Como un aventurero experimentado con una habilidad especial para desentrañar misterios, me encontré embarcando en esta gran escapada en el reino caprichoso de Dreamlight Valley. Con mi confiable pico y mi buen ojo para los detalles, me aventuré en el corazón de este valle encantado para resolver el enigma de Una oveja con piel de lobo.
En Disney Dreamlight Valley, The Storybook Vale ofrece una característica de juego distintiva llamada pruebas, que te desafían con complejos acertijos que resolver. Al comenzar tu aventura, la primera prueba que encontrarás es la prueba del cuento de hadas como parte de la misión Una oveja con piel de lobo.
Esta prueba está llena de acertijos intrincados, lo que hace que terminarla sea bastante difícil. Puede ser bastante difícil progresar, pero aquí tienes una guía sobre cómo conquistar el enigma llamado «Una oveja con piel de lobo» en Disney Dreamlight Valley.
Tabla de contenido
- Una guía de oveja con piel de lobo en Disney Dreamlight Valley
- Explora la prueba de cuento de hadas en Disney Dreamlight Valley
- Investiga la misteriosa puerta que gruñe en Disney Dreamlight Valley
- Demuestra que el lobo salvaje no es realmente un lobo
- Encuentra las zapatillas lobunas para desmentir los pies grandes que tiene.
- Encuentra el Eau de Wolf para desmentir el olor a lobo que tiene
- Encuentra el gramófono aullador para refutar el feroz aullido que tiene.
- No por el pelo de mi Chinny Chin Chin misión
- Lleva la evidencia a la puerta.
- Interactuar con la fuente de la corrupción.
- Lugar la casa de Flynn Rider
Una guía de oveja con piel de lobo en Disney Dreamlight Valley
Para terminar la misión «Una oveja con piel de lobo», debes resolver una secuencia de acertijos desafiantes dentro del «Prueba de cuento de hadas». Esta misión puede ser bastante compleja, por lo que aquí tienes una guía completa sobre cómo conquistar cada aspecto de la misma.
- Explora la prueba del cuento de hadas
- Investiga la puerta
- Demuestra que el lobo no es un lobo
- Encuentra las zapatillas lobunas
- Encuentra el agua de lobo
- Encuentra el gramófono aullador
- Completa No por el pelo de mi barbilla
- Lleva la evidencia a la puerta.
- Interactuar con la corrupción.
- Construye la casa de Flynn Rider
Explora la prueba de cuento de hadas en Disney Dreamlight Valley
Mientras cruzaba el portal, listo para mi nueva aventura, dejé a un lado a los Inkies que obstruían mi camino y me dirigí directamente hacia la rueda dorada ubicada cerca de la esquina derecha de la habitación. Con un giro de mi Royal Net, puse la rueda a girar, abriendo la puerta justo en el medio de la cámara. Sin dudarlo, lo atravesé, ansioso por afrontar el siguiente desafío en la lista de verificación de esta misión.
Investiga la misteriosa puerta que gruñe en Disney Dreamlight Valley
Al entrar a la sala central, dirígete hacia el final, donde te espera una puerta extraña y retumbante. Sube a esta puerta y examínala de cerca para obtener más información.
Desde más allá de la puerta, emana una voz que imita el llamado de un lobo, pero pronto queda claro que es simplemente un humano que se hace pasar por un lobo, algo que Mérida había sospechado inicialmente. Sin embargo, el individuo del otro lado insiste en que es genuinamente un lobo. Para demostrar lo contrario, debe recopilar pruebas para desacreditar su afirmación.
Demuestra que el lobo salvaje no es realmente un lobo
Para que la persona que se esconde dentro abra la puerta, reúne tres pruebas sólidas que contradigan sus afirmaciones. En términos más simples, es necesario encontrar tres indicios claros que demuestren que están equivocados.
- Desmentir los pies grandes que tiene.
- Desmentir el olor a lobo que tiene.
- Desmentir que aullido feroz tiene.
Encuentra las zapatillas lobunas para desmentir los pies grandes que tiene.
Para contradecir su afirmación de pies grandes, debes buscar las «Zapatillas de lobo» que usa el lobo falso. Dirígete hacia el lado izquierdo de la habitación desde la puerta que gruñe y descubre una «rueda dorada» rodeada de madera petrificada. Utiliza tu «Pico Real», que recibió una mejora durante la misión «Bienvenido a Storybook Vale», para despejar el camino rompiendo este objeto.
Como entusiasta, diría: ¡Coge tu Royal Net! Dale una buena vuelta para poner en movimiento esa rueda dorada. Una vez que haya terminado su rotación, da un paso hacia la izquierda para atravesar la puerta recién abierta.
Justo en el corazón de este espacio, hay un enigma de cuatro piezas esperando ser desentrañado. Hay cuatro figuras esparcidas y, al lado de cada una, encontrarás el símbolo correspondiente que debe emparejarse correctamente. Cerca se encuentra un podio con un libro en la parte superior, que revela pistas sobre dónde se pueden encontrar los símbolos coincidentes escondidos en toda la sala.
Como entusiasta de los rompecabezas, no necesariamente tienes que perseguir cada pieza para resolverlo por completo. En cambio, aquí están los símbolos que corresponden a cada número, ¡y listo! Así es como aparecerá tu rompecabezas terminado.
Número | Símbolo |
---|---|
I | Lobo |
II | Castillo |
III | Dragón |
IV | Símbolo mágico |
Cuando cada número esté colocado correctamente con su símbolo correspondiente, las ‘Zapatillas de lobo’ se materializarán antes del rompecabezas. Cógelos para demostrar que los supuestos pies grandes del lobo falso no son genuinos.
Encuentra el Eau de Wolf para desmentir el olor a lobo que tiene
Para contrarrestar el olor a lobo del impostor, debes descubrir el método que utiliza para crear su olor. Comenzando desde la puerta que ruge, gira a la derecha y luego sube las escaleras para localizar una rueda brillante. Dale un buen golpe con tu Royal Net para abrir la puerta cerca de la base de las escaleras. Una vez dentro, sube hasta el podio que tiene una nota.
Esta nota sugiere un método para crear un olor similar al de un falso lobo. Si logras replicar este aroma, podría ayudar a desacreditar su verdadera identidad como lobo. A continuación se detallan los tres componentes esenciales necesarios para elaborar el aroma ‘Wolf Perfume’, que se puede encontrar en las mesas cercanas al podio. Dirígete a las mesas y recoge:
- Una piel de lobo
- Un aceite
- Una fragancia de pino bosque
Después de reunir los tres elementos de las mesas, llévelos a la estación cercana que funciona como cocina, que a menudo se encuentra al lado del podio de libros. Luego, coloca los elementos en la olla con la etiqueta «Cook Eau de Wolf» para finalizar este segmento de tu misión.
Encuentra el gramófono aullador para refutar el feroz aullido que tiene.
Para verificar que el fuerte gruñido no provenía del lobo falso, busque el símbolo del signo de interrogación de color verde claro en el piso de la sala central cerca del podio del libro. Este se encuentra a su derecha después de entrar por la puerta que conduce a la creación de Eau de Wolf.
Usa tu Pala Real y comienza a cavar en el lugar marcado hasta que el ícono mostrado cambie a un Castillo. Solo me tomó dos intentos encontrar este símbolo, pero recuerda que puede ser aleatorio, por lo que es posible que tengas que investigar un poco más para que aparezca. Una vez que el ícono sea visible, atraviesa la puerta que se encuentra frente a él.
No por el pelo de mi Chinny Chin Chin misión
En esta sala, descubrirás un acertijo y la miniaventura «No por el pelo de mi Chinny Chin Chin», asociada con Una oveja con piel de lobo. Mientras subes al podio con un libro en el medio de la sala, aprenderás algunos consejos útiles para resolverlo. Para este rompecabezas, tu tarea es colocar los tres elementos que tienes delante en la secuencia correcta, siguiendo el conocido cuento de «Los tres cerditos».
Comience ingresando al modo Muebles. Una vez que esté en este modo, deberá:
Pista | Solución |
---|---|
Coloque algo que sea más fácil de volar resoplando y resoplando en la primera zona de construcción. | Mueva la pajita al área marcada con «I». |
Coloque algo un poco más resistente en la segunda zona de construcción. | Mueva la madera al área marcada con «II». |
Coloca algo que ningún lobo feroz pueda derribar en la tercera zona de construcción. | Mueve los ladrillos al área marcada con «III». |
Después de colocar los tres elementos en sus respectivos lugares, salga del modo Muebles y circunnavegue el lado izquierdo del rompecabezas para llegar a la parte trasera de la habitación. Recupera el gramófono aullador de la mesa para usarlo para refutar la autenticidad del fuerte aullido del falso lobo.
Lleva la evidencia a la puerta.
Una vez que haya agarrado los tres artefactos, regrese a la puerta que gruñe justo en el medio de la cámara de prueba. Es hora de presentar las pruebas que he reunido. La puerta se derrumbará y ahí estoy, cara a cara con nada menos que Flynn Rider de Enredados. Estaba bajo la maldición de Maléfica, pero logré liberarlo. Está un poco desconcertado sobre cómo terminó aquí, pero sospecha que la podredumbre que se esconde detrás de él podría tener algo que ver con eso.
Interactuar con la fuente de la corrupción.
Pasa junto a Flynn Rider y avanza hacia la rot en el corazón de la habitación. Participa con él para cultivar una parte de un enorme tallo de frijol que asciende al castillo de Maleficient, muy por encima de las nubes. Ahora que la prueba ha finalizado, la última acción necesaria para este viaje es proporcionarle un hogar a Flynn Rider.
Lugar la casa de Flynn Rider
En el modo Muebles, coloca el plano de la residencia de Flynn Rider en cualquier lugar dentro del Valle. Una vez configurado, dirígete hacia el letrero de Scrooge McDuck frente a él y usa 10,000 Star Coins para construirlo. Una vez completado, Flynn se convertirá en un habitante de la aldea, lo que te permitirá terminar la misión Una oveja con piel de lobo charlando con él por última vez.
- Los niños perdidos: lo que pasó con el padre de los niños, Manuel Ranoque
- Jugador de Minecraft condenado a 15 años de prisión tras filtrar secretos militares en Discord
- Explicación del final de los alegres caballeros: qué sucede con el bar de la familia Ashley
- S.T.A.L.K.E.R. 2: Se confirman los tiempos de lanzamiento global de Heart of Chernobyl
- Dentro del aterrador susto de salud de Maura Higgins que podría haberla matado mientras se prepara para ingresar a la jungla I’m A Celebrity
- Microsoft Flight Simulator 2024 sufre una gran turbulencia en su lanzamiento con críticas de Steam “abrumadoramente negativas”
- De la temporada 4 obtiene una respuesta optimista del actor de Ellis en medio de una audiencia cada vez mayor: «Están a tiempo
- Los 25 peores videojuegos de todos los tiempos, clasificados según Metacritic
- Revisión del MSI Titan 18 HX A14V
- Cada monstruo y mito del mundo real en Red One explicados
2024-11-21 00:23