de The Masked Dancer, primero debes completar la misión «Rescatar a las serpientes de luto» en la isla Virga. Esta misión es asignada por Junah, pero deberás haber completado previamente la misión principal «Adquirir Drakodios» para que se active. Si completas con éxito «Rescue the Mourning Snakes», obtendrás el arquetipo del bailarín enmascarado. Sin embargo, antes de que puedas obtener el arquetipo de Persona Master, necesitarás avanzar la relación de seguidor de Junah al nivel 6.

Aquí hay dos personajes que pueden resultar un poco confusos debido a su característica única, a menudo denominada truco. Cuando descubras el misterio del Bailarín Enmascarado, tendrás la oportunidad de conversar con More y profundizar en algunos proyectos innovadores que ha desarrollado para ti. Estos proyectos te permiten crear máscaras, que permiten a los usuarios del Bailarín enmascarado imitar las habilidades de otro personaje que hayas desbloqueado previamente.

Habilidades clave

Aquí hay una forma de reformular el texto dado: en lugar de probar cada combinación de habilidades en tus máscaras fabricables y portátiles, recomiendo experimentar con algunas diferentes para encontrar tus favoritas. En cuanto a los bailarines enmascarados, dado que sus habilidades únicas hacen que los oponentes sean vulnerables a elementos específicos sin importar qué máscara uses, se trata más de elegir qué máscaras complementan a los demás miembros del grupo de manera más efectiva.

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Para desbloquear los arquetipos de invocador, primero debes terminar la misión de Eupha «La prueba de Malnova» en la isla Virga. De manera similar a la línea de misiones de Junah, debes conquistar la mazmorra Obtener Drakodios antes de que esté disponible. Al completar «La Prueba de Malnova», eleva la conexión de seguidores de Eupha al nivel 6 para que puedas acceder al arquetipo del Invocador del Diablo.

En esencia, los roles tanto del Summoner como del Devil Summoner son idénticos. Esto es similar a cómo los arquetipos del Bailarín Enmascarado de Junah pueden evolucionar cuando conversa con More; Del mismo modo, los arquetipos de invocador también se actualizan a través de diálogos con More.

El punto clave es que los arquetipos de invocador se someten a mejoras permanentes debido a los experimentos de More, eliminando la necesidad de cualquier equipo adicional cuando un miembro del grupo asume el rol después de haber sido actualizado.

Habilidades clave

Los tipos de personajes de invocador están diseñados para servir como miembros versátiles del equipo, ofreciendo habilidades que permiten a un miembro del grupo abordar todas las vulnerabilidades elementales potenciales.

Arquetipos berserker

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Los arquetipos de Berserker están encerrados detrás de un gran spoiler. Considere esta como su primera y última advertencia: todo a partir de este punto de la guía es un spoiler enorme y masivo que arruina la trama.

Después de completar la misión «Obtener Drakodios» en la isla Virga y posteriormente llegar a Altabury Heights, obtendrás acceso al último miembro del grupo que proporciona Metaphor.

El miembro del grupo especificado te otorga acceso al tipo de personaje Berserker una vez desbloqueado. Sin embargo, para adquirir el arquetipo Destructor, primero debes elevar su relación de seguidor a un nivel de al menos 6.

Estos personajes funcionan principalmente como distribuidores de grandes daños. Se especializan en causar daño basado en golpes y poseen una habilidad exclusiva conocida como Carga. Esta habilidad de Carga mejora la producción de daño general y, en particular, este aumento puede acumularse con otras habilidades que tienen un propósito similar.

Habilidades clave

Inicialmente, estos tipos de personajes pueden parecer simplistas debido a que se obtienen en las etapas finales del juego. Sin embargo, son sorprendentemente fáciles de utilizar con eficacia. Básicamente, causan un daño inmenso; de hecho, una cantidad abrumadora. Están diseñados como tu mejor opción para matar jefes, así que equípalos con equipo que aumente su defensa y poder, y luego libéralos para lograr el máximo impacto.

Arquetipos reales

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Si la sección anterior de este manual no te reveló completamente el juego, entonces esta parte siguiente sin lugar a dudas proporciona detalles que podrían hacerlo.

Si has tenido dos batallas con Louis antes, no es necesario que te revele más detalles. Pero si Louis es un nuevo rival para ti, te recomiendo dar marcha atrás ahora. Más allá de este punto está el momento irreversible.

Al finalizar la misión narrativa principal titulada «Prepárate para la batalla final», se te otorgará la posibilidad de adoptar el tipo de personaje conocido como Príncipe.

Habilidades clave

El arquetipo del Príncipe está destruido. Este es fácilmente el arquetipo más fuerte de todo el juego, por lo que probablemente esté limitado al protagonista. Hay dos habilidades que vuelven loco a este arquetipo: Hero’s Cry y Royal Slash.

En términos más simples, la habilidad Hero’s Cry otorga un turno adicional durante cada batalla. Esta única habilidad la hace increíblemente potente, especialmente si estás familiarizado con el juego Metaphor, ya que su poder se hace evidente inmediatamente después de unos pocos minutos de juego.

Royal Slash causa un daño tremendo y, ¡vaya!, causa mucho daño. Resulta que un ataque realmente poderoso que ignora por completo todas las resistencias de tu oponente es bastante fuerte. ¿Quién lo hubiera adivinado?

Como jugador, cuando finalmente tenga en mis manos el arquetipo del Príncipe, descubriré que otros seis personajes únicos también están a mi alcance. Estos personajes, similares al Príncipe, son exclusivos de ciertos miembros de mi grupo. Ni siquiera el personaje principal puede aprovechar sus habilidades una vez desbloqueadas.

posible forma de parafrasear el texto dado:

2024-10-18 06:04