Cómo conseguir la mejor armadura del Acto 3 en Baldur’s Gate 3

Cómo conseguir la mejor armadura del Acto 3 en Baldur's Gate 3

Como aventurero experimentado que ha visto más batallas de las que puedo recordar, déjame hablarte de dos armaduras que me han dejado una gran impresión: la armadura Bhaalist y la armadura Helldusk.


En la tercera y última parte de Baldur’s Gate 3, los jugadores descubrirán un vasto paisaje urbano, conversarán con numerosos personajes cautivadores y participarán en batallas más desafiantes que cualquiera que hayan enfrentado antes. Afortunadamente, en cuanto al combate, se encontrarán con equipo de primer nivel, desde armas poderosas hasta armaduras robustas, en el Acto 3.

Durante el Acto 2, los jugadores pueden usar inicialmente una armadura excelente, pero a medida que avanza el Acto 3, a menudo buscarán mejoras para las etapas finales del juego. La armadura de primer nivel viene con habilidades adicionales además de una clase de armadura (AC) alta, lo que dificulta que los enemigos acierten golpes a menos que hagan una tirada excepcionalmente buena. Además, los jugadores estarán interesados ​​en localizar la armadura óptima en el Acto 3, y algunos elementos pueden requerir opciones específicas para adquirirse.

4 armadura esmaltada con llamas

Iniciativa, resistencia al fuego y un hechizo que devuelve daño por fuego

Cómo conseguir la mejor armadura del Acto 3 en Baldur's Gate 3

TipoArmadura media
Clase de armadura (AC)16 + Modificador de Destreza
Efectos
  • Rara vez te pillan desprevenido: Obtén una bonificación de +2 a las tiradas de iniciativa.
  • Resistencia por fuego: Obtienes resistencia al fuego y una bonificación de +2 a los tiros de salvación.
  • Escudo de fuego: cálido (hechizo de nivel 4): recibe la mitad del daño de frío y devuelve 2d8 de daño de fuego a los atacantes cuerpo a cuerpo.
  • Desventaja de los controles sigilosos.
  • Ubicación: La armería de la Fortaleza de Roca del Wyrm, en un cofre.

En el tercer acto de BG3, se cree ampliamente que el conjunto de armadura esmaltada con llamas ofrece algunas de las mejores armaduras medias. Este conjunto cuenta con numerosas ventajas, como una iniciativa mejorada que permite a los jugadores actuar antes en el combate, un factor que puede tener un gran impacto en el juego. Además, proporciona resistencia al fuego y ayuda con los tiros de salvación, lo que hace que el usuario sea más resistente.

Entre todos los hechizos, el Escudo de Fuego se destaca porque reduce el daño de Frío recibido y también inflige una cantidad sustancial de daño de Fuego a los agresores cuerpo a cuerpo. Para conseguir la armadura esmaltada con llamas, los jugadores deben buscar un cofre escondido en la armería de la Fortaleza de Roca del Wyrm. Esta habitación está ubicada al sureste del punto de ruta de Wyrm’s Rock.

3 Túnica del tejido

CA adicional, hechizos más poderosos y regeneración de salud después de las tiradas de salvación

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TipoRopa
Clase de armadura (AC)10 + Modificador de Destreza
Efectos
  • Encantamiento arcano: Obtén una bonificación de +1 a la CD de salvación de hechizos y a las tiradas de ataque de hechizos.
  • Devorador de tejidos: Gana 1d6 HP después de realizar tiradas de salvación exitosas.
  • +2 Clase de Armadura.
  • Ubicación: Dentro de un globo de invulnerabilidad en la Torre de Ramazith.

En el ámbito de Baldur’s Gate 3, no hay duda de que la túnica que llevo en el Acto 3 destaca como un punto de inflexión para muchos jugadores como yo. Cuenta con 2 puntos de clase de armadura (AC) adicionales e incluso proporciona curación en los tiros de salvación, una característica que lo convierte en una herramienta imprescindible para cualquier personaje. Sin embargo, realmente brilla para los lanzadores de hechizos entre nosotros, ya que podemos aprovechar al máximo su encantamiento arcano.

Mientras deambulo por las arenosas calles de Baldur’s Gate, es la delicadeza de mi equipo lo que llama la atención de los transeúntes. A primera vista, esta humilde túnica puede parecer normal, pero con un toque de tinte puede sufrir una metamorfosis sorprendente. Si estás buscando la Túnica del Tejido, fija tu mirada en la Torre de Ramazith. Oculta detrás de un globo invencible, esta túnica espera pacientemente a que el aventurero adecuado la reclame. Para revelar su ubicación secreta, lanza un hechizo Ver Invisibilidad. ¡Esto revelará una palanca oculta que, cuando se tira, abrirá el misterioso globo y revelará tu nuevo tesoro!

2 armadura bhaalista

Gana iniciativa y los enemigos cercanos se vuelven vulnerables a la perforación

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TipoArmadura ligera
Clase de armadura (AC)14 + Modificador de Destreza
Efectos
  • Aura de asesinato: Los enemigos en un radio de 2 m/7 pies se vuelven vulnerables al daño perforante, a menos que sean inmunes o resistentes a él.
  • Embosquista: obtienes una bonificación de +2 a las tiradas de iniciativa.
  • Ubicación: Se vende en el Tribunal de Asesinatos si los jugadores aceptan Bhaal.

Si tu personaje de juego está equipado con una estructura estilo asesino o cualquier configuración que inflija daño perforante cuerpo a cuerpo, es muy recomendable adquirir el conjunto Bhaalist Armor. Esto se debe a que el Aura de Asesinato asociada con esta armadura hará que los enemigos dentro del alcance sufran el doble de daño perforante. Cuando se combina con algunas armas de una mano de primer nivel que se encuentran en Baldur’s Gate 3, como dagas o espadas cortas, puedes infligir un daño sustancial.

El problema con Bhaalist Armor es que los jugadores honorables no pueden obtenerla porque para obtenerla, debes jurar lealtad a Bhaal y transformarte en un Unholy Assassin en el Murder Tribunal. Una vez hecho esto, Echo of Abazigal venderá la armadura.

1 armadura del anochecer infernal

El mejor aire acondicionado, recibe 3 daños menos, resistencia al fuego, quema a los enemigos y más

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TipoArmadura pesada
Clase de armadura (AC)21
Efectos
  • Armadura Helldusk: El usuario se considera competente con esta armadura.
  • Retribución infernal: Al tener éxito en una tirada de salvación, el lanzador recibe Ardor durante 3 turnos.
  • Égida principal del fuego: obtiene resistencia al daño del fuego y no puede quemarse. Recibe 3 daños menos de todas las fuentes.
  • Volar (Hechizo de nivel 3)
  • Ubicación: Saqueado después de derrotar a Rafael en la Casa de la Esperanza.

En BG3, a menudo se la considera una de las armaduras de final de juego de primer nivel debido a sus propiedades excepcionales. Curiosamente, esta armadura pesada puede ser usada por cualquier personaje, independientemente de su clase o rol específico. Cuenta con el valor de clase de armadura (AC) más alto entre todas las demás armaduras del juego, lo que proporciona una capa adicional de defensa. Además, ofrece resistencia al fuego, protege al usuario de los efectos de las quemaduras y reduce el daño recibido en 3 puntos significativos.

Si los enemigos intentan lanzar un hechizo que pueda contrarrestarse, también se quemarán.

2024-09-18 08:05