Cómo borrar todas las batallas clasificadas del Coliseo Varmareno en Metaphor: ReFantazio

Cómo borrar todas las batallas clasificadas del Coliseo Varmareno en Metaphor: ReFantazio

Como aventurero experimentado que ha luchado contra innumerables bestias y monstruosidades en todo el reino, debo decir que esta guía ha sido muy esclarecedora. La batalla en el mundo con su política letal de un solo golpe, aunque desalentadora, es un testimonio de la importancia de los reflejos rápidos y la agilidad bajo presión, una lección que aprendí muy bien mientras esquivaba la ira de la Gorgona de Grimwaldt en mi juventud.


Descubrirás el Coliseo Varmareno al completar la misión principal en Martira, ubicado dentro de la ciudad de Port Brilehaven. Aquí tendrás la oportunidad de participar en desafiantes batallas que generarán premios impresionantes y aumentarán tu valentía.

En este tutorial, nos centraremos principalmente en el modo de batalla clasificatoria, ya que diseñar una estrategia para las batallas de guantelete puede ser un desafío debido a su naturaleza aleatoria. Las batallas de guanteletes presentan varios tipos de enemigos en cantidades impredecibles a lo largo de las 30 rondas. En su lugar, espera hasta llegar al final del juego y conquista sin esfuerzo las batallas cuando tu personaje se vea dominado.

Aquí hay algunos consejos antes de comenzar: El Coliseo está abierto las 24 horas, excepto los días de lluvia. Para evitar posibles inconvenientes debido al cierre, sugiero consultar el pronóstico del tiempo del NPC antes de programar sus peleas. En mi experiencia personal, es ideal participar en estas batallas cuando no tienes otros compromisos; por ejemplo, cuando todas tus misiones han terminado y no puedes progresar en más rangos de Seguidor.

Como te preocupa no completar todas las tareas dentro de la fecha límite del juego, quiero compartir algo útil: descubrirás que tienes mucho más margen de maniobra a medida que te acercas al final de la historia. Sin embargo, ten en cuenta que estas batallas te recompensarán con una buena cantidad de Coraje. Si necesitas Coraje adicional para alcanzar el siguiente rango de un seguidor en particular, puedes afrontar algunas peleas con anticipación y realizar dos tareas simultáneamente: ganar Coraje y mejorar tu relación con ese seguidor.

Siéntete libre de utilizar todos tus puntos de maná (MP) durante estas batallas, independientemente de si pretendes enfrentarte a una durante el día y a otra durante la noche. Ten la seguridad de que tendrás tiempo suficiente para recargarte completamente entre peleas.

Es aconsejable invertir algo de esfuerzo en desarrollar los tipos de personajes Comandante o Falsificador hasta un punto razonable antes de seguir avanzando. Estas ventajas y penalizaciones resultarán cruciales en las próximas batallas.

Batalla de certificación: Peñasco Manjula

En términos más simples, tienes tres oportunidades o turnos para ganar esta pelea. Si no has derrotado al Crag Manjula después de que hayan pasado tres turnos, perderás. La cuenta atrás no provoca el fracaso; en cambio, es la finalización de la batalla lo que provoca el fracaso si no se gana en tres turnos.

En este entorno, los Wizards sobresalen porque sus ataques estándar disminuyen su poder y su habilidad de hielo Blizza inflige un daño sustancial. Los luchadores como Pugilists y Brawlers también son efectivos debido a sus habilidades que causan daño por golpe. Desafortunadamente, los Caballeros se desempeñan mal aquí, ya que Crag Manjula descarga daño de rayo y es resistente a ataques perforantes.

Si te encuentras en un nivel inferior y necesitas una victoria sin esfuerzo, considera desplegar cuatro Brawlers y emplea continuamente Perfect Punch para aplicar persistentemente un daño súper efectivo. Utiliza la herencia de habilidades para imbuir a uno de los miembros de tu grupo con un hechizo de curación, lo que te permitirá compensar el costo de salud asociado con Perfect Punch.

Tus recompensas son 25.000 monedas y el rango Bronce III.

Bronce Rango III: Rey Goborn

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Como jugador experimentado, déjame decirte que derrotar a estas criaturas puede ser muy sencillo si tienes un maestro de la espada y un farsante a tu lado. Al empuñar la síntesis Vorpal Blade del Swordmaster, podrás atravesar a todos los Gorborn en poco tiempo. Combina esto con algunos ataques de área de efecto y te encontrarás enfrentándote al Rey Gorborn en poco tiempo. La buena noticia es que estas criaturas no tienen resistencias, ¡así que siéntete libre de usar cualquier movimiento que se adapte a tu estilo!

Actualmente, el Rey Gorborn utilizará la técnica Espada Inquebrantable, aumentando su agilidad en tres etapas completas. Usa la habilidad Dekaja de Faker para eliminar esta mejora por completo. Después de eso, concéntrate en atacarlo sin descanso. Dado que su próximo movimiento se dedicará únicamente a volver a aplicar Unyielding Sword, no hay necesidad de estrategias complejas. En su lugar, sigue repitiendo el proceso en cada turno.

Tus recompensas son los guantes Man O’War, algo de Coraje y Bronce Rango II.

Bronce Rango II: Gangaflos y Serpetias

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En esencia, el combate aquí implica que esquives el Coliseo mientras empleas tus movimientos habituales, de forma similar a cómo te enfrentas a los enemigos en un escenario típico de mazmorra.

Debería ser relativamente sencillo, pero aquí tienes un consejo: utiliza la clase Mago/Mago o la clase Buscador para tu protagonista. Los ataques básicos del arquetipo del Mago fuera del combate tienen un hitbox enorme, por lo que son geniales para golpear a varios enemigos a la vez. El Buscador tiene la habilidad pasiva Chase Support, que inspira a los miembros de tu grupo a ayudar más en el combate mundial para que puedas causar más daño.

Este es el desglose de tus premios: recibirás diez Aguas Benditas, cinco Aguas Aumentadas, dos Aguas Celestiales, una pizca de Coraje y el rango Bronce I. ¡Disfrútalo!

Bronce Rango I: Vesp y Nocross

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En esta lucha, el héroe solitario se embarca en un combate, que puede plantear varios desafíos. En primer lugar, no hay opción para ataques sinérgicos. En segundo lugar, estás limitado a realizar un máximo de dos ataques por ronda. Por último, es posible que no hayas desarrollado de manera óptima las clases de personajes adecuadas para tu personaje principal.

Además, el Nocross que causa el olvido y el Vesp que induce tanto el maleficio como el veneno significan que los problemas de estado representarán un riesgo significativo. Dado que se pueden acumular múltiples efectos de estado, es crucial neutralizar al menos uno de ellos. También es posible que desees pensar en emplear un elemento curativo de Medicina Milagrosa para garantizar una recuperación completa al menos una vez.

Inicialmente, es fundamental centrarse en adquirir habilidades que permitan realizar dos ataques en un solo turno. La Nocross es vulnerable al viento y la Vesp es susceptible a perforarse. Deberías poder manejarlos de manera efectiva si posees al menos una habilidad fuerte adecuada para este tipo de enemigos. Esto hará que la batalla sea mucho más manejable una vez que hayas derrotado a un oponente.

En términos más simples, el personaje Buscador puede derrotar rápidamente a Nocross en una o dos rondas según tus estadísticas específicas. Sin embargo, usar el ataque Ciclón del Buscador Mágico asegurará una victoria en un solo turno, pero puede que no sea esencial si aún no has desarrollado o mejorado ese tipo de personaje en particular.

En lugar de apuntar a la Vesp con su vulnerabilidad a los ataques penetrantes, usar las habilidades Poison Shot o Hex Shot del artillero sería más efectivo. Alternativamente, si bien el Heavy Rush del Magic Knight podría funcionar, pasar a la última fila al final de tu turno inicial hace que esta opción sea menos ideal.

Además, recomiendo traer al menos un artículo para ayudar a combatir algunas de las dolencias que probablemente encuentres. Si has recolectado suficientes insectos dorados, el viejo amante de los insectos fuera del Coliseo te ofrecerá el amuleto Venomward. Este amuleto protege contra el veneno y la maldición, lo que lo convierte en una defensa eficaz contra Vesp.

En lugar de enfrentar las duras consecuencias de ser golpeado por «Forget», que te deja incapaz de usar ninguna habilidad, te aconsejo que consideres comprar el accesorio «Forget-Me-Nots» en la tienda Phantom of the Deep en Port Brilehaven. si te encuentras luchando por derrotar a Nocross en un solo turno.

Antes de participar en la batalla, elige qué enemigo eliminar primero y selecciona el elemento apropiado para compensar aquel en el que no te estás concentrando. Al comienzo del combate, colócate en la última fila para reducir el daño recibido de inmediato y concéntrate en derrotar a un enemigo de inmediato. Si utilizas ataques de largo alcance como magia o habilidades de artillero, tu daño no disminuirá. Debes aguantar al menos dos turnos independientemente del nivel de tu personaje o de tus estadísticas.

Después de derrotar a un oponente, atiende las heridas si es necesario. Si no hay habilidades o estrategias que aprovechen la vulnerabilidad del segundo oponente, no deberías tener problemas para superarlo en una pelea uno a uno cuando ambos estéis completamente sanos.

Los premios que recibes incluyen el objeto Fortune’s Grasp, una Rainbow Bathblossom, una infusión de Coraje y un estado Silver Rank III.

Rango Plata III: Homo Tenta

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Cuidado con estas criaturas aparentemente inofensivas, poseen habilidades únicas que requieren un manejo cuidadoso. El Homo Tenta no es fácilmente derrotado y es inmune a todos los elementos. Sin embargo, el Azure Homo Tenta flaquea bajo los ataques de Fuego, mientras que el Ochre Homo Tenta lucha con el Hielo. Las cosas se ponen complicadas con el Platinum Homo Tenta, que puede absorber todos los ataques mágicos pero no es resistente a las habilidades físicas. Por el contrario, el Golden Homo Tenta es duro y resistente, soportando todo tipo de ataques.

Parece que tu personaje debería especializarse en ataques que sean poderosos contra todos los elementos, como la configuración Comerciante o General. Como alternativa, considere utilizar las síntesis de Magic Dancer. Estos tipos de personajes tienen tres habilidades que hacen que tus oponentes sean vulnerables al fuego, el hielo o los ataques oscuros. Al emplear hechizos mágicos de área de efecto, puedes atacar a varios enemigos simultáneamente con ataques muy efectivos.

En su lugar, considera entrar en la batalla con un Swordmaster, un Faker/Artillero y dos Brawlers. Equipa a uno de tus Brawlers con una habilidad de fuego y al otro con una habilidad de hielo. Otorga al farsante/artillero la habilidad Marakukaja del comandante. Asigna el ataque dorado del comerciante a tu maestro de la espada.

En el curso de las acciones de tus Brawlers, apunta un ataque de fuego a Azure Homo Tenta y un ataque de hielo a Ochre Homo Tenta principalmente para ganar turnos adicionales, aunque el daño también es beneficioso. Mientras tanto, durante el turno de Faker/Gunner, usa Marakukaja para reforzar la defensa de todo el grupo.

Durante la acción del Swordmaster, emplea la transformación Vorpal Blade (es por eso que tenemos al Faker/Artillero con nosotros). Este movimiento causa un daño significativo a todos los Homo Tentas (con la excepción del Golden Homo Tenta) y disminuirá su poder de ataque.

Con una mejora en tus medidas de protección y una reducción en el poder de ataque de tus adversarios, puedes anticipar sobrevivir a la próxima ronda con facilidad. Siga la misma táctica una vez que hayan completado su turno.

Actualmente, concéntrate en apuntar principalmente al Golden Homo Tenta, ya que su defensa es sólida pero su ofensiva es débil. Cuando sea posible, utiliza tu habilidad Gold Attack para acelerar el progreso; sin embargo, en otros casos, simplemente ataca con cualquier medio que tengas a tu disposición.

Tus recompensas son un Miracle Igniter, algo de Coraje y Silver Rank II.

Rango Plata II: Goborn, Gargoz y Orgo

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A diferencia de la secuencia de batalla anterior, esta vez las cosas serán más complejas y no se resolverán fácilmente mediante la fuerza bruta como de costumbre. Esta batalla no tendrá los mismos métodos sencillos a los que estamos acostumbrados.

Si tu nivel de habilidad no es lo suficientemente avanzado, probablemente no podrás completar esta misión dentro del plazo indicado. Si lo has estado intentando pero estás muy cerca en tus esfuerzos, podría ser una pista del juego de que es mejor que regreses cuando tengas más experiencia.

Sin embargo, si te has acercado, este es el único consejo que realmente puedo ofrecerte: utiliza un arquetipo de Buscador para tu protagonista. La habilidad pasiva Chase Support que tienen los buscadores hará que los miembros de tu grupo ayuden con más frecuencia, lo que provocará un daño mucho mayor.

Tus recompensas son cinco raíces enjoyadas del héroe, algo de coraje y rango de plata I.

Rango Plata I: Mago del Coliseo y Luchador del Coliseo

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Aquí hay dos condiciones a considerar:

Si bien un mago puede ser vulnerable a los ataques físicos, emplear habilidades de Brawler tiene un costo de puntos de salud (HP). El uso excesivo de estas habilidades puede provocar una pérdida excesiva de HP, lo que podría provocar tu derrota. Para aumentar el desafío, el mago ejerce magia de hielo, que es ineficaz contra los Brawlers.

También hay otro elemento injusto en esta pelea. El luchador resiste el ataque e intentará aturdir a tu grupo. Quedarte aturdido reducirá tu precisión, lo cual realmente apesta porque el mago puede mejorar la evasión de los miembros de su grupo.

En este escenario, es más prudente centrar tu ataque inicial en el luchador. A pesar de su resistencia a los ataques físicos, es sorprendentemente vulnerable a hechizos de poder ligero moderado. Lo ideal sería que ambos miembros de tu equipo lanzaran un hechizo de luz de nivel medio, como el Hamaon del clérigo. Para obtener mejores resultados, utiliza el miembro de tu equipo con la estadística de Magic base más alta para esta tarea.

Inicialmente, concentra todos tus esfuerzos en el Luchador. Con sólo cuatro ataques, debería morir con facilidad. Ahora, debería resultarte sencillo eliminar al mago, minimizando cualquier preocupación por quedar aturdido.

Como alternativa, las habilidades del General son bastante efectivas aquí. La habilidad pasiva Ice Dodge te ayudará a esquivar los ataques del mago, mientras que la habilidad Almighty Megido, de múltiples objetivos, puede usarse para infligir un daño sustancial. Además, piensa en emplear la habilidad Dekaja de Faker para neutralizar sus aumentos de ataque/evasión y un hechizo de curación si es necesario para mantener tu fuerza.

Estos son tus premios: obtendrás la baratija de la Medalla de la Luna Llena, el adorno de la Cadena de Vínculos, algo de valor y una insignia Dorada de Rango III.

Las próximas batallas son desafiantes y es aconsejable no participar en ellas hasta el comienzo del noveno mes, cuando es probable que esté en su máximo nivel de rendimiento.

Rango Oro III: Lina

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Es hora de otra batalla uno a uno, y esta ronda trae de vuelta a una vieja enemiga: la ex candidata, Lina. Como mencioné anteriormente, sería prudente posponer estas peleas hasta el noveno mes. Sin embargo, dadas las características únicas de Lina, antes de esa fecha resultaría particularmente desafiante. Un arquetipo específico que adquieras después de ese tiempo es crucial para gestionar este encuentro de manera más efectiva.

En esta única batalla, Lina es vulnerable a ataques helados; sin embargo, emplear tal ataque contra ella sólo te otorgará una ronda adicional. Además, cuando llegue su turno, eliminará los efectos positivos que hayas aplicado y potenciará todos sus atributos.

Si planeas participar en la batalla antes del noveno mes, considera adoptar el tipo de personaje Faker. La habilidad especial del farsante, Roguery, podría potencialmente otorgarte tres turnos adicionales, lo que sin duda sería útil. Sin embargo, existe el riesgo de que también acorte por completo tu turno. Todo depende de la suerte. Es posible que desees intentar reiniciar varias veces para comenzar de manera ideal usando Faker’s Roguery y bombardearla con habilidades de hielo. Lo intenté una vez, pero fueron necesarios unos ocho intentos para tener éxito.

Como jugador, ahora puedo ver que Metaphor me está empujando hacia el arquetipo único que desbloqueo después de nueve meses de juego. Aquí hay un aviso: estoy a punto de revelar su nombre en el siguiente párrafo, pero prometo mantener a raya cualquier spoiler adicional. ¡Proceda con precaución!

En esencia, con el personaje que encarna el arquetipo del Príncipe, la estrategia de batalla es bastante sencilla. Primero retírese a la última fila, luego active la habilidad Hero’s Cry durante cuatro turnos adicionales. Utilice estos turnos adicionales para lanzar Radiance repetidamente. Si Lina logra mantenerse con vida y también lanza Mage Mirror, cambia de táctica empleando la habilidad Royal Slash del arquetipo Príncipe. Continúe usándolo hasta que sea derrotada. Es poco probable que aguante lo suficiente para otro turno.

Tus recompensas son el arma Jade Jian, algo de Coraje y Gold Rank II.

Rango Oro II: Kokasados ​​y Leogryph

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En esta confrontación, encontrarás una pelea desafiante y de alto riesgo en el mundo. Sin embargo, viene acompañado de un elemento particularmente frustrante: cualquier golpe podría ser fatal. Para aumentar tus posibilidades de supervivencia, asegúrate de emplear hábilmente tus técnicas de evasión.

En esta situación, no tengo muchas sugerencias de orientación. Sin embargo, esta batalla no debería ser demasiado desafiante si eres bueno esquivando los ataques enemigos. Desafortunadamente, no puedo enseñarte cómo esquivar, pero aquí tienes un pequeño consejo: opta por el arquetipo del personaje Príncipe. Inflige un daño significativo en los combates del mundo exterior, lo que acelerará ligeramente el ritmo de la batalla.

Tus recompensas son 10 raíces enjoyadas del héroe, algo de coraje y rango de oro I.

Rango de oro I: «Monstruo aterrador» (Homo Luano)

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El Homo Luano es increíblemente resistente e inmune a la mayoría de las cosas. Representa una amenaza significativa ya que elimina a un miembro del grupo cada dos turnos. Bastante siniestro, ¿no?

No. Este tipo es fácil de convencer, siempre que tengas una manera de imponerle una debilidad. Hay algunas habilidades diferentes que ayudarán con esto.

Persona Master tiene Thunderhead Dance, Dance of Verdure y Dance of Purgelight, que forzarán una debilidad al daño eléctrico, de viento o de luz. Estas son opciones medio decentes. En cambio, recomendaría los arquetipos Berserker y Commander. El Berserker tiene la habilidad Wanton Destruction, que forzará un ataque débil. El General tiene Tácticas de Fortaleza Frígida, que forzarán una debilidad por el hielo.

Después de emplear inicialmente cualquiera de estas habilidades, cada aplicación posterior disminuirá simultáneamente la fortaleza de su jefe y reforzará esa debilidad. Si el Homo Luano se somete al uso repetido de ambas habilidades, probablemente perecerá en dos rondas.

Tus premios incluyen el abalorio Guía del jugador, el abalorio Insignia del Señor Supremo y la misión titulada «Campeón del Coliseo».

Conviértete en campeón de la lucha del Coliseo: Guptauron

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En principio, enfrentarse al Guptauron podría parecer sencillo. Sin embargo, es razonable esperar que, en realidad, tratar con Guptauron pueda resultar bastante desafiante, incluso problemático. Después de todo, dado que esta es la batalla definitiva en el Coliseo, debe haber algún elemento inesperado que la haga más compleja.

En sólo dos rondas, deberás derrotar al Guptauron. Dada su robusta constitución y resistencia, parece crucial emplear el tipo de personaje Príncipe en esta batalla, ya que es probable que sufra daños importantes antes de ser derrotado.

Antes de sumergirnos en la batalla, elaboremos una estrategia y seleccionemos a uno de nuestros compañeros de equipo que pueda ejercer una potente habilidad perforadora o de síntesis helada. Ahora, armémoslos con la Faja del Señor Supremo que obtuve en la escaramuza anterior. ¡Buena suerte, camarada! ¡Vamos a hacerlo!

Para comenzar tu ronda, activa inmediatamente el Grito del Príncipe del Héroe y gana cuatro turnos adicionales. Emplea la habilidad Vidyartha del Tramposo para reducir la defensa de Guptauron en dos etapas. Por último, utiliza tu ataque de síntesis con el miembro del grupo que lleva el accesorio Overlord’s Sash.

¡Parece que causaste una cantidad de daño bastante impresionante, entre 4000 y 7000 puntos, con ese único ataque! Todo esto es gracias al Overlord’s Sash, que amplifica tres veces el daño de cualquier habilidad de síntesis. Con un golpe tan poderoso, es probable que el Guptauron ni siquiera tenga la oportunidad de actuar durante su próximo turno.

Tu premio es el objeto Corona Yggdrasil, junto con la alegría de superar cada obstáculo que te presentó el Coliseo Varmareno.

2024-10-20 04:18