Cómo completar la mazmorra del Laberinto Encantado en Throne and Liberty

Cómo completar la mazmorra del Laberinto Encantado en Throne and Liberty

Como aventurero experimentado con innumerables batallas en mi haber, debo decir que este desafío en particular me ha dejado intrigado y un poco irritado. Los grupos de charcos, que recuerdan al trabajo de un travieso bromista, son una inteligente prueba de nuestros reflejos y pensamiento estratégico.


El período de Halloween ha llegado y Throne and Liberty está celebrando la ocasión presentando Haunted Labyrinth como una nueva mazmorra de nivel 50 dentro de su paquete de eventos de temporada.

En Throne and Liberty, Haunted Labyrinth no producirá ningún equipo o botín estándar que normalmente encontrarás en las mazmorras, sino que ofrece una gran cantidad de recompensas de temporada. En particular, es el único proveedor de la moneda del evento necesaria para comprar artículos únicos al proveedor del evento. Aquí hay un resumen rápido de lo que puede esperar en el Laberinto Encantado.

Cómo completar la mazmorra del evento Haunted Labyrinth en Throne and Liberty

Cómo completar la mazmorra del Laberinto Encantado en Throne and Liberty

Prisión de Lord Embergourd

Inicialmente, te encuentras con un grupo de soldados calabaza en el pasillo que conduce a la primera gran sala similar a una catedral. Dentro de esta espaciosa área, hay algunas cosechadoras de cabezas de calabaza inactivas y numerosas calabazas interactivas esparcidas por el suelo. Tu tarea es localizar la llave escondida dentro de una de estas calabazas; Sin embargo, ten cuidado, cualquier calabaza sin llaves se transformará en agresivas calabazas mandrágoras que te atacarán inmediatamente al ser detectadas.

Esto indica que el estado de esta sala podría volverse extremadamente desorganizado, lo que posiblemente resulte en la aparición de una gran multitud de mandrágoras calabaza antes de que encuentres la llave, dependiendo de tu suerte.

Para manejar esto:

  • El DPS debería interactuar con las calabazas (asegurándose de detener el ataque aturdidor inmediato cuando las mandrágoras salen) y llevar al enemigo al tanque. Si sientes que hay demasiados enemigos, puedes quedarte para ayudar a reducir un poco la multitud antes de probar con otra calabaza. 
  • Los tanques deben centrarse en mantener la agresividad de todas las mandrágoras para que los miembros del grupo puedan interactuar con las calabazas sin interrupciones. 
  • Los sanadores deben quedarse y ayudar a mantener el HP del tanque alto mientras envían ataques AoE para ayudar con el DPS. 

Después de localizar la llave y neutralizar a todos los adversarios, escape saliendo de la habitación por la puerta ubicada directamente a la derecha al entrar. Súbete al carruaje de calabazas que te espera y, una vez que todos estén a bordo, asciende hacia el cielo.

Arreglando el carro de calabaza

Cómo completar la mazmorra del Laberinto Encantado en Throne and Liberty

Desafortunadamente, el vagón encuentra un problema durante el viaje y lo deja atrapado en el andén de una estación expuesta. Una horda de adversarios calabaza te acecha más adelante. Para avanzar, sube las escaleras y entra a la habitación cerrada inmediatamente a la izquierda de donde se detuvo el carruaje averiado.

Dentro de la habitación hay más adversarios y varias calabazas. El que necesita está claramente indicado mediante un icono al lado de su etiqueta. Si un jugador interactúa con ella y la toma, perderá temporalmente sus habilidades para usar habilidades, transformarse o interactuar con otros objetos mientras sostiene la calabaza. También quedarán aturdidos y soltarán la calabaza si los atacan. Por lo tanto, sería prudente que varios jugadores trabajaran juntos, distrayendo a los enemigos para evitar que se concentren en el jugador que lleva la calabaza y abriendo la puerta una vez que lleguen a la salida.

Para arreglar el carro, tendrás que realizar este procedimiento tres veces. Una vez que hayas vencido a todos los adversarios, hazlo una vez más volviendo a subirte a bordo. Después de eso, todos deberían subirse y luego podrás continuar.

Mecánica del miniboss del Capitán Pumpkin Watch

Cómo completar la mazmorra del Laberinto Encantado en Throne and Liberty

Mientras surca los cielos, mi carruaje se encuentra bajo el ataque de dos enemigos cuyos ataques puedo contrarrestar. Después, me depositan sin ceremonias en un nuevo y extenso campo de batalla repleto de cinco adversarios. Derrotar a cada uno de ellos convocará al minijefe inicial y solitario de este laberinto: el Capitán de la Guardia Calabaza.

Inicia un escenario donde las lápidas que lo rodean comienzan a emitir un brillo radiante, acompañado de calabazas que rebotan. Posteriormente, aparecen tres enormes calabazas con marcas que se asemejan a círculos y persiguen persistentemente al jugador más cercano. El objetivo es atraer a estas calabazas hacia una lápida: al golpear una lápida, las calabazas se detienen, lo que te permite escapar de sus círculos rojos y esquivar la consiguiente explosión del área de efecto.

¡Comprométete con el bit!

Para desactivar con éxito la bomba de calabaza, no basta con colocarla cerca de una lápida. En cambio, necesita chocar con el pilar de piedra para detener su movimiento. El método más conveniente para lograr esto es pararse de modo que haya una lápida entre usted y la bomba, esperar hasta que deje de moverse y luego alejarse casualmente del área.

A continuación, cuando el Capitán Pumpkin Watch lanza su calabaza a un compañero jugador, salta y causa daño tres veces. ¡Mantengan la guardia alta, sanadores! Esté atento a quién apunta esta complicada mecánica para que pueda lanzar rápidamente hechizos curativos o escudos protectores para mantener fuerte a nuestro camarada.

Justo después de la ronda de lanzamiento de calabazas, el jefe se fija en otro jugador, desatando una amplia área de efecto (AoE). Para esquivar esto, tendré que salir rápidamente del área marcada, posiblemente cambiando de forma según sea necesario para sobrevivir.

Más allá de un ataque rápido que puedo esquivar y apuntar al oponente más agresivo, él sigue rotando a través de esas tres maniobras hasta que es derrotado. Centrémonos en quemarlo primero y luego sigamos adelante.

Atravesando la zona de peligro de las calabazas

Cómo completar la mazmorra del Laberinto Encantado en Throne and Liberty

En la siguiente sección, te encontrarás transformándote en una pequeña calabaza rodante, con colosales calabazas masticando tu cola mientras navegas por un corredor sinuoso.

En este corredor, hay dos calabazas enormes que se mueven hacia adelante y hacia atrás a lo largo de sus secciones separadas del pasillo en un patrón sincronizado. Cualquier contacto con estas calabazas es fatal, por lo que es esencial buscar refugio en las estrechas aberturas o arcos esparcidos por el pasillo a medida que pasan, y luego pasar rápidamente al siguiente escondite seguro.

Hay varios grupos de shock repartidos por todos lados a los que debes tener cuidado. Afortunadamente, la duración del aturdimiento después de tocar uno no es lo suficientemente larga como para provocar un pisotón, pero si el momento es precario, resulta en una muerte instantánea. Sin embargo, la ventaja es que una vez que se activan, estos grupos de choque desaparecen. Si a su equipo le resulta difícil navegar por este corredor, recuerde que se vuelve más fácil a medida que lo intenta nuevamente.

Una cosa a tener en cuenta es que hay dos grupos de tres charcos seguidos que parecen dejar suficiente espacio para pasar por el costado. Ya sea debido a un error o por diseño, las zonas de impacto son más anchas de lo que parecen, y el primer jugador en llegar a ese punto siempre quedará aturdido a menos que sea capaz de realizar un salto implacable. la zona. Puedes tomar uno para el equipo y empaparlo, intentar saltar sobre él o esperar a que otro miembro del grupo lo golpee primero.

Si abordas las cosas con prudencia, priorizas la precaución, la reunión concluirá rápidamente y te llevará al último enfrentamiento: la cámara del jefe.

Participación no obligatoria:

Básicamente, es suficiente que un solo jugador llegue al punto final. Al entrar en la cámara del jefe, se activa el Portal de avivamiento del círculo dimensional, lo que permite a los jugadores morir intencionalmente usando la enorme calabaza y luego reaparecer al final.

Mecánica del jefe Lord Embergourd

Cómo completar la mazmorra del Laberinto Encantado en Throne and Liberty

Lord Embergourd comienza la pelea con sus tres mecánicas básicas:

  1. Una correa que se une a todos los jugadores y los tira justo debajo de sus pies. Quieres esquivar el área de efecto circular a quemarropa que aparece debajo de él, luego retrocede o corre hasta el final para esquivar el área de efecto del donut que ocurre inmediatamente después
  2. Un ataque de furia en toda la arena. Desvía como de costumbre.
  3. Alinea áreas de efecto que apuntan a dos jugadores aleatorios y dispara tres veces. Dispara hacia un lado hasta que los tres hayan disparado. 

Entre los otros ataques clave, el jefe alterna entre estas tres técnicas distintas. Estos ataques, en secuencia, son los siguientes:

  1. Tres bombas en forma de linterna con telégrafos de radio que pueden impulsarse mediante ataques regulares. Empújalos hacia el jefe antes de que exploten para causar daño adicional en su escudo. 
  2. Un muro de calabazas que avanza desde la parte trasera de la arena. Intenta ser golpeado por una de las calabazas brillantes para activar una jaula que te protegerá durante su inevitable y fatal ataque en toda la arena que ocurre después de tres oleadas de calabazas.
  3. Un juego de Luz Roja, Luz Verde. Todos los jugadores son empujados al fondo de la arena y convertidos en moscas. Usando la única habilidad disponible para aterrizar y despegar, debes llegar al jefe y permanecer dentro del área de efecto verde bajo sus pies a tiempo. Esté atento a la ola de energía que va del azul al rojo a medida que se acerca al jefe, deteniéndose cuando es rojo y casi del tamaño del área de efecto segura. 
¿Luchando con el tiempo?

Si su sistema de señales visuales falla, escuche atentamente una melodía de diez notas que recuerde a la que se toca en Squid Game e intente hacer una pausa exactamente en la nota final.

La batalla seguirá una secuencia similar a las bombas de linterna, las fortificaciones de calabazas y las fases de vuelo, y cada estrategia fundamental se alternará por turno. Esencialmente, es una pelea de baja presión: no hay límite de tiempo y, al reaparecer, puedes regresar rápidamente a la arena volando.

Después de que el jefe haya fallecido, tendrás la oportunidad de usar tus Candy Corn diarios para recolectar tus recompensas. Tenga en cuenta que no se obtendrán fragmentos de alma dimensional, pero completar cada ejecución le otorgará dos calabazas dimensionales. Estos se pueden canjear por artículos únicos en el vendedor del evento ubicado en todos los asentamientos importantes.

2024-10-26 17:23