Clicky, clacky, torpe: cuando se trata de elegir los mejores periféricos para juegos, creo que lo importante es la sensación.

Clicky, clacky, torpe: cuando se trata de elegir los mejores periféricos para juegos, creo que lo importante es la sensación.

Como jugador experimentado y entusiasta de la tecnología con años de experiencia a mis espaldas, puedo estar totalmente de acuerdo en que la tactilidad en los periféricos cambia las reglas del juego, o debería decir, ¡crea juegos!


Si está comprando un nuevo accesorio de juego, ya sea un controlador, un joystick, un mouse o un teclado, es posible que se sienta abrumado por todos los detalles técnicos. Probablemente esté buscando el máximo valor por su dinero y, con tantas opciones que cuentan con una variedad de características adicionales, puede resultar bastante confuso. Algunos teclados y controladores vienen con pantallas cuestionables, los ratones tienen elegantes ruedas de desplazamiento y las palancas de vuelo están repletas de todas las perillas de control imaginables.

Su kilometraje aquí variará, por supuesto. Quizás todas esas características te resulten útiles, aunque la mayoría de las veces diría que te olvidarás de que existen. Porque según mi experiencia, lo que realmente importa en un periférico gaming se reduce a una palabra: Sentir.

Me acordé de esto recientemente al desembalar el Razer Wolverine V3 Pro. Ciertamente no le faltan funciones. Obtiene cuatro paletas traseras, dos parachoques de «garra» y un par de gatillos bloqueables que se pueden cambiar entre un gatillo tradicional y un mecanismo de interruptor de clic con un par de palancas deslizables en la parte posterior del dispositivo. Y, naturalmente, la selección ahora predeterminada de botones frontales.

No habría ninguna diferencia si estos fantásticos controles no se sintieran fantásticos. Sin embargo, realmente lo hacen, brindando una experiencia placentera y satisfactoria. De hecho, muchos de los interruptores principales del Wolverine V3 Pro parecen estar diseñados para evocar una reacción inmediata e instintiva al primer toque.

Los controles deslizantes de estas cerraduras ofrecen un peso exquisitamente equilibrado y proporcionan una retroalimentación notable desde el interior del controlador, lo que indica que se ha activado o desactivado un resorte fuerte. Además, los botones frontales incorporan interruptores táctiles mecánicos de Razer, brindando la sensación de un microinterruptor en el que se hace clic combinado con la comodidad de una membrana de goma.

Clicky, clacky, torpe: cuando se trata de elegir los mejores periféricos para juegos, creo que lo importante es la sensación.

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Cuando desempaqué el Wolverine V3 Pro, no solo me dejé llevar por las exageraciones del marketing. A decir verdad, en el momento en que toqué sus controles, una sensación extraña e instintiva se apoderó de mí: era como sostener una obra maestra. Si lo hubiera comprado (y no lo digo en el sentido de «tengo que devolverlo»), mi impresión inicial habría sido pura satisfacción con mi compra.

Como jugador, no compartiré todos mis pensamientos sobre Wolverine V3 Pro hasta que tengas la oportunidad de experimentarlo tú mismo, ya que a veces no puedo resistirme a ser un poco misterioso. Sin embargo, déjame explicarte por qué encuentro este controlador tan intrigante: en nuestro mundo digital, interactuamos con los juegos a través de varias herramientas, y estos dispositivos sirven como nuestros puntos de conexión. Aparte de los equipos especializados, como los volantes de carreras, estos componentes táctiles (los plásticos, los botones y los joysticks) son la única retroalimentación física que recibimos, lo que los hace cruciales para una experiencia de juego inmersiva.

Un buen mecanismo, en un periférico bien diseñado, es el vínculo entre el mundo real y el imaginado. Esto significa que cuando me encuentro con uno malo, siempre me dejo preguntándome cómo diablos logró salir de las pruebas y llegar a manos de los jugadores en general.

Hay una advertencia obvia al respecto, así que dejémosla de lado aquí: algunos productos se desarrollan y fabrican con un presupuesto ajustado y, como resultado, es necesario hacer sacrificios. Un controlador de $30 con un D-Pad blando, o un mouse de $20 que se siente demasiado pegajoso para ser confiable, es algo comprensible. De todos modos, diría que es un error, ya que hay muchos controladores brillantes y baratos con D-Pads medio decentes, y muchos ratones ultraligeros y ultrabaratos que aún se sienten bien hechos. Aún así, un presupuesto ajustado es una razón relativamente comprensible para una mala experiencia táctil.

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Sin embargo, cuando te encuentras con un artículo caro que carece de una sensación satisfactoria, puede resultar frustrante y, a veces, casi enloquecedor. Por ejemplo, los Hori HOTAS. Se trata de un sistema de control de aceleración y palanca de vuelo con un precio de alrededor de 500 dólares, lo que no es precisamente económico. Sin embargo, está adornado con numerosos botones, interruptores de palanca, sombreros táctiles y paletas, la mayoría de los cuales ofrecen una sensación satisfactoria.

Desafortunadamente, la acción del control del doble acelerador no es satisfactoria. Esta acción, cuando se realiza correctamente, debería imitar la sensación de controlar los potentes motores de su avión virtual con movimientos suaves del brazo. Debe proporcionar una sensación de peso y solidez. Idealmente, deberías sentirte como si estuvieras acelerando los motores en un emocionante avión de la vida real.

…nos verás usando palabras como crujiente, grueso, clic, clacky o thwock, thwap y zing.

Lo que no debería sentirse es arrastrar un trozo de plástico barato sobre papel de lija. Tampoco debería parecerlo, que es exactamente lo que logra lograr el sistema Hori HOTAS.

Aunque las unidades Hori ofrecen muchas cosas atractivas, por cada control bien diseñado, parece haber otro mal diseñado que socava el disfrute general. Parece misteriosamente que los controles que utilizas con más frecuencia suelen ser de mala calidad.

En consecuencia, cualquiera que compre este juego probablemente se sentirá decepcionado tan pronto como lo saque de la caja, y este nivel de insatisfacción es inaceptable. Es posible que el aspecto táctil de un periférico no tenga todo el valor, pero dada su importante contribución a la experiencia general, a menudo parece que debería ser el foco principal.

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Y ni siquiera me hagas hablar de los interruptores del teclado. Soy relativamente nuevo aquí, pero después de haber tenido el placer de pasar el rato y aprender de la comunidad de entusiastas del teclado (y realmente ha sido un placer), puedo decirles que se toman los cambios tan en serio como los pagos de su hipoteca. . Y habiendo usado algunos de los mejores, puedo decir con confianza: lo entiendo.

Todos los días paso incontables horas escribiendo en mi teclado, como muchos otros. A lo largo de su vida útil, que podría suponer millones de pulsaciones de teclas, la distinción entre una pulsación suave y una pulsación torpe se vuelve crucial. En última instancia, se trata de la sensación táctil.

El principal desafío radica en el hecho de que hoy en día hay menos tiendas físicas disponibles donde poder explorar personalmente dichos artículos. Esto te deja dependiendo de las revisiones para obtener orientación sobre si algo es satisfactorio o no, con opiniones de personas como yo.

Como jugador, suelo utilizar sonidos que imitan objetos del mundo real para evocar una experiencia táctil en mis descripciones. Palabras como «crujiente», «grueso», «clicky», «clacky», «thwock», «thwap» e incluso «zing» son mis opciones preferidas para este propósito, ayudándome a darle vida al mundo del juego. el poder de las palabras.

Al realizar su próxima compra de periféricos, asegúrese de considerar cuidadosamente sus características y precio, así como otros factores que lo ayudarán a tomar una decisión de gasto inteligente. Sin embargo, recomiendo encarecidamente centrarse en los aspectos táctiles del dispositivo, como la sensación de sus botones o teclas al hacer clic, hacer ruido o hacer clic. En mi opinión, estas sensaciones sutiles a menudo pueden marcar una diferencia significativa.

2024-09-26 18:18