Cómo desbloquear la velocidad de fotogramas en Dragon Ball Sparking Zero

Cómo desbloquear la velocidad de fotogramas en Dragon Ball Sparking Zero

Como jugador experimentado con más de dos décadas de experiencia en juegos, puedo decir con confianza que Dragon Ball: Sparking Zero ha sido muy esperado por los fanáticos que se perdieron la serie Budokai Tenkachi. La impresionante lista del juego y las impresionantes imágenes, cortesía de Unreal Engine 5, son nada menos que impresionantes. Sin embargo, parece que las peculiaridades del motor han llegado a esta joya, con tartamudeos ocasionales e inconsistencias en el rendimiento.


¡Por fin llegó Dragon Ball: Sparking Zero, y es la tan esperada incorporación a la serie Budokai Tenkachi que los fanáticos han estado anhelando durante 17 años! Esta entrega cuenta con la lista más grande de la serie hasta la fecha y aprovecha Unreal Engine 5 para ofrecer escenas de combate electrizantes. Sin embargo, no está exento de defectos asociados con Unreal Engine, como tartamudeo persistente y rendimiento inconsistente. En particular, Dragon Ball Sparking Zero incluye un límite de velocidad de fotogramas predeterminado de 60 FPS, que se puede eliminar fácilmente editando un archivo de configuración.

Desbloquea la velocidad de fotogramas en Dragon Ball Sparking Zero

Para aumentar la velocidad de cuadros en Dragon Ball Sparking Zero, ajuste la configuración del archivo de configuración a un valor que su computadora pueda administrar cómodamente mientras interactúa con la mecánica del juego.

  • Primero, abre Ejecutar de Windows presionando las teclas Windows R juntas.
  • Introduce la siguiente dirección y pulsa Aceptar.
%LOCALAPPDATA%\SparkingZERO\Saved\Config\Windows\
  • Aquí, abra el archivo Engine.ini usando un editor de texto como Notepad o Notepad++.
  • Ahora, agregue las siguientes líneas en la parte inferior del archivo Engine.ini . Por ejemplo, utilizamos 100 FPS como nuestro nuevo objetivo, porque es posible alcanzarlo en nuestro sistema actual.
[/script/engine.engine] 
FixedFrameRate=100

[SystemSettings]
bUseFixedFrameRate=True
bSmoothFrameRate=False
FixedFrameRate=100
FrameRateLimit=100.0
  • Guarde el archivo (Ctrl + S) y salga.
  • Haga clic derecho en el archivo Engine.ini y marque «Solo lectura»

Reinicie el juego y, de ahora en adelante, buscará una experiencia más fluida de 100 fotogramas por segundo (FPS), en lugar de los 60 FPS estándar. Sin embargo, tenga en cuenta algunos puntos cruciales durante la personalización:

  • La lógica del juego estará ligada a la velocidad de fotogramas que selecciones. Así que asegúrese de que sea algo que su sistema pueda generar constantemente. Si cae por debajo de eso, verá desaceleraciones masivas y problemas generales.
  • Esta edición deshabilitará el juego en línea y solo debe usarse para PvP local y contenido para un jugador.
  • Si desea volver al bloqueo predeterminado de 60 FPS, simplemente elimine las líneas agregadas en el archivo Engine.ini

En esencia, eso es todo lo que necesitas saber, y los jugadores pueden saborear el juego con una experiencia más fluida que 60 fotogramas por segundo (FPS) cuando ejecutan Dragon Ball: Sparking Zero en sus computadoras personales.

2024-10-08 22:20