Cómo Cyberpunk 2077: Phantom Liberty se convirtió en un juego de terror y supervivencia (para una misión)

Cómo Cyberpunk 2077: Phantom Liberty se convirtió en un juego de terror y supervivencia (para una misión)

Como ávido jugador con décadas de experiencia en mi haber, debo decir que Somewhat Damaged, una de las misiones finales de Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, ¡me ha dejado absolutamente aterrorizado y entusiasmado! El implacable cazador robótico que me perseguía por los pasillos laberínticos fue una experiencia angustiosa que no olvidaré pronto.


En una de las misiones finales de Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, el juego pasa de un juego de rol lleno de acción a una experiencia de terror de supervivencia estresante. Un depredador robótico despiadado te rastrea a través de pasajes estrechos y espacios cerrados, dejando tus armas impotentes contra él. Para profundizar en la creación de este nivel y su adversario mecánico, entrevistamos a miembros del equipo de desarrollo de CD Projekt Red. Sus ideas revelan cómo Somewhat Damaged emplea hábilmente el diseño inteligente del entorno, aumentando la tensión a través de objetivos y programación avanzada de IA para construir el clímax trepidante de Phantom Liberty.

2024-10-26 15:41