Como jugador experimentado que ha navegado a través de innumerables paisajes virtuales y misiones laberínticas, debo decir que la misión Encontrar la ruta de infiltración en Throne and Liberty seguramente pasará a la historia como la pesadilla de la existencia de muchos jugadores.
Investigar el punto de entrada es una misión dentro de la Guía de exploración del valle de Akidu en Throne and Liberty, y es ampliamente reconocida como una de las tareas más frustrantes del juego debido a sus controles engorrosos, trampas complicadas con límites de colisión extraños y rutas de navegación poco claras. .
Aquí tienes un tutorial completo de la misión Encontrar la ruta de infiltración en Throne and Liberty.
Encontrar el recorrido de la misión de la ruta de infiltración en Throne and Liberty
Habla con Fritz
Tu aventura comienza muy cerca del oficial de resistencia Fritze, específicamente en el puesto de control del valle de Akidu. Habla con Fritze y él te asignará la tarea de diseñar una nueva ruta de infiltración destinada a minimizar las pérdidas de la Resistencia. Después de tu conversación con él, serás transportado instantáneamente a la base del valle de Akidu.
Investigar la bandera de la resistencia
Al pie del valle de Akidu, encontrarás numerosas escaleras y puntos de agarre para ascender. Esté atento cuando aparezca el símbolo de agarre en su pantalla para garantizar la sincronización perfecta y aproveche la función de deslizamiento siempre que sea posible para evitar un descenso completo si pierde un punto de agarre.
Además, existen numerosos obstáculos que debes tener en cuenta a medida que avanzas. Aquí hay un aviso sobre lo que puede encontrar más adelante.
- Trampillas rojas: caen un segundo después de que las pisas. Si no tienes cuidado, terminarás en el fondo del valle.
- Tótems de fuego: Escupen fuego y causan daño. Las llamas golpean muy lejos de su VFX y pueden dejarte aturdido con los ataques. Asegúrate de darle al fuego un espacio extra amplio.
- Tótems de veneno: Liberan un veneno que causa daño, te aturde y te empuja fuera de las plataformas en las que estés parado.
- Tótems de miedo: Aplican el efecto de miedo que te obliga a alejarte, como durante la pelea contra el jefe final en Specter’s Abyss.
Después de superar la serie inicial de obstáculos, encontrarás una trampilla marcada en amarillo. Estos marcadores amarillos representan trampolines que lo catapultan hacia la siguiente sección. Asegúrate de volar con gracia para asegurar un aterrizaje seguro y evitar chocar con otra trampa.
Para llegar al aparato de desbloqueo Launch Piton, emplea la trampilla amarilla. Este dispositivo, una vez activado, proporciona puntos de conexión adicionales desde la base del valle, actuando como puntos de control en esta misión a medida que asciendes. Dadas las numerosas trampas y posibilidades de caer por el valle, es crucial utilizar un aparato de desbloqueo de Launch Piton siempre que se encuentre.
Continúa ascendiendo hasta que te encuentres dentro de la torre dañada. Utilice la habilidad Dash Morph para atravesar la fisura de la pared y adherirse al camino hacia arriba. En las etapas inclinadas, colócate en la esquina donde hace erupción el emblema de fuego, luego salta para agarrar la siguiente plataforma. Ten en cuenta que las llamas del emblema de fuego aún pueden alcanzarte incluso si parece que tu personaje está fuera de su alcance.
Después de eso, es solo un camino directo hacia el Estandarte de la Resistencia situado en el borde del acantilado. Interactúa con el estandarte y conversa con Fritz para concluir la misión.
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2024-10-23 01:53