Commandos Origins parece un regreso sólido y satisfactorio para la legendaria serie de tácticas

Commandos Origins parece un regreso sólido y satisfactorio para la legendaria serie de tácticas

Como alguien que ha estado en el bloque de los juegos varias veces, mi primer encuentro con la serie Commandos fue en la época en que los disquetes todavía existían. Recuerdo la emoción de esperar a que mi padre trajera a casa la última entrega y la emoción de escabullirme entre los guardias nazis como una especie de fantasma de la Segunda Guerra Mundial.


Como fanático devoto, mi primer recuerdo de la serie Commandos, esos juegos estratégicos de sigilo, fue cuando mi padre trajo a casa una versión en caja del original. Un amigo le había dicho que las misiones eran largas y duraban meses. Pensé para mis adentros: «Necesitan más tiempo, amigos», porque lo había jugado anteriormente en otro lugar y sabía que si lo configurabas en modo fácil y corrías por los objetivos, eliminando a los nazis a medida que avanzabas, podías terminar una misión en minutos.

Antes de cargar, me ofrecieron la siguiente opción:

Commandos Origins parece un regreso sólido y satisfactorio para la legendaria serie de tácticas

En términos más simples, «Crispian Mills» dijo que optó por no utilizar escenarios históricos por temor a recibir una advertencia inesperada como: «Parece que aprecias los símbolos nazis; ¿sabías quién más los admiraba?» Encontró sólidas las opciones de gráficos y seleccionó la alta resolución. El primer vuelo de la misión solitaria de la demostración fue visualmente atractivo, pero experimentó algunos contratiempos menores.

Independientemente de si has jugado un juego de Commandos antes, es posible que la mecánica aquí te recuerde a los excelentes juegos de Mimimi, aunque ya descontinuados, como Desperados 3 o Shadow Tactics: Blades of the Shogun. Aunque estos juegos tienen características y diseños de niveles únicos, pueden considerarse sucesores espirituales de esta serie debido a las grandes similitudes en la jugabilidad fundamental. Diriges a un equipo de especialistas que utilizan controles RTS y te mueves sigilosamente manteniéndote fuera de la vista del enemigo con conos que están divididos en áreas para evitar caminar o gatear. En estos juegos, te escondes en los arbustos, realizas asesinatos silenciosos, ocultas cuerpos, usas artilugios y habilidades especiales y, a veces, organizas movimientos de equipo impresionantes dignos de un GIF.

Incluso los controles se sintieron inmediatamente intuitivos, a pesar de que no había jugado un juego de Commandos en años, hasta las teclas rápidas de guardar y cargar que pronto se usarán. Una pequeña queja: el guardado rápido es un poco lento, e incluso pausa brevemente el juego. Me siento como un burro respondiendo a una opción de guardado rápido con, ah, pero ¿qué tan rápido estamos hablando? Pero aquí estamos.

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Al principio, tu personaje es representado como la figura icónica y musculosa de la serie, comúnmente conocida como la boina verde. Corre con un vigor casi sobrehumano, como si le hubieran inyectado testosterona extra. El equipo inicial que encontré es una radio que puedes colocar y luego activar de forma remota para atraer enemigos. Junto con una pala para excavar, esta configuración de equipo es bastante versátil, pero también puede usarse incorrectamente.

Los cuchillos arrojadizos de los marines también están algo dañados. Poco después, llega para ayudarme a manejar un nivel más sofisticado de guardia que no es ajeno a tácticas como las radios y no se mueve de su puesto. Es importante tener en cuenta que la vulnerabilidad del equipo es en realidad parte de la estrategia en estos juegos. Una vez que tienes un equipo completo reunido, básicamente obtienes superpoderes. Cuando se utiliza de manera efectiva, como lo demuestra Mimimi, el núcleo del juego consiste en probar estas habilidades dominadas a su máximo potencial para abordar situaciones aparentemente insuperables. Naturalmente, una demo no puede profundizar demasiado en este aspecto, aunque creo que hubo suficientes instancias repletas de guardias que valdría la pena volver a jugar, en mi opinión.

Commandos Origins parece un regreso sólido y satisfactorio para la legendaria serie de tácticas

En un momento, sin darme cuenta activé una Alerta Amber ante un gruñido curioso, intentando encubiertamente mover a mi marine por una escalera para colocar un armario encima de dos guardias que conversaban. ¿Estaba a punto de criticar el impecable estado del vestuario y su ubicación estratégica en el único lugar apto para esta maniobra? En absoluto. Estas críticas recuerdan a las críticas a los videojuegos de principios de la década de 2010. En cambio, contemplemos el límite entre la casa y los guardias. En resumen, el guardia buscó inquieto, aunque de forma poco convincente, inspeccionando posibles escondites. Aunque dudo de su inteligencia, observé que se retirarían mientras disparaban si intentas cargarlos con un cuchillo después de cometer un error de sigilo.

Una vez que haya limpiado los alrededores, mi próximo destino es una torre de radio que debe ser destruida como parte de mi misión. Hay dos guardias vigilándolo con campos de visión superpuestos, así que decido usar una estrategia llamada «time shifting», que en este juego significa pausar. Hago que un personaje arroje un cuchillo (el marine) y el otro use su «cuchillo de sujeción» especial (la boina verde) para eliminar a los guardias. Luego, lanzo una granada que recogí de un guardia caído (ocasionalmente arrojan suministros como botiquines) a unos barriles cerca de la torre. Esto crea una explosión que destruye la torre y completa mi misión así como la fase de demolición.

Commandos Origins parece un regreso sólido y satisfactorio para la legendaria serie de tácticasCommandos: Origins – Tráiler oficial del juego | com 2024


En resumen, el juego parece estar construido de forma sólida, pero la verdadera prueba será la eficacia con la que se desarrolla el diseño de juego de Claymore. La mecánica es prometedora, pero lo que realmente cautiva es la forma en que estas habilidades se integran en el juego. El último avance sugiere guardar algunas características poderosas, como los tanques, para etapas posteriores, lo cual es típico. Es un término extraño para describir un juego centrado en degollar, pero hasta ahora parece estar logrando el equilibrio adecuado: hacer todo correctamente sin cometer errores importantes. Dada su exitosa fórmula, espero ansiosamente su lanzamiento.

2024-10-15 13:25