Comandos y trucos de la consola Stellaris

Comandos y trucos de la consola Stellaris

Como viajero espacial experimentado y conocedor de todo lo relacionado con Stellaris, debo decir que esta lista de comandos y trucos de la consola me hace sentir como un verdadero señor galáctico. Con estos a mi disposición, puedo formar imperios, modificar gobiernos e investigar tecnologías con un movimiento de muñeca.


Stellaris, similar a sus homólogos de estrategia de Paradox, se lanzó inicialmente con numerosos comandos y atajos de consola, a menudo denominados trampas. Estas características no sólo evocan recuerdos de una época en la que prevalecían las trampas, sino que también brindan a los jugadores recursos adicionales para crear sus propias experiencias divertidas o sortear desafíos frustrantes que obstaculizan su conquista galáctica.

Para emplear los comandos y atajos de la consola Stellaris, primero debes acceder a la consola del juego. Puede hacerlo fácilmente presionando la tecla tilde (`). Recuerda que solo puedes habilitar los trucos cuando no estés jugando juegos de Ironman.

Comandos y trucos de la consola Stellaris

Comandos y trucos de la consola Stellaris
Comandos y trucos de la consola Stellaris Comandos y trucos de la consola Stellaris

Aquí hay una lista de comandos y trucos útiles de la consola Stellaris que pueden brindar una ventaja o crear situaciones intrigantes cuando lo desee:

  • debugtooltip: revela la identificación del objetivo al pasar el cursor del mouse sobre él
  • enable_all_traditions – Activa todas las tradiciones
  • enable_ascension_perk (nombre): activa el beneficio de Ascensión especificado; al presionar la pestaña se revelan los nombres.
  • enable_tradition (id de tradición): activa la tradición especificada, al presionar la pestaña se revelan los nombres.
  • add_anomaly (id de anomalía): agrega (id de anomalía) al cuerpo celeste seleccionado
  • add_opinion (fuente) (objetivo) (cantidad): aumenta la opinión del imperio (fuente) sobre el imperio (objetivo) en (cantidad), por defecto 40
  • add_relic (id de reliquia): otorga (id de reliquia), escribir todo en lugar del ID otorga todas las reliquias. La misma reliquia se puede agregar varias veces.
  • add_ship (id de diseño): crea una flota con un barco de (id de diseño), al presionar la pestaña se revelan los nombres de los barcos NPC.
  • add_spynetwork_value (objetivo) (cantidad): agrega una cantidad específica de progreso de infiltración en un objetivo específico
  • add_trait_leader (id de líder) (id de rasgo): agrega (id de rasgo) a (id de líder), al ingresar solo el ID del líder se revelan todos los ID de rasgos para esa clase.
  • add_trait_species (id de especie) (id de rasgo): agrega (id de rasgo) a (id de especie)
  • ai: activa o desactiva la IA.
  • aleaciones (cantidad): agrega (cantidad) de aleaciones, por defecto 5000
  • sucursal – Tomar posesión de una sucursal planetaria
  • build_pops (cantidad): agrega (cantidad) de robots pop al planeta seleccionado, solo funciona si el imperio tiene la tecnología para construir robots pops.
  • efectivo (monto) – Agrega (monto) de Créditos de Energía, por defecto 5000
  • colonizar (colonizador pop id): inicia el proceso de colonización del planeta seleccionado utilizando una copia del pop con la identificación proporcionada.
  • create_megastructure (id de megaestructura): crea una megaestructura en el sistema actual; al presionar la pestaña se muestran los ID
  • create_navy (cantidad): crea una flota utilizando sus diseños más recientes que utiliza [cantidad] Capacidad naval, 1 significa 100%
  • Daño (cantidad): todos los barcos de la flota seleccionada sufren (cantidad) daño en el casco.
  • debug_nomen: los imperios de IA siempre rechazan las propuestas de los jugadores
  • debug_yesmen: los imperios de IA siempre aceptan las propuestas de los jugadores
  • efecto add_building = (id del edificio): agrega (id del edificio) al planeta seleccionado; varios edificios únicos del planeta se eliminarán un mes después de agregarlos.
  • efecto add_deposit = (id de depósito): agrega (id de depósito) depósito de recursos o característica planetaria al cuerpo celeste seleccionado
  • efecto add_district = (id de distrito) – Agrega (id de distrito) al planeta
  • efecto add_planet_devastation = (cantidad) – Agrega (cantidad) de devastación al sitio_arqueológico_creativo seleccionado, los valores negativos lo reducen
  • efecto country_add_ethic = (id ético): agrega (id ético) al imperio del jugador, usar más de 3 puntos de ética eliminará la ética de baja atracción.
  • efecto country_remove_ethic = (id ético) – Elimina (id ético) del imperio del jugador
  • efecto create_archaeological_site = (id del sitio arqueológico): agrega (id del sitio arqueológico) al create_archaeological_site seleccionado
  • efecto set_primitive_age_effect = (id de edad): cambia la edad de una civilización anterior a FTL a (id de edad)
  • efecto shift_ethic = (id ético): cambia la ética del imperio del jugador a (id ético)
  • evento (id de evento) – Desencadenadores (id de evento)
  • ingeniería (cantidad): agrega (cantidad) de puntos técnicos de ingeniería, por defecto 5000
  • federation_add_experience (cantidad): agrega (cantidad) de experiencia a la federación, por defecto 1000
  • federation_add_cohesion (cantidad): agrega (cantidad) de cohesión a la federación, por defecto 200
  • federation_add_cohesion_speed (cantidad): agrega (cantidad) de cohesión mensual a la federación, valor predeterminado 10
  • federation_examine_leader: desencadena una sucesión de federación
  • Finish_research: finaliza todas las investigaciones activas.
  • Finish_special_projects: finaliza todos los proyectos especiales.
  • Finish_terraform: finaliza todos los procesos de terraformación.
  • comida (cantidad): agrega (cantidad) de comida, por defecto 5000
  • force_integrate (country_id): integra el imperio (country_id) en el imperio del jugador.
  • free_government: alterna que permite al jugador cambiar de gobierno sin límite de tiempo
  • free_policies: alterna lo que permite al jugador cambiar las políticas sin restricciones, incluidas las políticas previamente deshabilitadas.
  • grow_pops (cantidad): agrega (cantidad) de pops en crecimiento al planeta seleccionado, predeterminado 1
  • instant_build: alterna la finalización instantánea de construcciones y actualizaciones. ADVERTENCIA: esto también se aplica a la IA enemiga, por lo que solo se usa mientras está en pausa.
  • Intel: ofrece visión de toda la galaxia y desactiva el primer contacto mientras está activo.
  • influencia (cantidad): agrega (cantidad) de influencia, por defecto 5000
  • Invencible: las naves de los jugadores no sufrirán daños.
  • kill_pop (identificación pop) – Mata (identificación pop) pop
  • max_resources: llena todos los almacenes de recursos
  • minerales (cantidad) – Agrega (cantidad) de minerales, por defecto 5000
  • minor_artifacts (cantidad): agrega (cantidad) de artefactos menores, por defecto 10000
  • observar: cambia al modo observador, usa el comando jugar para revertir el control ADVERTENCIA: si el juego se reanuda en el modo observador, la IA tomará el control del imperio del jugador.
  • propio: toma posesión y control de la flota, base estelar o planeta especificado
  • física (cantidad): agrega (cantidad) de puntos técnicos de física, por defecto 5000
  • poblar: llena todas las viviendas del planeta seleccionado con elementos emergentes. ADVERTENCIA: bloqueará el juego a partir de la versión 2.5
  • planet_class (id del cuerpo celeste): cambia el cuerpo celeste seleccionado a (id del cuerpo celeste)
  • planet_happiness (cantidad): agrega un modificador con (cantidad) Felicidad al planeta seleccionado, predeterminado 100
  • planet_size (tamaño): cambia el (tamaño) del planeta seleccionado, puede ir por encima de los tamaños normales, pero por encima de 78 moverá el planeta hacia atrás.
  • play (empire ID): cambia el control del jugador a empire (empire ID)
  • remove_trait_leader (id de líder) (id de rasgo): elimina (id de rasgo) de (id de líder)
  • remove_trait_species (id de especie) (id de rasgo): elimina (id de rasgo) de (id de especie)
  • research_all_technologies (booleano): investiga instantáneamente todas las tecnologías no repetibles. Agregue 1 para criaturas espaciales y técnicos de crisis también. Agregue un segundo número para tecnologías repetibles.
  • research_technology (identificación de tecnología) – Investigación instantánea (identificación de tecnología)
  • recurso (cantidad) (recurso) – Agrega (cantidad) de (recurso), predeterminado 5000
  • habilidades (cantidad): agrega (cantidad) de niveles de habilidad a cada líder bajo el control del jugador, predeterminado 1
  • skip_galactic_community_cooldowns: desactiva el tiempo de reutilización al proponer resoluciones del mismo grupo.
  • sociedad (cantidad): agrega (cantidad) de puntos tecnológicos de la sociedad, por defecto 5000
  • encuesta: examina todos los planetas, requiere al menos una nave científica
  • techupdate: vuelve a lanzar las opciones tecnológicas disponibles actualmente
  • unidad (cantidad): agrega (cantidad) de Unity, por defecto 500
  • unlock_edicts: desbloquea todos los edictos

Ya que te has familiarizado con varios comandos y atajos útiles de la consola Stellaris, ¡échale un vistazo a nuestra colección de juegos de estrategia de primer nivel para PC! Nuestra lista destaca qué otros juegos de Paradox se han ganado un lugar entre nuestros favoritos.

2024-09-06 13:40