Como alguien que ha pasado incontables horas perfeccionando mis habilidades en los oscuros y retorcidos reinos de los juegos de almas, puedo decir con confianza que Curtis, el Precio de la Risa en Enotria: The Last Song, es un jefe digno del respeto de cualquier guerrero experimentado. Su primera fase fue un desafío formidable que me hizo cuestionar mi valía para siquiera poner un pie en esta Capilla de Maja.
De acuerdo con el estilo desafiante típico de los juegos con alma, el encuentro inicial con el jefe en Enotria: The Last Song, conocido como The Price of Laughter, me pareció tremendamente difícil. Dada mi experiencia con Dark Souls y Lies of P, me encontré dudando si estaba adecuadamente preparado para conquistar Enotria o si estaría condenado a permanecer en la Capilla de Maja indefinidamente.
Aquí está nuestra guía sobre cómo derrotar a Curtis, el precio de la risa en Enotria: The Last Song.
Mejor equipamiento para derrotar a Curtis en Enotria: The Last Song
En nuestra opinión, para derrotar a Curtis, sugerimos elegir la espada larga o la gran espada en la categoría Escenario. Blandir la gran espada colosal lleva demasiado tiempo y te deja atrapado en una animación, lo que te hace susceptible a los ataques enemigos. Las armas de asta comparten este problema. Aunque brindan alcance, Curtis también empuña un arma de asta con un radio mayor que cualquier arma que poseas. Por lo tanto, la elección óptima es un arma de ataque rápido a corto y medio alcance.
Si no te gustan especialmente los encuentros prolongados con jefes como Curtis, considera mejorar tu arma en el yunque ubicado en Lower Commons para acortar la duración de la batalla. Para obtener resultados óptimos contra Curtis, sugerimos utilizar armas como Golden Dart, Hungover Strike, Coastal Harpoon y Drunken Sword debido a sus rápidas animaciones de ataque y su versatilidad en ataques tanto de corto como de largo alcance.
Curtis, el Precio de la Risa movimientos y combinaciones
Como jugador experimentado, me he encontrado con un patrón familiar en los soulslikes y en el encantador mundo de Enotria: jefes con dos fases. En el caso de Curtis, su segunda fase se activa una vez que he agotado su barra de salud hasta la mitad.
Primera fase
Mover | Descripción | Encimera |
---|---|---|
Corre y balancea | Cuando está lejos, Curtis corre hacia ti y mueve su arma de asta por encima de su cabeza y hacia abajo. Este es casi siempre el primer paso que dará. | Esquiva hacia él animación a mitad del swing. Intenta aterrizar a la derecha de sus piernas. Alternativamente, desvíalo justo antes de que su arma te alcance. Puedes golpearlo dos veces antes de que vuelva a atacar. |
Oscilación de baja a alta | Curtis mueve el arma de asta en el sentido contrario a las agujas del reloj, comenzando desde el suelo y terminando encima de él. | Parar o esquivar hacia atrás. |
Combo de dos swing y jab | Este es su combo estándar en el que Curtis gira hacia la derecha y luego hacia la izquierda, siguiendo el combo con un ataque de jab hacia adelante. | Mantente cerca y esquiva hacia la izquierda, suena y luego esquiva a ambos lados para evitar todos los ataques. Usa parada para cada movimiento si no te gusta esquivar. |
Golpe de ataque pesado | Un swing lento con un amplio radio de ataque. | Parar o esquivar. |
Combinación de cuatro swings | Un combo de tres swings seguido de un cuarto swing final que se ajusta a tu posición. | Esquiva hacia la izquierda, hacia la derecha, hacia la izquierda y hacia la izquierda, o detiene cada movimiento hasta que aterrice el cuarto ataque. |
En el fragor de la batalla, recuerda no apresurar tus movimientos uno tras otro. En lugar de ello, tómate tu tiempo y ejecuta cada acción deliberadamente. El uso excesivo de botones podría potencialmente bloquearlo en una animación, a la que son propensos los controles de Enotria. Mantener la calma te ayudará a percibir mejor la velocidad y las reacciones de Curtis.
En este campo de batalla específico, es relativamente compacto en comparación con otros juegos similares a Souls. Utilice las escaleras para esquivar los ataques de manera efectiva, pero evite quedarse demasiado tiempo en un lugar, ya que la cámara podría cambiar a un ángulo inconveniente, lo que lo hará sentir desorientado mientras Curtis sigue atacando. Quédate en el centro de esta arena cuando sea posible, ya que los espacios reducidos cerca de los pilares podrían atraparte. Al contrario que en el juego Lies of P, puedes interrumpir la curación presionando otro botón sin quedarte atrapado en una animación mientras Curtis avanza hacia ti.
Desde la etapa inicial, el repertorio de movimientos de Curtis se traslada a la segunda etapa y, además, obtiene dos ataques adicionales en su forma evolucionada.
Segunda fase
Mover | Descripción | Encimera |
---|---|---|
Golpe vertical | Un ataque estacionario en el que su arma de asta se estrella verticalmente contra el suelo dos veces. | Es mejor apartarse del camino para este movimiento. |
Rechazos de escudo | Curtis genera un escudo mientras corre hacia adelante, intentando golpearte con dos explosiones de escudo. Si no has usado una Línea para destruir el escudo, este ataque puede incluir el Arma de Asta. | Si estás cerca del estado Despertado de Curtis, puedes lanzarte hacia Curtis cuando esté corriendo hacia ti con el escudo afuera, y seguir esto con un ataque crítico. |
Si tú, como yo, tiendes a esquivar con frecuencia, es importante tener en cuenta que depender únicamente de esquivar hacia atrás podría no ser efectivo contra los movimientos del Príncipe. Sus ataques pueden volverse abrumadores si te golpean, lo que lo convierte en un jefe difícil de derrotar. Debes evitar saltar tanto como sea posible porque este movimiento te expone a sus combos y con frecuencia te deja vulnerable, lo que podría causar una pérdida significativa de salud.
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2024-09-19 00:52